不错的像素风游戏,我们的主角因为嫌邻居太吵直接出去一通乱杀,从小的舞台杀到更大的舞台,让他们都给我安静下来! 游戏算不上简单也算不上有多难吧,关卡里会有个人流特别少的小房间适合行凶和藏尸,每局都会有黑衣人来送道具,最有用的绝对是烟雾弹,因为烟雾范围内的人都看不见视野,所以可以趁着这机会一通乱杀再逃离现场。游戏里面还有电话,电话会触发一个事件,比如僵尸爆发或FBI来框框乱揍,能节省杀人的所需数量。 这游戏剧情结局是真的反转啊,那个一直警官其实就是主角本人,而主角本人则是个精神病,太意想不到了 总之,对这种刺杀行凶感兴趣的人不妨试试
操控军队,坚持下去! 游戏可以说是爽游,特别是开卡车的时候在顶上一直射击,又快又准,伤害还高,一枪一个,而且里面的画面也真的很不错,并且还拥有四种地图,每一种地图进入后都会给我们一个立绘,这个立绘更是不错,就是这款游戏难度有一点高,在后面想那种什么哨塔啊,还有坦克等等,但是有时候有一部分建筑物可以不用打,等敌人都出来打死就好,后面是不会继续刷新敌人的,还是挺友好的,而且我建议后面哨塔这种可以直接越过,不要浪费时间,当然如果你想要多一点分数的话,但是这个操作真的有点难受,打着打着就直接卧倒了,很容易导致误触,而且里面你没有风骚的走位无论你装备多好都没没有用,但是玩起来非常不错,尽管是个老游戏不可否认的是他一样好!
除了标题、通关画面和少量游戏玩法提示,游戏过程中没有任何文字,但玩家一定能够从游戏的过程中体会到很多东西。修剪多余的枝条,剩下的枝条就会伸长,直到够到阳光。开始的几个关卡,稍加修剪即可轻松通关,而后环境越发艰难复杂,但即使需要跨越重重障碍,也不能阻挡生命触摸阳光的坚定决心。再往后出现了人类工业文明的产物,齿轮,化学污染物。生命是脆弱的,它们会被电锯拦腰砍断,会被化学污染物腐蚀导致枯萎;生命又是顽强的,它们会把种子传播到别的地方生根发芽,哪怕只有一点点生存空间和机会它们也不会轻言放弃,最后,贪得无厌的人类逐渐失去对力量的控制,自我毁灭,但是植物的种子,却能够劫后余生,继续冒出生命的嫩芽。 游戏的玩法简单,即使是后面的关卡多试几次也可以马上通过,不会卡关折磨几十分钟,但是游戏的意境尽在不言中,画面简约却唯美,让我直呼关卡太少不过瘾,非常推荐游玩。
强推《mushroom》,操作方式炒鸡新颖,打破以往的解密益智游戏的思维定势 游戏背景:未来废土(明显的旧时代遗迹,广告牌,栅栏,公园。。。。),未来奇奇怪怪的生物 操作方式:手指滑动(背景运作原理:触碰即毁灭,有死又有生,物质要恒量不变就往前生长) 我很重画面和bgm的,不用多说,令我回味无穷 解密不失趣味性,难度不大,而且不用担心自己是手残党。过不去的地方耐心点(其实玩这游戏和玩橡皮泥一样,它的物理引擎很好哦) 神作无疑(我玩的游戏不多,所以称神作也算我见识短浅) 完结 撒种(很有哲思性,循环往复,此消彼长,最终将自己散开孕育新生命,它或许是这个世界的“神”了) 还有画风大爱!!!!!但游戏太硬核了,即便你看了攻略,没手感也过不了啊。难度很大虽然松弛有度但可以劝退手残党 我的手指功夫更上一层楼了,搓泥
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