我以我心铸我刀

冷兵器的魅力不仅仅是冰冷的金属光泽,更是如臂指使的信任与依恋。
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酷酷跑网友_3812293
玩过 我的咖啡厅修改版,我的咖啡厅,航天火箭探测模拟器汉化版
最近在玩 无悔华夏 Steam
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创建者
3.4
角色 138M 氪金低 肝度低
推荐理由: 用精致细腻的画面来展现诸多冷兵器的魅力 迅捷的刺剑如雷闪无综,强猛的重锤如陨石无当 既有一寸长一寸强的战刀可以大开大合地挥舞,也有一寸短一寸险的匕首可以出其不意地闪击
2021-06-10
0
很好,非常喜欢
4.0
动作 123M 氪金低 肝度低
推荐理由: 暗影没有面目,刀剑没有善恶,一次次的挥击又一次次的闪躲,招架之后的绝地反击,骗招之后的趁虚而入,没有面目的暗影挥动着没有善恶的刀剑,只有不断追求更强的心是清晰明了的。
2021-06-10
0
小学中午天天打这个,作业都没做
3.6
动作 338M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不论是新阴流的柳生宗严的,钟卷流的钟卷自斋,还是一刀流的伊藤一刀斋,岩流的佐佐木小次郎,生死道消变一抔黄土,留下的只有挥刀的痕迹在空气中无远弗届,人生归路向来是如斯般寂静雅致。
2021-06-10
0
浪人末代武士以其独特的水墨画风吸引了我的注意毕竟现在很少有武侠格斗类游戏是用这个画风来制作了,在我看来,游戏内的每一个动作都能展现出武侠格斗的精髓来。 在真正的战斗中往往一击便可以决定出胜负,但浪人末代武士不同,作为最后一个武士,我们需要从末梢不断地提升自己,在一场场战斗中突破自身,游戏的玩法很简单,就是闯关,提升自己打BOSS,不过难度可不低,从最开始的小兵到后面的首领,没一关都不能掉以轻心。推荐是过不去的关卡再稍微提升下。
3.9
动作 162M 氪金低 肝度低
推荐理由: 选择剑而不是魔法的理由并不是天赋或者习惯,仅仅只是因为剑就像内心一样,不华丽不张扬,停在剑鞘里的时候像一块无聊发闷的贴片,但只要挥舞就会像振翅的飞鸟一般美丽。
2021-06-10
0
这是一款第三人称的格斗游戏 游玩时间30分钟 一开始界面全是英文我是真的难受 但是开始建我还是知道在哪的就是里面的人几乎都是最好的装备而我就很落后 但是我用的是破解很快也得到了很多装备 里面的模式和地图都非常少 少的可怜真的 但是装备和建模还是不错的武器也是 也可以把装备换颜色这个我狂喜 里面的职业也是非常少就三个:战士 法师 射手 法师最厉害 伤害老高了 而且通过后面赚取金币也可以解锁该职业的技能 都是毕竟强的 可玩性也很高 总结:推荐 无中文 建模还行 装备较多 地图很少 职业很少 可以用来打发时间
4.2
角色 268.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 摇曳的火光下,刀剑闪着明灭晦暗的光,四溅的鲜血中,刀剑泛着喑哑难鸣的低语,来吧,为了生命的王权,来吧,为了刀剑的王座,来吧,让我们尽情厮杀吧!
2021-06-10
0
打击感是这游戏的最大亮点,玩久了就枯燥了玩法太少了
4.0
动作 52M 无需付费 肝度低
推荐理由: 我的剑,如同一闪即逝的闪电,而人世间没有什么东西可以快过闪电,当然,你的,你们的生命也一样,快不过这一柄极速的剑,路上小心。
2021-06-10
0
非常考验战术与智商的一款游戏,玩法很新颖,但是难度特别高,容易卡关。 游戏中你将操控一名剑士逐个击破所有敌人,每一次攻击之前都有永久的时间停止以供观察战局。每击破一个敌人,其他敌人也会随之做出反应。只要战术不妥当就会被敌人反杀。 游戏关卡的难度不定,游戏一共有十个章节,每章15关,关卡的设计比较多样,部分比较难的关卡的通关方式更是出人意料。 这款游戏打发时间是非常不错的,感觉不知不觉就打发太久了。
4.3
动作 93.6M 氪金低 肝度低
推荐理由: 超过一百个的时候,我已经不再计数,粘稠的血液像昨天喝下的葡萄汁,我的刀和我一样饮下了属于它的葡萄汁,前面还有多少呢?让我们一起畅饮吧!老伙计。
2021-06-10
0
画面很酷炫一个街机游戏,整体风格较为压抑,很有海盗船的感觉。游戏主线需要你不断杀死敌人,获取关于这艘船的信息,找出船的故事。攻击分点按和蓄力两种,轻击可以给前期敌人硬直,所以新手只用点的熟悉操作就好,蓄力距离远伤害高,但是硬直长耗能也多,用的比较少。向前/后滑动可以突进/闪避,注意这期间是没有无敌的而且敌人也能这么做,因此控制好与敌人的距离是非常重要的。
4.1
休闲 187.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 纵然金钟罩练到十二关金刚不坏,独孤九剑练到化境无物不破,陪伴自己的也只剩一颗越强大越孤独的心和冰冷的三尺青峰,然后才明白以听过的诗“桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。”
2021-06-10
0
一款简单的肉鸽游戏,画面简单,就类似于火柴人,玩法也简单,就左和右两个键,玩家通过左右两个键来控制角色左右移动和攻击,然后升级后再选选武功秘籍,基础属性什么的就行了,无需其它复杂操作。。。 游戏虽然操作简单,玩起来相当轻松,但是这个肝是真的肝,玩的时候只能死死盯住屏幕,因为敌人也会进行攻击,而且攻击方式都还不一样,玩家不光需要第一时间对敌人发出攻击,还需要看准时机进行躲避,注意力稍微放松一点,比如转头说句话什么的,再回来搞不好就直接GG了。。。 而且这游戏是肉鸽类,肉鸽大家都懂,有点看脸,刷出来契合的秘籍或者buff,战斗生存能力直接翻倍并不是不可能。。。 不过这游戏虽然很肝,但是它有个很好的设置,再次进入的时候直接进入最接近最高挑战局的战斗,而且会根据中间可获得的秘籍buff数量,会给出一个多项选择,让玩家直接形成战力,这个设置对玩家挺好,虽然稍微不注意就会失败,但是挫败感并不会很强烈,还有继续肝下去的欲望,不会有砸手机的想法。。。

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酷酷跑网友_4079054
语言风格独具一格,也比较有文学味道,围绕刀和剑的主题,联系紧密,不足是实用性不强,加入一些你推荐这些游戏的理由,或者你玩完之后的体验会更好
2021-06-10 22:19
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我也说一句
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酷酷跑网友_5970531
语言不错,不过你这是游单……
游单好歹得出点游戏内容评论吧……
2021-06-12 14:16
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我也说一句
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废话不多说
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