游戏性还不错,就是背景只能称之为阴乐,A是强化单体,B激光,C霰弹,E撒币,O跟随小道具,每个武器可以升级三次,最垃圾的是意义不明的E,霰弹2级可以在青蛙堆里挂机,3级一个O可以快速无伤过怪群,别的武器没有能做到的,遇到E千万别吃,容易暴毙
像素画风的挂机类游戏,画风精美。 游戏采用竖屏,游戏开始会有详细的新手引导,这点很不错。 游戏的主要玩法就是通过不断点击屏幕来加速船的行驶速度,使其加快到达港口,探索港口要通过不断点击来增加探索进度,进度满后会获得经验,还有一些金币或者一个钻石,或者有一定概率探索出宝藏(已经获得了稀有宝藏的港口就不会再获得了),宝藏的物品可以用于解锁船队的船长和大福(这个后面说)。再一个是投资,投资港口的特产可以增加收益加成。最后一个就是出港,选择目的地,可以前往新的港口,也可以与船竞速,贸易航线之类的。 到达一定等级后还可以解锁船队,建造船只使其出海航行,回来后可以收取金币,解锁船长可以自动收取收益,大副可以增加收益。升级船只可以增加收益。再一个就是声望了,通过完成每日任务(到达一定等级解锁)来获得声望,声望可以解锁一些buff。 航行的过程中还可能会遇到暴风雨、海盗,暴风雨来回滑动屏幕即可,海盗点就完了,击败后还可以获得一大笔金币,送钱了属于是。 总得来说游戏可玩性还行,但有的航行时间很长,可能会腻,偶尔消磨消磨时间还是可以的。
“单挑王”这翻译有点水平,很贴合游戏,直译是“只有一个” 低像素风小游戏,场景在一个高台之上,主角只有一个人好,但是你的对手不止一个,随着关卡推进敌人会越来越多,而场景只有这一个高台,所以到后面没有群攻的话躲都没法躲,一开始小怪一刀一个,后面密码越来越不好打,boss更是各个身怀绝技,难度还是比较高的 要注意的是,不到万不得已尽量别把敌人打下高台,虽然秒杀,但奖励也跟着掉下去了,操控手感还可以,攻击时是定身,不能边打边跑,相对的敌人也是,基本就是抓前摇和硬直,只要别贪刀问题不大 挺耐玩的小游戏,还是很有意思的,不过不是很适合手残党
一款新奇的越狱游戏,我们需要想办法从监狱中逃脱。 我们可以和狱友交易违禁品,也可以锻炼身体,还有着图书馆。 锻炼身体可以增加力量(伤害),读书可以增加智力值(解锁配方)。 我们需要找到可以越狱的方法,可以放倒预警,抢他的衣服和道具,每次我们被打后,会从医务室中醒来。 可以去翻箱子,去寻找越狱道具,以此来组装新的道具,和狱友交易越狱的必需品。 地图很全,该有的都有,浴室,食堂,健身房,图书馆,医务室… 每种都有着自己的用处。 我们可以用吃饭的叉子去打预警,抢他的东西,可以穿预警的衣服,应该可以混进去。 最简单的方法就是造几把螺丝刀,在监狱边的小房子里凿洞,用坏几把螺丝刀,就可以逃出去了。
背景音乐真的很动感,像素风格的休闲小游戏,与登山赛车的玩法一结合,仿佛有一种奇妙的化学反应,操作简单易上手,休闲娱乐的玩法,丰富的地图,最大的缺点就是有广告,而且是强制性的,有点影响体验 游戏的像素风格,真的就是直接照搬mc,你会发现游戏的地图背景图都是mc存在的方块,而且不同风格的一一对应,比如第1张地图里的草方块和岩浆,第2张地图沙漠遗迹……默认的人物是史蒂夫,在主大厅里面可以换不同的服饰和购买不同的车子 玩法方面是登山赛车,跟登山赛车一样,前期会出现卡关的情况,赚到足够的货币把车辆升级一下就行,不过感觉没有登山赛车那种出乎意料的物理引擎
前排提醒,beat dash发布于2016年12月,muse dash则是2018年6月。 既然提到muse,相信大家也很清楚了,两者的玩法比较相似,都是点击屏幕打怪除障碍。我感觉beat dash的冒险元素更多一些,在中低难度的关卡就已经出现非常多样的敌人和陷阱了,而muse虽然也有不同的敌人(攻击),但是花样远远小于前者,所以在玩beat dash的时候很容易被初见杀,面对不同类型攻击的时候会不自主紧张、提早点击甚至是乱点一通,对于音游玩家来说画面太过杂乱,严重影响打歌。而且,咳咳,游戏主角的形象略显笨拙,没有那种世俗的愿望。
还不错,有点像我以前玩过的一款游戏,《三国大时代》,本来我以为是大兵团互相冲锋,没想到前几关用步兵就能推完,太君快乐棒一出来一炸一大片,就变成了塔防游戏,还是特别枯燥的 打法很简单,前期用堡垒和路障挡人,然后一直屯88炮,屯完88炮屯h式坦克,过程十分无聊,后期只能用h式坦克过,一号坦克和步兵禁不住自爆兵冲锋一炸一大片,特别是一号,后期的表现就是脆,没伤害,还贼贵,金币本来就增长缓慢,你写这玩意不纯浪费吗,地图拉长些,造价便宜些,一号坦克价格减半伤害翻倍,金币增长再快些,然后玩家看着地图上两片乌压压的士兵对枪,这游戏体验不就出来了吗,我挺看好这个游戏的,毕竟这种游戏做的人太少了。
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