肝度低(大嘘)刷刷刷挺好玩的,就是在画面上有些枯燥重复,玩的还是爽
游戏内容还是比较丰富,不同角色需要一定的游戏进度慢慢解锁。就是背包太小了
不好说的游戏,监视明明是反派角色干的事,游戏却让我们做,但每个笼子的故事都很有趣,只要你多寻找关键词就可以达成不同结局,可玩度和耐玩度是我从未见过的,所以绝对不是浪费时间的游戏
经营策略类游戏,你将扮演一名即将退休的警察局长,在退休之前攒够50万以安度晚年。然而在你最后一百天的局长生活中,市政厅动不动就会给你提出各种政治正确的要求,比如开除黑人、女性警官这种要求;熊孩子和嗑药的瘾君子会报假警浪费你的警力;黑帮会杀死你信赖的助手逼你为他干各种脏活;你手下的警员也会因为各种莫名其妙的理由翘班甚至辞职就连老婆也会因你过于尽职而出轨找外遇。在如此艰难的处境下,是选择当一名正义的警察局长,还是选择当一位唯利是图的利己主义者,一切由你决定。 顺带一提,自动点歌系统实在是这款游戏的点睛之笔。上班前放上一首自己喜欢的爵士乐,在旋律中缓缓解决一天的事件,颇有种运筹帷幄的爽快感
我个人不太喜欢这种动作游戏,难度忒高了,还以为新手教程砍瓜切菜,然后自己先噶了。血条并不关键,你只需要知道打小兵大约三下噶,打BOSS几乎一下就寄,没有丝血反杀,只有一次失误就胜负乃兵家常事请大侠重新来过。 很多人都说是手机上的类魂游戏,不过并没有黑魂那么变泰和恶趣味,只是说打任何敌人都不能干拉平A,打BOSS容错极小,对我来说就是躺床上玩很不方便,得正襟危坐认真对待。适合练习技术而不适合休闲解压。
虽然它背景是丧尸爆发,但我觉得他更接近于跑酷类型的,里面还可以体验一下被丧尸吃掉的第一人称视角,哈,想获得一些好看的枪的话可以多打打每日的打丧尸的那个活动,先拿10个零件,再多开箱子就行了
相当经典的割草类游戏了,可以说是这个类型里鼻祖级的了 比较老游戏,画面表现相对来说有点过时了,但是对“血腥”的塑造很不错,一把下来往往都是满屏的血,虽然你也可以开无血,但那样精髓就没了,人物有点小,有时候复杂战况下会找不到人在哪,导致走错路线,不过也能让地图变相变大,别的不说这游戏的武器种类是真的多,激光枪火箭筒什么的都有,到后面怪物类型也非常多,操作上玩惯了幸存者类的自动瞄准会很不适应,手动瞄准不熟悉的新手用会很难打到怪,不过对老手来说人枪合一,比自动好用 非常爽快是割草游戏,相当经典,可谓是经久不衰,ui也特别亮眼,翻转立体叠加效果特别棒,玩起来是很纯粹的爽
像素风的塔防游戏,画面给人感觉比较复古,而且好像还是少见的反派视角的,要阻止勇者们进入传送门,看着一个个前赴后继的,甚至有点小感动 玩法上很传统的路线塔防,两边任意位置都可以放防御塔,而且可以摆放选择方向,除此之外还有各类陷阱可以安放,如果只是这样的话那他就只是平平无奇的塔防游戏了,但是这游戏它就玩起来特别爽,因为很注重连杀,连杀越多奖励越多,所以通关是一种玩法,怎么才能连杀杀的爽又是另一种玩法了,游戏关卡非常多,科技树“枝繁叶茂”,游戏性不用担心,可玩性真的非常高 相当爽快的塔防游戏,难度不算高,主要是玩的爽啊,玩起来真的酣畅淋漓的
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