我二战战略60多级了,突然预约进不去怎么回事,没人管吗?
有中文画质很好。射击手感说实话有点难受。一开始下载数据我建议凌晨弄吧白天几乎是0.1的加都有点无语了开加速也没用但是好在中进去了特别是那个冲锋枪只要超过那个射程基本上没伤害连个伤害衰减都没有我真的无语了想刷银币的话,我建议玩夺包模式。一局的话,150个银币这个游戏的银币是成就计算的而不是一局固定给你多少胜利的话就给50个银币输的话我就不知道了。其他银币的话都是比如连杀或者是手雷击杀。之类的都会加硬币。
这款游戏我已经下载删除了五六次了……确实非常好玩(指每次熬夜统一世界),虽然小国的任务很难完成,但是费尽心思达成目标还是很有成就感的! 这款沙盒战略游戏有出色的玩法设计,其中玩家将在游戏中选择一个国家进行操控,每个国家有独特的任务可以选择,只要达成任务那么游戏便可以结束了(当然你也可以继续,直到征服欧洲/亚洲)完成国家任务可以解锁新任务和新国家。 然后是游戏的具体游玩方法,玩家在每回合会获得战备物资,可以用物资升级科技(分别为每回合获得更多物资,部队征召回合数缩短,科技费用减少)或者征召增援部队,虽然开局时会有可以调动的军队(数量因国家不同而不同,分布位置大体随机)但是增援还是必不可少的(电脑们也会征兵)。征召的部队会在第二个回合投入战场,出现在选择的工厂格内(如果工厂被占领则出现在其他工厂格)要注意刚征召的部队下方的疲惫值为黄色(一半),这意味着它们可以立刻投入战斗,但效果不会太好,且容易更快疲惫(变红)。 在征召部队中还有较特殊的一项,即空降行动,空降行动必须在我方占领区或军舰(潜艇不行)邻近格展开,一支精英步兵将会在该回合立刻空降,你可以同时以地面部队策应进攻。精英步兵在空降后有几率击退/歼灭/被击退(取决于敌人规模和疲惫值)因此注意不要让伞兵啃硬骨头(机场在没有或只有少数部队驻防时请立刻进攻,一旦拿下敌人会失去机场中全部飞机,空降突袭就是不错的选择) 然后就是单位的移动,不管是海军还是陆军,都一次移动一格(移动至相邻格),但是机械化步兵和坦克可以一回合行动2次(如果进攻则只能进攻一次),这也意味着你可以以步兵进行冲散的同时以坦克为矛头突击(有时间会讲怎么有效利用这一机制)。还有就是飞机的移动,战斗机和轰炸机都有自己的航程,只要在航程内的地块都是可以点击的(如果是敌占区则不是转移而是轰炸,我军控制区则是转移)转移和轰炸只能二选一完成。(当飞机与地面部队在同一格时,区块优先显示地面部队,但会有机场图标,双击地块显示飞机) 再然后是战报和随机事件系统,在点击下一回合后,敌方会开始行动,直到所有敌人完成回合(点击一下就可以快进敌方回合),再轮到你。(不必担心不知道敌人行动的情报,毕竟太多ai军队调动可以把眼睛闪花)在回合开始时左下角的战报会有新消息,点开可以查看我方在上一敌方回合遭受的损失,攻击,空袭,哪一地块沦陷,以及本回合到达的增援,战备物资。每个回合开始时随机事件都可能发生,你可能遇到:经济大获成功,游击队破坏工厂生产,某个已经被灭的国家试图复国,道路泥泞,航线封锁,空降行动,某国改变阵营(每日乳法)等。其实还挺有意思的,毕竟不是每次都能看到巴黎被德国占领。 差不多就写这么多,其实游戏还有很多地方可细节满满以说,这款游戏绝对是一款细节满满的征服游戏,真的推荐大家去玩!(其实网上有破解版下载解锁亚洲和全部国家的)
一个反战游戏,流程很短,操作生硬,画面粗糙,但无妨,作者本身的意图就不是做出一个能让人游玩的时候开怀一笑的作品,他想表达的东西在现如今呈现出来的作品中已经充分展现了 灰暗的色调,一位永远在奔跑、逃亡途中的父亲,战争开始第一件事就是冒着枪林弹雨找到家人一起逃亡,可能够重聚就已经是幸运,这份幸运也没有一直眷顾这个家庭,母亲半路就已经牺牲,强忍悲痛继续逃命,可当整个国家陷入战火,人又可以逃到哪儿去? 在战争期间,人民自顾不暇、流离失所,没有可以信赖的人、没有绝对安全的庇护所,一念之差就可能一命呜呼,这就是战争的残酷,看过一个采访,巴勒斯坦福孩子说他们不会长大,何其心酸 战争就是如此,残酷、冷漠、践踏一切生命和文明,我们不是出生在和平的年代,只是出生在和平的国家罢了
游戏评论区一堆的差评,一开始还感觉怪怪的,结果玩了之后才知道差评的原因。游戏有时的发牌很迷,什么全都是杀或四张杀加几张闪的,而且游戏中的武将不同技能也有点头疼,那些氪佬如果有强力武将就特别变态,并不是我们这种零氪能够打得过的。除了一开始所送的五虎上将,我这新手真就没见过游戏送什么武将了。游戏一开始的排位匹配的敌人可谓是真人机,离谱到能把自己队友都砍几刀,而越到后面越多氪佬出现了。游戏也就这样吧,不充钱啥也玩不了,前期让你爽几下,后期就虐你百遍。
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