推荐理由:
玩家打游戏,尤其是手机游戏,就是图个解压,图个爽,老在意你内垃圾电竞化有什么用?让玩家花那么大精力适应你那电竞化的东西,无聊,累,大部分退坑玩家都是因为这两点。doom当初为什么火,那时候都在钻研怎么做出更好的剧情,人家就一个字,爽。黑色行动僵尸为什么当初让人眼前一亮,僵尸杀得爽。盲目改变走向电竞化的彩六,口碑什么样就不用说了吧。 你游就是爽游,使命召唤就是爽游。电竞化,就这枪匠系统,还有投掷物(防爆装置),能做到平衡难如登天。 还有越来越多cod16的元素,尤其是地图,手游排位占点,爆破,哪张首选阳间图有你现代战争的,交叉火力?哈尼克仓库?还是坠机之地?什么是首选阳间图,别墅、小镇、枪火战区,爆破还有ol的突尼斯,哪张不比你从16搬过来的好。 游戏本身真的不错,但被策划一手好牌打烂,这大IP强行高竞技化,想打真人就要去打排位,上分机制逼着玩家只想要赢,玩家不得不去用版本之子放弃自己想要用的枪,搞得枪械平衡一直在原地踏步。上分机制和匹配机制都有问题,扣分不能看输赢,应该看战绩,搞得快输了,队友开麦互骂,这是使命召唤不是使劲召唤;赢了一局就给你匹配低段对友,输了几句就给你送福利上分人机局,这有意思?这个大IP娱乐玩家本身就比认真玩家多,输赢是无所谓的,现在牌打得这么烂,还在玩的就只有认真玩家了。现在它确实是手游FPS天花板,但再不改机制修BUG,依旧骗氪控评,在BF和APEX出手游后,啥也不是