杂游集57

新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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酷酷跑网友_4700467
玩过 大染坊,厨神来了,幽默的豆子
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创建者
4.1
竞速 106.9M
推荐理由: 车辆的可见属性只有马力,增压形式,车重,驾驶座位置,其实看不出什么名堂,玩家只有上赛道试了才知道这台车怎么样 马力并非越大越好,主要还是看玩家是否顺手。太高了可能导致打滑,于是玩家就得在操控方面下更多功夫。 游戏的操作感觉有些难受,就和开个肥皂乱滑一样,区区300匹马力的初始车把油门拉满和要起飞一样,线性油门那个条太长了,对我来说加大了操作难度 游戏中的大部分车辆,地图都需要在车辆包中购买(用现实中的钱)。车辆,地图数量其实不少,但如果想要拥有它们对我来说是笔不小的开支。而且就目前的游戏质量而言这么做并不值得,类似这种赛道赛的游戏我个人更倾向于玩《assoluto》,画质,车辆数量,改装,真实性方面都吊打本作
2021-02-14
0
作为一款赛车游戏,在这个《QQ飞车》一家独大的时代,在操作上居然没有模仿其他赛车游戏一样,选择用按键操控,而是用陀螺仪操控。没错,就是和吃鸡的那个陀螺仪一样,靠左右晃动来进行转向。在画面感上,给了我一种曾经在游戏厅里玩赛车模拟游戏一样,有这极佳的代入感。 游戏中的按键只有两个,一个是刹车,一个控制速度。刹车就不用多说了,我们来说说控制速度。正如展示图,游戏中控制速度,靠的是最右边的那一排,那一排并不是类似其他游戏似的速度显示,是用来给我们上下滑动用于加减速的。而且需要一种按着不动,否则速度就会迅速清零。 总体而言,游戏的难度并不算难,但是上头。玩熟练以后,给我的感觉就是,《QQ飞车》是什么破玩意儿,这款游戏靠着单机比拟联机。一张图,一辆车,快乐一整天。
4.2
动作 321M
推荐理由: 匹配常规战斗模式中就是5V5战斗了,场景中有战斧导弹和兵工厂,前者占领后会发射导弹帮助占领阵营攻击敌军。它的血量极高,攻击(如果命中的话)也很高。缺点在于导弹飞行速度过慢,装甲车只需左右跑动就可以避开导弹。不过玩家可以尝试在劣势时退守到被占领的战斧导弹附近,利用它反击敌人 而兵工厂会持续产兵攻击占领阵营的敌人,占领它后可以对敌人进行持续骚扰消耗 两种建筑物都需要两个阵营占领,而它们处于中立状态时依然具有攻击力 装甲车电鳗的武器带有40%的减速效果,虽说伤害不高,但是在战斧导弹附近利用减速技能牵制敌方单位收到战斧导弹的攻击不失为一种很好的战术
2021-02-14
0
游戏中有两种模式:攻防战和单人杀戮模式。攻防战分为两局,限制时间,地图设计让攻方更有优势,守方有防御工事和炮台,攻方有刷新的士兵和导弹支援,随着时间加强。单人杀戮模式的地图类似迷宫,有特定区域刷新携带不同buff的中立敌人,击杀可以获得火力和装甲强化。
3.4
角色 138M 氪金低 肝度低
推荐理由: 和《暗影格斗3》的不同之处在于玩家并非对单个角色进行武器搭配,而是选择自己的英雄组成战队并参战,开战后会展示敌我的所有英雄,选择自己的英雄参加该回合的战斗。赢得胜利的角色可以继续挑战敌方其他角色,但是保留上一局的剩余血量值而非满血(开局稍微回复一点)。当一方战士全部战败后判定其失败 游戏中的角色攻击方式各异,都很有各自的style,它们的打法完全不同,角色并非稀有度越高越强,主要看玩家的操作 英雄收集采取万恶的碎片制度,而碎片获取采取更加万恶的开箱制度。碎片用于获得/升级英雄。升级后英雄会获得天赋二选一,选择你喜欢的那个,在接下来的游戏中允许免费更改你的选择! 目前角色做的不够多,部分角色的强度有些失衡(大体上还是可以的,不会出现数值碾压的情况,这里失衡指某些技能过于无赖)。而且个性化选项虽然做了,但是只有一种嘲讽动作。相对于《暗影格斗3》把跳跃砍掉了,但动作更加流畅。短时间的暗影模式也更加合理,一般不存在一套技能连击到死的情况
