策略类游单(含大型网游及单机)

新一弹的游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问~
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酷酷跑网友_4700467
玩过 大染坊,厨神来了,幽默的豆子
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创建者
3.1
策略 1303.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 剧情就是两大势力打仗,老百姓流离失所巴拉巴拉的。玩家扮演正方试图击败叛军 玩法就是将地图中的兵种进行合成获得更强的兵种。两个步兵(一级兵)合成为一名机枪手(二级兵),两名机枪手合成为一名火箭炮手(三级兵) 战斗采取常规回合制,战斗中会默认上阵我方等级最高的兵种,如果有空位的话安排除此之外等级最高的兵上场。因此兵不求数量多而是求精 游戏采取放置类的玩法,然而却套着类似《海岛奇兵》的外壳,很容易让人误认为这款游戏和《海岛奇兵》一样是偏策略向进行合理进攻获取资源,后布防防御敌人夺取资源的
2021-07-30
0
我认为口袋奇兵好玩 不氪金就是有些肝 策略游戏挺好的
4.0
策略 140.1M
推荐理由: 支持FACEbook和游客登录,然后选择自己的地区在NorthAmerica(北美)还是Asia(亚洲),裸连就能玩 游戏剧情是黑太阳(应该是长期日食)现象发生,地表冻结,人类隐居地下巴拉巴拉的 游戏实际玩法有点像某骰子塔防游戏,玩家需要和敌人对战,而对战的形式又不是正面交锋,两方都需要通过建造机甲阻止怪物进入基地,哪一方基地最先被攻破就会失败 而基地不是血量制的,而是当怪物触碰后会顺着路径朝着怪物初始刷新位置移动一段距离,如果过程中继续触碰到怪物就会继续瞬移,基地到达初始位置的一方比赛失败
2021-07-30
0
支持FACEbook和游客登录,然后选择自己的地区在NorthAmerica(北美)还是Asia(亚洲),裸连就能玩 游戏剧情是黑太阳(应该是长期日食)现象发生,地表冻结,人类隐居地下巴拉巴拉的 游戏实际玩法有点像某骰子塔防游戏,玩家需要和敌人对战,而对战的形式又不是正面交锋,两方都需要通过建造机甲阻止怪物进入基地,哪一方基地最先被攻破就会失败 而基地不是血量制的,而是当怪物触碰后会顺着路径朝着怪物初始刷新位置移动一段距离,如果过程中继续触碰到怪物就会继续瞬移,基地到达初始位置的一方比赛失败 初始主角的技能就像是植物大战僵尸的小推车,甚至更加恶心,会将脸前的敌人传送到敌人的路径上,而且没法传送回来,当危急局面下两方都用同一个主角时就凭谁先凑齐能量放一波技能了,先手的一般血赚。但如果敌人清掉了你送过去的兵就意味着你把经济送给了敌人(在游戏内PVP一次的惨痛教训) 公告无比实诚,直接标出晚上9:00送5000钻石,这能不去拿?对本作感兴趣的玩家一定要抓紧了,目前处于测试阶段福利顶好 合作模式采取体力制,每6分钟恢复一点,上限5点存在冷却时间,而PVP随便打 本作就讲究机甲配合,按我的常规思路来看必须得有一个控制塔(锁或者冰冻),同时前期可以带个先锋,它打boos效率很高,但不会优先攻击残血 而合作模式就可以弄些比较极端的卡组了,最好两个认识的人一起玩,各拿自己等级最高的卡入场然后互补
2.8
策略 47.4M
推荐理由: 这是一款挺常规的策略手游,和《列王的纷争》以及腾讯的红警玩法类似。 玩法核心就是组成派系,然后夺取资源点,当两大派系扩张到相邻时那大概率就要打仗了,当一方战败资源点被夺取后就会形成强者愈强,弱者愈弱的局面,此时比较弱的一方阵营可能会选择和解,或是一直遭受排挤掠夺,派系内的玩家出走加入新的派系肢解崩离。大派系之间硬刚疯狂砸钱的情况是不可避免的 如果你是林冲玩家的话,可以随大流来。想办法加入一个活跃派系,不活跃的派系根本没必要加入,这对你没有任何帮助,一个人也撑不起整个派系。派系内部讲究互相合作,遭打了可以叫增援帮助你战胜来犯的对手,不至于次次吃瘪
2021-07-30
0
