推荐理由:
战斗采取常规回合制,战局内可见单位的血条的怒气值,单位攻击或受击怒气都会提升
游戏和大多数半挂机网游差不多,主页面都是玩家阵容不停暴打刷新出的敌军,所有资源存在一个宝箱里。资源收集上限时长2小时有些坑人,睡一觉溢出6小时的资源,想想都血亏
接下去是升级机甲,看了一下ui射击其实挺平淡的,偏科技向。战斗时的动画贴图感太浓重了。战斗时只看到了战甲,没看到过渡页面的战姬
机甲站位分前后排的,前排最多只能站两个单位,后排4个,共六个。阵型已经被游戏固定好了。玩家所需要做的就是培养双肉盾和后排4ADC+辅助的组合。
你说ui设计简洁吧,那的确是挺简洁的,没有什么特别花里胡哨的活动,,氪金入口就是钻石数旁边的“+”号,除此之外没有任何弹窗氪金活动的广告来骚扰玩家,就连活动功能都没做。只有一个排行榜,上面挂着一堆大佬(也可能是GM)