推荐理由:
每个角色的属性和主武器,被动技能不同 职业大体分机枪手,突击手,狙击手,侦察兵,破门手(引用了来自破门而入的称呼,不知道该怎么称呼一名拿着霰弹枪的角色) 初始角色就是突击手了,拿着一把步枪。可以说各方面属性都很优秀,也可以说它很平庸。射速一般,单发伤害一般,射程一般,精度一般。可以适应大部分环境下的战术需要 机枪手一般护甲和生命值高,移速缓慢,射程较低。充当肉盾角色,为友方提供掩护,弹容量极高,很多时候干死两名敌人都不需要换弹。换弹癌玩家需要注意了,它们的换弹时间一般较长,一换就是五秒多,足够一名突击手冲过转角走到你面前给你一梭子了