下载最新版后还需要下载543.12M内容,请耐心等待 我一直以为这款游戏需要加速后才能游玩,直到数据下载完成后我玩到了一个页面的简体中文,北京某公司代理,然后还有实名认证,我终于意识到这是款国服游戏,我在加速状态下下载了半小时的数据 实名认证貌似存在一些bug,玩家必须完成实名认证后才能正常游玩,但是我的黑鲨4无法在实名认证界面中输入任何文本,这就很难受了,我使用一台系统版本为安卓9的红米6pro就能正常游戏了,个人认为是安卓版本过新的缘故 这是一款挺常规的策略手游,和《列王的纷争》以及腾讯的红警玩法类似。 玩法核心就是组成派系,然后夺取资源点,当两大派系扩张到相邻时那大概率就要打仗了,当一方战败资源点被夺取后就会形成强者愈强,弱者愈弱的局面,此时比较弱的一方阵营可能会选择和解,或是一直遭受排挤掠夺,派系内的玩家出走加入新的派系肢解崩离。大派系之间硬刚疯狂砸钱的情况是不可避免的 如果你是林冲玩家的话,可以随大流来。想办法加入一个活跃派系,不活跃的派系根本没必要加入,这对你没有任何帮助,一个人也撑不起整个派系。派系内部讲究互相合作,遭打了可以叫增援帮助你战胜来犯的对手,不至于次次吃瘪 当你的兵营等级以及很高了,但你还有一些库存的低级兵时,可以利用修理厂进行现代化升级,而非让他们堆积在角落占用你的兵营容量
2.5
模拟 57.8M
推荐理由: 一款模拟经营类游戏 游戏中分很多岛屿可供玩家规划建造,当一个道具覆盖率(被各种建筑,绿化,马路覆盖了地面占总土地面积的比例)达到一定数值时就会解锁下一片区域 城镇分 居民人数就是雇员人数的上限,若雇员数量不足就没法安排更多雇员进行正常工作了,所以在这种情况下玩家需要建造更多民居提升城市入口,然后建造经济性建筑提升雇员人数,平衡发展
2021-07-30
0
非常有成就感的一款游戏。 游戏玩起来很轻松,适合在紧张刺激的游戏后玩上一会放松心情。 游戏的核心玩法就是建造,不需要绞尽脑汁的设计地形,只要动动手指,跟随任务,一座漂亮的城市就诞生了。当然也不能瞎胡造,最基本的门前有路还是要遵守滴,还有右上角的各种数值,要保持它们在一定数值,要不就会影响到金币产出。 游戏没啥花里胡哨的技巧,前期不用忙着买地,先把新手地的地方盖满建筑物再说,注意商业建筑和住宅的比例要安排得当,还要有点其他建筑比如学校啥的都得整上,要不右上角的群众度就会下降,产金币就慢了,然后刷刷任务赚点外快就行了。最后多升级,把钱攒多了再买地。 氪金方面还是有的,不过不充钱也可以玩,游戏很多东西都可以看广告获得。 刚开始会让你看邻市,看看就行,那是别人的…… 游戏需要实名认证,未满十八岁不能玩,各位未满十八岁的玩家好好学习就行了,千万别想着断网进游戏……
0.0
策略 591.1M
推荐理由: 这款游戏的玩法核心是卡牌链术,可以视为翻版的《炉石传说》,屏幕右侧是双方牌组,屏幕两侧中心是敌我头像,头像下方的数字是主角血量 玩家刚派出的卡牌无法在派出的回合直接发动攻击(除了某些突袭卡牌外),卡牌具有攻击力,血量两个属性,卡牌向敌方单位发起进攻意味着双方都受到基于对方单位的攻击力伤害,而非单向性的伤害,弱小的单位攻击强大的单位甚至会出现直接送命的情况 每次回合开始玩家都会先抽取一张卡牌,随后可以使用自己的卡牌和指派已经苏醒的单位进行攻击,每回合玩家的资源上限会增加一点,并将资源数量补满到上线。尽量不要浪费你的资源,将能上阵的单位都上阵了
2021-07-30
0
权限全部允许,否则运行时总是出一些杂七杂八的小毛病 第一次进入游戏的CG基本展示了游戏玩法,目前游戏仅有一个区服,需持有账号且实名制后才能正常游玩 主角是一位迷失者,穿越到了一个残酷的世界,一醒来一个金色的飞头在和他说话 这款游戏的玩法核心是卡牌链术,可以视为翻版的《炉石传说》,屏幕右侧是双方牌组,屏幕两侧中心是敌我头像,头像下方的数字是主角血量 玩家刚派出的卡牌无法在派出的回合直接发动攻击(除了某些突袭卡牌外),卡牌具有攻击力,血量两个属性,卡牌向敌方单位发起进攻意味着双方都受到基于对方单位的攻击力伤害,而非单向性的伤害,弱小的单位攻击强大的单位甚至会出现直接送命的情况 每次回合开始玩家都会先抽取一张卡牌,随后可以使用自己的卡牌和指派已经苏醒的单位进行攻击,每回合玩家的资源上限会增加一点,并将资源数量补满到上线。