那些短小精悍的好游戏

总有那么几款短小的游戏戳中你的店让你关掉流量快乐一小时
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酷酷跑网友_3267503
玩过 饥荒:海难修改版,终极制作求生,基地防御战 : 勇士入侵
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创建者
4.2
角色 8.5M
推荐理由: 流浪少年漂流记
2019-11-05
0
在当年看来很好的文字互动游戏
3.9
休闲 1711M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不对称游戏。有趣在于双方使用道具卡不同求生者有不同特性,哈哈哈好好玩,画风也不错
2019-11-05
0
不错的游戏,以前经常玩,又能聊天交友,而且还可以和队友合作,当求生者还是抓捕者我都喜欢,但是还是喜欢抓人玩,比较过瘾,虽然有时抓的过程中会偷跑出去几个,但是攻击求生者时真的很爽,而且有时刚抓的被他们队友救来了,也很着急,就怕一操作不好就输了,也是很紧张的,打排位也是慢慢肝,虽然肝不了多少,但升高阶很有成就感,而且这个玩法有趣,也有很多模式可玩,而且新手上手比较简单,玩的过程中很有意思
3.9
角色 71.7M
推荐理由: 哈哈哈掉肥皂咯,我讲笑话你掉肥皂。这是一个很真实的游戏,
2019-11-05
0
游戏闪退,从哪下载修改不是你
4.5
角色 20M
推荐理由: 内存小,但是很丰富的游戏
2019-11-05
0
我玩的第一款纯文字游戏,也是最令我震撼的一款纯文字游戏 记得我第一次玩的时候是大概四五年前,当时在电脑上玩的汉化版本,第一次看到“小黑屋”这个名字还以为是游戏网站禁闭违规用户的小黑屋,点进去才发现是游戏 进入游戏后,你会发现界面很简洁,只有一个生火的按钮,生火可以让小黑屋温暖,让手机屏幕变亮,还可以存档,一直点就一直生火……不过这可不是无聊的生火游戏,这款游戏没这么简单。生火过后,会有陌生人加入你,你可以去砍树,去设置陷阱捕猎,去建造木屋和手推车,去扩大小黑屋的规模……有时会有一些随机事件,可能会带来惊喜,可能会打乱你平静的生活……你在一天天的生活中不断强大 这款游戏刚开始像一个经营类游戏,但玩到中期可以探险后,你就可以把它当成生存甚至冒险游戏。你可能觉得前期已经玩了很久,但开启冒险界面,才是游戏真正的开始。冒险需要带上足够的物资,到野外去狩猎,战斗,探索破旧的房屋,收集更多的资源。不过一旦食物或水源不足就会GG,要格外注意 游戏的内容其实比我说的丰富得多,我很庆幸能遇到这样一款游戏。它突破了文字游戏一贯以来的游戏模式,没有太多昂长的对话,没有精美的CG图,没有那些不断增长的战力数值,它像一款沙盒游戏,你可以经营,可以探索,它不是挂机,修仙,也没有永远固定在屏幕上的面板,你可以像无头苍蝇一样乱窜……总之,在这款游戏里,你,很自由 游戏的最后,你可以以某种方式结束游戏(不过多透露),你也可以不结束,和你拥有的一切继续生活下去……以前我玩的时候没去结束游戏,因为真的舍不得离开辛辛苦苦养大的小黑屋…… 看到这款游戏,我真的感慨万千,希望它也能给各位带来不一样的感受吧
4.6
益智 12.4M 无需付费 肝度低
推荐理由: 类似纪念碑谷,但是也很有趣
2019-11-05
0
嗯这款游戏呢需要通过各方位的观察,借助机关到达终点,整体难度偏高,界面非常的干净,操作一个小小的机器人到达终点,关卡数量也很可观,除此之外,还可以选择属于自己的迷宫,喜欢迷宫的一定要来试试,确点就是真的很难
4.0
益智 21.5M 无需付费 肝度低
推荐理由: 魔性卡牌,哈哈哈
2019-11-05
0
