推荐理由:
近年来,回合制单机独立游戏中最好的了吧
手机上难得一见很踏实的回合制rpg了,总的来说手机上能玩的有两款游戏让我爱上回合制rpg,越玩越喜欢,一款就是废都物语,另一款就是这个。不是说其他的不好,其他的要么画面粗糙,要么节奏玩起来很奇怪,要么操作难受,要么氪金网游,或者都不是但就是不戳我。这游戏做得很踏实,为什么这么说呢,因为剧情该有的文本量有,支线的数量和作用也恰饭好处,主线关卡也足够挑战性(地下城全部选最高难度打就行,一周目前期偏难,二周目中后期偏难),人物技能组合花样也不少,可以刷的装备也相当多,也不用太肝去肝装备(反而更要思考主线和支线的任务顺序,任务顺序安排的好就可以低级拿高级装备越级打怪,主打就是一个最佳运营,跟废都得游戏节奏有相同的地方,我觉得好的回合制rpg节奏就该这样),还有一个就是3d建模非常顺眼,打击感非常符合现代人口味。这些优点就是功夫下对地方,假如不让人惊艳的话,至少游戏不会做得差。 这游戏玩多几个周目,你就会想要尝试探究怎么越级打怪(越级打怪是有伤害惩罚的,超级打怪是有伤害加成的),但越级打怪升级是最快的。没有神器加持的情况下,最多越6级就是极限了,你就会去想先去哪个地方拿什么装备,从而实现越级打怪。 下面说说出战阵容,出战人物一般要有,肉盾,输出和治疗。 肉盾系: 1.格莉:英雄前中后期易上手,核心技能嘲讽,唯一血量最高可达25000+,物防可以堆到3000+,魔防一般可以堆到1400+,主堆防御和血量就对了,战况焦灼的时候一般没什么机会放技能,一般使劲嘲讽+防御就对了,对方有AOE的时候可以考虑嘲讽+守护。这样的加点出装,让格莉相比于其他英雄可以抗多六七倍的伤害甚至更多,没有比她更适合抗伤的。但短板也很明显,除了当肉盾其他位置也极度不合适。 2.阿鲁门:这英雄起码到20级点出暴虐期间嘲讽,加上点出法术吟唱期间免伤+15%,才适合当肉盾。因为吟唱期间要考虑对方和己方速度,属于有点难上手的英雄,阿鲁门走肉盾位置就堆血量和防御。短板就是不能像格莉那样无脑抗伤,暴虐要扣血,而且耗蓝,不适合打持久战。 治疗系: 1.机器人:机器人的一阶爆发绝对是最常用的爆发,瞬发加血和净化2个debuff,绝对是全游戏最好用的净化方式,队友状态不好无脑放就可以。机器人的加过载和除debuff也超好用,队友需要什么干什么就行,属于对新手最友好的治疗英雄。机器人可以主加攻击,因为治疗和输出都取决于攻击力。机器人短板就是瞬发治疗技能的治疗量不高,所以搭配的阵容不能太容易被秒。机器人的血量也可以堆到20000+,但防御不算高,也没有嘲讽,个人觉得不适合当肉盾。 2.阿鲁门:阿鲁门优势在于瞬发治疗治疗量高,慢发治疗治疗可加盾,即使主堆血量和防御,搭配过载加治疗奶量也很高,可以说是综合奶量最高的角色。但短板就是这个英雄超级耗蓝,你即使打一奶一还是觉得这个英雄怎么耗蓝这么快,他很多技能动不动就要消耗20MP,所以这个英雄要控血抽空补蓝,你要考虑这个英雄应该什么时候治疗,什么时候当盾,什么时候耗血加蓝,什么时候加过载,不能太无脑就做一件事。有此英雄建议多买回蓝药水。 3.诺兰:考虑把诺兰放进来只是因为他有治疗技能仅此而已,并且他的净化技能都只能净化一个人,如果全队只有他一个治疗建议多买群体净化药水。但说实话群体净化药水够的话用全队只用他治疗还是够的,因为他后期的输出还是很恐怖的。可以输出和治疗两用。 输出: 1.加里森:此人输出定位太明显了,双抗怎么叠都叠不高,后期点全过载加攻击+战刃2+高暴击可以一刀10万+,如果对方没有伤害减半技能谁都扛不住一刀。二周目加完流血相关技能单流血就能把怪流死。后期吸血和加过载都是最猛的。但短板就是身板脆得离谱,不管是在成长还是战斗中都是后期英雄。首先前期输出不一定高格莉很多,其次在战斗中最好不要被怪刮到,超级脆,并且累积过载需要时间,没有过载用的加里森就没有输出,所以加里森团队最好有一个能抗很久而且从头到尾都能不中断的肉盾,因此用加里森一般搭格莉。 2.莫妮卡:狂野射击是伤害最高和最有用的平A,可以把隐身打出来。莫妮卡最重要的加点就是暴击,唯一一个只靠自己就可以达到百分百暴击的英雄。