尽量不要浪费你的资源,将能上阵的单位都上阵了 放置卡牌会出现欢呼声,就像玩家真的身处一场牌局一样 至此,玩家会觉得这款游戏和炉石不是一模一样吗?别急,接下来介绍些不同的功能 开局玩家和对手都具有一个区域,其余两个区域在未拥有的状态下无法召唤生物,每回合玩家都可以消耗两点资源升级一个区域。玩家拥有的区域越多,可同时在场上的单位越多。同时区域需要升级才能容纳更多生物,一级区域只能容纳一个生物。所有本作对于像是《炉石》中的术士玩家,玩前期高速爆发的那种还是非常不友好的。还有召唤流的玩家。因为前期场上容纳卡牌数量总是非常有限的。如果要玩召唤流的话得拥有一些比较强势的卡牌来应对前期单挑的场景,以免套路还没打出来主角就被敌人的单位干掉了 场景升级一次后就会变成神殿状态,可以容纳三个单位,如果三个区域全部升级为神殿的话就能容纳9个单位 神殿也可以放置神器,神器会在场上持续存在并为自己所在神殿的单位提供加成,例如全员攻击力提升等等 除此之外就是各种卡组搭配了,大体玩法还是和《炉石》差不多了,所以很多牌组思路都可以借鉴
3.3
策略 53.7M
推荐理由: 蝙蝠是饲养的首要目标,因为他能产出最基础的资源——魔力和战力,但饲养蝙蝠需要消耗食物。因此首要任务还是多多点击屏幕手动生成战力和魔力,多多饲养史莱姆。 接下来的哥布林和魔女,哥布林负责收集科研设备资源,女巫负责产出科研点。每只哥布林每秒会消耗1点食物,当食物值低于60时哥布林就会停止工作。因此玩家需要保证史莱姆产出食物的效率高于哥布林消耗食物的速度。因此玩家需要科研项目内的史莱姆食物产量提升科技。等待魔女积攒科技点,科技点一旦足够就去解锁。食物是培养这些魔物所需消耗最多的资源
2021-07-30
0
一般:很普通的挂机游戏,但是这款会比很多同类型游戏都会要长,并且繁杂,游戏整体没什么出众的地方,甚至有点不足,一个挂机游戏游玩过程中居然会有要二周目才能开启的东西,加上游戏本身长度不短,不得不说我是真的没有耐心再去开二周目了,游戏画面也并没有让我觉得出众的点,就是有小人在你的屏幕上走动,比较普通的体验,希望能做的更好吧,毕竟这也只是测试版,不太完善情有可原

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酷酷跑网友_5943529
没有铁锈战争噢
2021-07-31 20:52
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我也说一句
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酷酷跑网友_5174577
文明
2021-08-01 14:36
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我也说一句
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酷酷跑网友_49204869
不咋地。求推荐类似下面的手机游戏。王都创世物语,北境之地,钢铁之躯2,这是我玩过最好玩的游戏。
2022-02-09 01:19
0 0人回复
我也说一句
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策略类游单(含大型网游及单机)累计8181人浏览,3人评论,目前已有101581用户下载了游单中的游戏

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4收藏 4赞 收录56
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废话不多说
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这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹。 以后如果还有什么游戏看中了的话,我还会加进来的
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