现实里我唯唯诺诺,网络上我重拳出击 一款恶搞向的卡牌游戏,充满了欢乐和哲♂学的气息~ 看着游戏里那人欠揍的表情,我真想给他来一拳……但是物理伤害只是表面攻击,精神伤害才能致命,让人瞬间破防,所以只能老老实实的用弹幕卡牌来攻击敌人或给自己叠buff 想变成恶人,就要从普通人做起,横扫鸡恶,做回自己( 多玩几周(游戏时间)就可以解锁更多恶人,学习弹幕恶人文化,速速成长为带恶人 真是令人无语又欢乐的游戏
4.5
休闲 97.3M 无需付费 肝度低
推荐理由: 虽然我不是男人,可也不至于连10秒都过不了
2019-11-05
0
还行,游戏制作挺用心的
3.9
策略 81.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 生存游戏
2019-11-05
0
游戏挺上头。第一次在游戏里看到“游戏较难、调整心态、多尝试才能活的更久”这样的提醒,玩了半个多小时,明白了能这么写果然还是有原因的这款游戏没有选择控制方向、行走类似的玩法,而是通过文字加图片来推进,降低了操作难度。在主角身体素质上挺多的,内外伤、饥饿、精神、生命、失眠是一个没少,每天都在为了活着奔波,还奔不明白,感觉给角色睡一小觉打个猎物探索一下就天黑了,要不就是精神到底得睡了……真的就是最基本的生理需求都满足不了。 游戏刚开始两三天就有次夜袭,工作台都没建出来更别说斧头了,只能选择看广告。这个游戏很多地方都得看广告,要不过不了多久就结束一周目了,材料不够时花费的金贝壳也只能看广告获取 总体下来,游戏体验感还行。
4.5
益智 179M 氪金低 肝度低
推荐理由: 跑酷中的精美治愈
2019-11-05
0
好玩
3.6
角色 213.1M 氪金低 肝度低
推荐理由: 经营生存
2019-11-05
0
4.0
策略 105.6M 氪金低 肝度低
推荐理由: 经营生存
2019-11-05
0
这游戏算是我在众多国产文字冒险游戏里比较喜欢的一个了,整体的美术风格跟之前玩过的一款丧尸题材的文字冒险游戏很相似,但是那个游戏实在太骗氪了,后期数值也非常膨胀,不得不中途弃坑。这个游戏目前玩起来还是比较舒服的,希望可以坚持玩下去(不过目前看来氪金项也不少,运营别太过分就能接受)。 玩文字冒险游戏主要是喜欢它里面的事件描写,感觉各种事件的衔接和处理都比较妥当,一些同类游戏就处理得很粗糙,安排不好角色在不同状态下对于同一个动作的不同反应,只能说这个文案还是有点东西的。至于剧情和解密没有太深刻的了解,毕竟是要长期运营的游戏,剧情不可能进展太快,解密也比较简单,感觉最复杂的还是营地的运营。
4.3
模拟 198.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 哈哈哈重口味的游戏,吃尸体上肉做的肉饼
2019-11-05
0
比较经典的老游戏了,多年前在PC上玩过,现在这个版本算是平台移植过来的。 游戏是中世纪像素风格的,玩法种类扣的很细,除了基本的主线任务,还有很多休闲的玩法,像采矿,伐树,钓鱼,建造之类的模拟经营玩法,你把这个游戏看做另类的星露谷物语亦无不可。 总体来说算是一款难得的休闲游戏,比较适合休闲玩家,随玩随存档,没有那种打宝RPG游戏的肝氪和无脑刷,喜欢这个类型的,是一款不可错过的佳作。
4.3
动作 181M
推荐理由: 很好玩的生存游戏
2019-11-05
0
饥荒真的是非常好玩啊,开局捡垃圾造工具,后期直接挨揍,哎,别不信,挨揍都在这游戏里常有的,到晚上得守着一个老火堆,我直接造个火把给树全都烧了那样多好啊,烧来烧去能烧一宿。天天跟猪人交朋友,请他们吃怪物肉来跟其他猪人互相起舞,或给猪王上贡请它吃垃圾,后面钻地下跟兔子人大战三百回合,接着出地面找巨鸭大战三百回合,哎,什么饥荒啊,这游戏主角就是个耐揍王,我这么扛揍还怕找不到吃的?
