游戏会要求文件读取权限,但是拒绝也不会影响玩。很喜欢游戏开篇提示的那段语音,电流断断续续的声音交叉着,有一种看过的丧尸电影里面电视播报病毒入侵的即视感。 游戏内的新手教程做得很详细,如果没理解到位的话,还可以通过游戏设置里的教学模块反复学习演练,超贴心的。 瞄准线设置了夹角,比单线瞄准的难度降低了不少,瞄准再也不用慌张啦。 特别喜欢的一点是,击倒感染者后,他们只会在地上停留很短的时间然后直接消失掉,地上也没有很血腥的痕迹,干干净净的就超棒。游戏整体的色彩选用的是紫色,这也无形之中削弱了血腥感,晕血的玩家也不用害怕啦。 游戏里的对话还会备注上选哪一个可以推动剧情,像我这种叛逆的人,当然是会先手欠一下啦~
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颇受好评的一款生存游戏,我还给你们找了汉化版
迷你像素版的Dayz游戏。 优秀之处:游戏虽然是像素风,内存小,但是还是,但是依然可以看出任务持有的枪械,细节非常细腻,也丝毫不影响游戏的流畅玩法。我们物资要带哪个,遇到的幸存者,面对的僵尸都非常考验我们的判断能力和发挥。游戏还有一些彩蛋。 攻略:新手刚开始死是正常的,建议多摸索。武器不行的情况下,不要硬刚有枪的土匪僵尸,也尽量不要打友好幸存者。一定要有绷带和破布,不然就很容易流血过多而死或者被僵尸狼一击结束游戏。要注重衣服耐久而不是看格子数,到时候衣服被打坏包装备就非常不好。
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喜欢暗杀和策略的可以试试看,一款不错的游戏
不错的像素风游戏,我们的主角因为嫌邻居太吵直接出去一通乱杀,从小的舞台杀到更大的舞台,让他们都给我安静下来! 游戏算不上简单也算不上有多难吧,关卡里会有个人流特别少的小房间适合行凶和藏尸,每局都会有黑衣人来送道具,最有用的绝对是烟雾弹,因为烟雾范围内的人都看不见视野,所以可以趁着这机会一通乱杀再逃离现场。游戏里面还有电话,电话会触发一个事件,比如僵尸爆发或FBI来框框乱揍,能节省杀人的所需数量。 这游戏剧情结局是真的反转啊,那个一直警官其实就是主角本人,而主角本人则是个精神病,太意想不到了 总之,对这种刺杀行凶感兴趣的人不妨试试
秽土转生之后作出了一些妥协让步,前期关卡难度大幅度调低,一秒钟点三下都能够过。无尽模式成了必死局,把玩家可以随着关卡进行恢复的设定删掉了,技术再好也不能一直战斗下去,即使是无失误快速点击也必定会倒下。从这两点就能看出来忍心回归之后倾向于照顾新玩家的体验,但是无尽模式的阉割意义不明,新手依然不能获得高分,反而对于技术玩家的影响非常致命。 其次是付费模式,如果是纯技术向,不应该加入影响分数的道具,尤其在排行榜上不应该,或者说至少应该有一个“纯净模式”,所有局外的武器道具都不能作数,菜就多练那种,不然又会成为某酷跑一样,双手解放都比别人累死累活操作半天的分数高几个数量级,那就没意思了。
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