技能一般加过载加暴击率+斩杀线60%,好用的技能有斩杀(输出最高)和蛇蝎射击(唯一百分百晕眩,发招快),净化炸弹也挺好用(不过假如不是迫不得已一般不用输出英雄来放净化)。跟加里森相比,身板脆但没有加里森脆,基本打一次放一次技能就能稳定高输出,只不过单招爆发没有加里森高。 3.诺兰:这个属于大大大后期英雄,诺兰后期的厉害不在于有高爆发的技能,而是他的加速自己和减速对方后期很恐怖,对面攻击了一次,诺兰可能已经攻击了五六次了。诺兰的攻击力值后期是最高的,冰系技能点全,速度技能点全,终极爆发+奥数风暴+加拼命放冰枪术就可以在对方行动前打出几万血,一开始战斗就能先打爆boss
BUCU YASI WILU 5443加好友领钻石
体验了这款末日生存风的游戏后,我认为这款游戏非常值得推荐。 闪光点:游戏对于不同配置机型的优化非常到位,甚至于在最高画质的运行下,仍有出色的表现,并不会发生手机严重发烫的情况。游戏中的福利也非常之多,无论是从每日签和平时的官方的小福利都是如此。而且游戏自带中文,极大地提升了玩家的游戏体验感。 槽点:在砍伐树木之类的操作时,经常需要一直长按才会进行相应动作,但自动模式挽救了这一点,可能会损失部分的游戏体验感。 让我印象最为深刻的地方:新手教程在建造储物箱似乎存在bug,如果恰好放置在门口,容易出现卡死的情况(主要是没有任何的提示,之后才发现这一严重的情况,但也是为时甚晚,只能全部拆掉了)。
是一款经典老游戏了,音乐与画风都很温和治愈,玩法不难,但是超越自我挺难哈哈哈哈
肝度低(大嘘)刷刷刷挺好玩的,就是在画面上有些枯燥重复,玩的还是爽
我个人不太喜欢这种动作游戏,难度忒高了,还以为新手教程砍瓜切菜,然后自己先噶了。血条并不关键,你只需要知道打小兵大约三下噶,打BOSS几乎一下就寄,没有丝血反杀,只有一次失误就胜负乃兵家常事请大侠重新来过。 很多人都说是手机上的类魂游戏,不过并没有黑魂那么变泰和恶趣味,只是说打任何敌人都不能干拉平A,打BOSS容错极小,对我来说就是躺床上玩很不方便,得正襟危坐认真对待。适合练习技术而不适合休闲解压。
一款很不错休闲小游戏,游戏中我们控制一个小球,躲避一些陷阱,通过碰撞击毁敌人,游戏最大特色就是拥有子弹时间的效果,这样就给了玩家很大的操作和整活空间,你可以想办法一击击毁多个敌人,也可以一个一个消灭掉。游戏有许多关卡,有些确实还需要动动脑筋,也算是个小的益智游戏吧,很推荐尝试。
武士背景动作游戏,真的好久之前玩的了,记得打到后面挺难的,重来了好几次,花了好久才通关,2.5D视角很适合这类游戏 打击感非常棒,动作流畅,操作简单,XO分别是轻重击,XO的排列组合触发不同的组合招式,需要点数解锁,组合最好记一下,熟能生巧,木桶什么的也是能破坏的 以前玩的时候感觉最难的是场景内的各种机关,要看好时机的,打人倒不难,主要是善用闪避和连招,别贪刀,感觉最烦的转圈圈是敌人,挺恶心的 游戏流程不算长,不过挺上头,毕竟老游戏了,版本太高,现在的手机已经不支持了
这款游戏一直以来都让我有一种脱离感。明明这款游戏和游戏的画质让我有一种很新的感觉,因为这游戏刚出来的时候,铺天盖地到处都是关于这款游戏的。但是游戏的内容玩起来感觉有点过于老套,像这种横版跳跃甚至是横版格斗的游戏内容玩法,老早以前都不知道玩过多少个了。
画风可爱,剧情多样,除了男主有点拉胯感觉都很不错。
这款游戏是我之前听朋友认识的,她很喜欢画画,于是我也开始画Sans后面慢慢退圈了,终于有时间来玩这款游戏了
现代科幻版街机3d空战游戏,除了逼真的物理效果还有动感十足的音乐,丰富的战机科技树也是该游戏的一大特色。优秀的boss战更是能让第一次遇见它的你眼前一新。
融合表(为什么2级对2级的红和黄不能合成2级橙啊) 红+黄=橙 红+蓝=紫 蓝+黄=绿
想知道你们的避难所都怎样了?我的避难所,电力,水力,食物,都已经快满了,并且每次都是满的,并且所需电量,水利,食物都是在最底端,幸福度都是100 并且时不时还有土匪过来给我们送装备,送的都是枪和衣服,打我们和刮痧似的,却送的枪都是那么强,太好玩了,一点也不氪金,就是有一点点肝
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