4.5
益智 52.1M 无需付费 肝度低
推荐理由: 画风美丽的游戏
2019-11-05
0
意境好美,植物主题的游戏也玩过很多了,不得不承认在这一块,和风和水墨风的优势是一骑绝尘的,当重点在于生长与枝干,线条的蜿蜒伸展就自动化为生命力的象征,比起圆润可爱的美术风格更能体现作品的核心 玩家能做的就是种下种子、决定大致的生长方向,然后通过修剪的方式尽可能地让树枝沐浴阳光,开出花来,可能会遇上遮挡,遇上狂风,你可以选择在狭隘的缝隙中艰难探头,博得一丝生机,也可以顺势而为,迎着风的方向找到更广阔的平台。游戏很多关卡设计得很有感觉,唯一可惜的一点在于到底是闯关类型的游戏,有些时候不得不修剪掉一些枝干,亲手去破坏自然生长出的很美的形状让我有点点难受,最后只留下一个方向的枝干有些遗憾 带点禅意,能静下心来说玩的游戏,非常推荐
4.2
模拟 47.5M 无需付费 肝度低
推荐理由: 扑家出品必是精品
2019-11-05
0
好玩
4.0
动作 86.7M 无需付费 肝度低
推荐理由: 画风独特,可玩性一般
2019-11-05
0
这个游戏让我有以前肝辐射的那种感觉,这个游戏前期太能让人肝了,前面收集物资奇慢无比,看着十多秒才能增加一个东西,但是用的地方有多,所以前期能操作的地方多,后续速度快了,做的东西少了,反而让人索然无味,这个也算是这种生存经营类游戏的通病。 游戏其实还是有点难度的,特别是前期乱用资源,会导致活不过几天,这里给的建议前期资源别乱用,先砍树,起篝火然后吸引流浪者才能壮大,其次是守卫也很重要,没有守卫感觉前三天都撑不过去,最后才开始食物,其他像牧场,皮厂,煤矿之类的慢慢的发展起来。
3.7
模拟 188.3M
推荐理由: 以前在苹果上玩过很不错安卓的就呵呵了
2019-11-05
0
我想知道那个有苍蝇的地区咋弄没 死好多小人了
4.0
动作 91M
推荐理由: 以前玩过还可以
2019-11-05
0
闪退,但是2016 年还是2017年玩过, 还不错
4.5
益智 66M 氪金低 肝度低
推荐理由: 虐心的游戏
2019-11-05
0
已经没有更新了,是不是权限问题?或者说单机游戏变成充钱游戏的问题
4.2
角色 196M 氪金低 肝度低
推荐理由: 哈哈哈这个游戏我硬玩成了种田游戏
2019-11-05
0
一款末日生存游戏,游戏算是俯视角,画面不算丰富,场景做的是比较好的,人物立绘可以但没做模型,就只是象征性的头像,说实话个人是把它当作文字类游戏在玩的,感觉画面更偏向辅助,主要还是对话和交互 游戏玩法不少,虽然有氪金玩法,但其实其他也够你玩了,玩下来确实感觉生存方面中规中矩,氛围塑造也一般,没有太大的压迫感,不过末世感的塑造还行,战斗是回合制,还算能接受吧,剧情算是亮点,角色塑造很优秀 虽然说本质上一般,但至少不逼氪啊,不氪也会有很好的体验,没什么影响,该这么玩还是这么玩,不会可以卡你,还是很良心的
3.0
策略 80.8M
推荐理由: 画风不错,
2019-11-05
0
确实是类似红警类的养成游戏,游戏开始要发展部落,建立军队,开采资源,挑战巨龙 游戏有多个部落与人物,每个人有不同的能力 而且这款游戏可以选择士兵操作。 如果能有汉化,我相信是款非常不错的游戏
4.2
动作 193M 氪金低 肝度低
推荐理由: 地球末日生存换皮游戏
2019-11-05
0
又更新不了
4.0
角色 31.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 抽抽抽,抽卡的人生就是这样
2019-11-05
0
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
4.6
模拟 128.7M 无需付费 肝度低
推荐理由: 可爱少年哈哈哈
2019-11-05
0
看不了广告什么情况????

评论5

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酷酷跑网友_1117375
看来是个专注领土建设类手游的大佬
2019-11-06 11:57
6 1人回复
酷酷跑网友_3267503
酷酷跑网友_3267503 回复 4年前
对滴
我也说一句
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酷酷跑网友_3675392
居然没有海盗亡灵对决!
2019-11-06 22:18
0 1人回复
酷酷跑网友_3267503
酷酷跑网友_3267503 回复 4年前
没玩过
我也说一句
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酷酷跑网友_2425601
泰拉呢
2019-11-07 08:38
0 1人回复
酷酷跑网友_3267503
酷酷跑网友_3267503 回复 4年前
没玩过不喜欢类似我的世界,,泰拉瑞亚之类的
我也说一句
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酷酷跑网友_2014996
精悍不精悍咱不知道,短小是肯定短小
2019-12-15 10:59
1 0人回复
我也说一句
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酷酷跑网友_2587732
MiniDayZ呢
2020-01-05 22:44
1 1人回复
酷酷跑网友_3267503
酷酷跑网友_3267503 回复 4年前
不好玩,玩不动。不爱那个画风
我也说一句
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