非常有意思的模拟经营游戏。你需要建造不同的作坊去生产商品,完成一些个人商业订单和小火车运输订单,或者是报仇可以扩建你的城市或升级作坊。需要建造更多或更高的住宅以提升你的城市人口。完成上述要求之后,你就可以任意调整你的建筑和装饰,把你的小镇装扮得更像一个美丽的城市。 我觉得这个游戏最有意思的地方在于和朋友们一起玩。当时我有三四个朋友都在沉迷于这个游戏,我们每天互相帮助对方生产缺少的商品,互相交流着城镇的规划以及比试着等级高低和解锁的建筑物。 如果你不打算氪金的话,这个游戏还是有点肝的。和朋友一起玩的时候还好一些,如果孤军奋战的话中期瓶颈期就很容易因为升级过慢而感到些许枯燥。
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二次强调,金条还好,新币也行,技能点嘛
这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
这款游戏还是不错的不管是中式坦克德系还美式坦克建模都不错本人钟爱虎1和鼠式而且游戏还做了模块化伤害和现实中的坦克装甲厚度差不多,各种炮弹也有自己不同的穿深和伤害建议开德系
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我玩的是233的WW2战争模拟器,肝死个人
“闪光弹投出,背闪或是滑铲,站着死,还是苟且偷生…”,FPS手游,直接入手。 游戏依旧是手游类的FPS,游戏的画质画面,都营造出一种未来战争的末日既视感,玩家需要熟练各种枪械已经一些装备的使用,团队间的交流,策划的制定,都会造就不一样的战局,当然了,友伤机制还是存在的,不乏遇到队伍里有“刺头”的情况,可以选择各打各的,但“存活率”就很低了,甲还有头盔的机制也是有的,这些细节的地方都很戳动人,但枪械的音效和外观,以及弹道就有些差强人意了,有些死板的动作,还有枪械的音效也不是很还原,是不是未来题材的原因。本来因为单纯的FPS就已经很好了,游戏的交易系统和准备售卖可售出的机制无疑是一个大的加分项,对于0氪的玩家来说,就像“大爷来时身无分文,回去时却是满载而归”,福利力度就不用说了,当然了,并不是每一次都能带出来售卖的,前提是运气够好。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
原来蛙儿子还有中国版!不是汉化版是中国版,震惊 感觉是非常非常久之前火的一个游戏了,先是猫咪后院,然后是猫儿子,只能说厂家是真的放置游戏的翘楚哈哈哈,因为画风真的很可爱很治愈呀 以前火的时候其实就是跟风玩了一阵,没多久蛙儿子走丢了也没去找了,毕竟那会儿我也是个娃子,有空等蛙儿子周游日本带特产回来还不如我自己去,也没耐心天天上去收草准备便当啥的,有意思的事情多着呢 现在上班当了社畜,真的有一种被绑住双腿的感觉,工作日没时间玩,周末只想休息,旅游是一点劲都提不起来,复杂的游戏也不想花时间研究了,反而这种没什么需要做的游戏渐渐能玩下来了,上下班的时候打开收收草看看娃,在虚拟的世界里获得一点点自由和治愈…年纪大了确实是会开始玩养老游戏了
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