一款游戏和一个公司是相互成就的。 muse我玩得不多,但我觉得这游戏质量高,好玩,我愿意为了你这款游戏买单,买下了计划通。我们相信你的承诺,也愿意相信你们能把这游戏做得更好。 但事实很糟糕,没有任何一个人得知自己被欺骗,心情还会好,你们看看你们做的丑事。一个公告,把大家多年来积攒的信任全部击垮,今后,你们也不是我们可爱的Peropero,而是一条臭gou,一条在音游界人人喊打的落水臭gou。但凡你们说的任何一-句话都不再具有公信力,你们往后走的每步坏棋都会被玩家们当做底线的试探,你们不值得我们再去相信第二次。 不要谈所谓的物超所值,我们难道不知道计划通的价值已经远超原本曲包的价值了吗?我们不知道计划通性价比很高吗?我们知道。但你们知道大家为什么都想要退款吗?明明那么值?很简单,因为Peropero的承诺,承诺大家往后都会免费。我们受到了欺骗,感觉自己的信任喂了狗,喂了Peropero这条臭gou。在这种情绪下,什么性价比,什么超值都比不上自己心里的怒火,以及那个想讨个公道的心情。这点小利根本不足以治愈信任破裂带来的伤痛,大不了以后不玩你家这破游戏了,赶紧开退款渠道。 一款游戏真的能在信任破裂下活下去吗?不会的,看看守望先锋2,大家也就都懂了。 yysy,Cytus2蛮好玩的( ﹡ˆoˆ﹡ )
优点,简约画风,多种曲目。不过现在更新的界面没之前的好看了。 缺点,迷一般的判定线
应该是19年左右的时候我还玩过 可好玩了 当时有个50多级的好友和我玩的非常好 不过太可惜了停服了
笑死,高中的我真的挺装的。那时候明明是雷亚的音游最炙手可热,非要矜持着不入坑。前两天体验了两款已经凉凉掉的音游,这才切身感受到古树旋律的出彩之处。 首先就是玩法简单,下落式可以说是最经典的音游模式,就算没有玩过,也在街机厅和劲乐团劲舞团、节奏大师等游戏中见过类似的玩法,玩家基础是最高的。无论是新手还是有基础的老音游玩家都可以轻松入坑。高中的时候有好几个同学都是从古树旋律开始接触音游的。 其次是选曲非常巧妙,和硬核音游上来就是重金属强古典快节奏电子风不同,开局的几首歌曲都非常轻快悦耳,最记得的是VK克的几首钢琴曲,即使是路人也会忍不住为其驻足。 单凭这两点就已经吸引很多玩家注意力了,加上后面还加入了故事剧情,以及高难度的曲目给硬核玩家挑战,游戏的质量进一步加强。对于普通玩家来说,可以听听音乐,也可以欣赏动人的剧情;对于音游玩家,也可以向魔王曲发起挑战。
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