2021-02-14
0
花里胡哨
3.7
动作 95.6M 氪金低 肝度低
推荐理由: 关卡内有火(伤害提升),盾(抵抗一次伤害),霰弹三个道具可以捡拾,它们都是时效性道具。普通关打怪会掉落,boos关自动刷新 别让主角被怪物撞到,不然本关就会直接结束(看视频可复活一次) 当你没有按着屏幕控制主角时会触发“子弹时间”,时间流逝会变得极慢,这是个很人性化的设定,让玩家可以松开屏幕思考思考下一波怪这么打,或者来了个电话先把主角拖到怪少的地方去松开屏幕让他慢悠悠的打,接完电话回来这波怪还没走完 单侧敌人过多的时候衡量一下自己的伤害,不要随随便便去莽,不然怪物没杀完被'撞上主角直接凉凉,记住让怪物直接从自己身边掠过是没坏处的,少杀两个怪少拿点金币罢了 金币可用于升级角色伤害,角色射速,关卡内金币收益(让掉落的金币变得更值钱),还有每日登录收益
2021-02-14
0
游戏拥有众多的关卡,每五个关卡出现一次BOSS,通过不断升级英雄和武器,可以轻松碾压BOSS,有时觉得打BOSS甚至比打普通关卡更容易一些! 游戏闯关道路上会出现各种道具,合理利用这些道具可以让战斗变得轻松起来。火焰道具可以增加普攻的火焰伤害,雪花可以增加普攻的冰冻伤害。黑色多箭头可以增加普通的攻击路线,覆盖面更宽。红色牛头可以增加技能攻击的火力输出。斜向箭头可以增加普攻的威力。蓝色护盾可以一段时间无敌于天下,免疫各种伤害。闪电可以在身边产生一个光圈,可以持续攻击进入光圈之内的所有敌人。 除了普通敌人之外,还会出现红色的快速通道,竖向通道出现野兽冲撞过来,横向通道有飞鸟飞扑过来,这些敌人会伤害到英雄,但是英雄却无法攻击到它们,感觉就像影子一样。地面上出现的骷髅标记,会落下陨石攻击有标记的地方,只需要避开这些位置即可! 游戏中拥有数量众多的英雄,不同英雄拥有不同的技能辅助,个人比较喜欢第二个女孩SJU,她的技能辅助是射出有自动追踪能力的箭支,无需移动手指就可以主动消灭两边的敌人,就像导弹一样厉害。XES可以向前扔出大量炸弹,炸弹都是延时爆炸引信,在英雄到达以前完成前方清场工作。FEM可以持续不断的射出红色箭支,就像断线的珠子一样密集,没有敌人能抗住这样的攻击。ATTA可以产生随身飞刀,绕着英雄不停旋转,对靠近英雄的敌人造成严重伤害!
3.8
角色 186.7M 氪金低 肝度低
推荐理由: 一款像素放置+冒险卡牌游戏,画质较差,立绘不错,引导对白和战斗对白皆为日语 游戏创建新角色时的称谓系统真的是蛮新奇的,可以让别人叫你“'主公大人”,“公主大人”,“猪头”,“大爷”,“殿下”,“死宅”,“憨瓜”.........(还有很多很多称谓任你选择,没有氪金解锁这种恶心人的操作) 游戏的冒险比较独特,进入后是挂机自动刷怪了,点击挑战首领后才会开始打硬仗,打不过就多挂机搞点奖励加强你的英雄们吧 不同的技能有不同的效果,击飞,减速,加攻击,加攻速,回血,还有某些技能能打断敌方正在释放的技能(在合适的时机释放它们) 酒吧可以招募英雄,我顺着引导走招募的第一个英雄的声优是花泽香菜!!!!!!!!!!!! 毕竟是一款网游,既然上面已经说到抽卡就不得不再谈谈保底了,既要抽人物,又要抽技能,而且高级技能非常难抽(土豪和欧皇略过),还有各种各样的升级项目.......游戏目标就是无止境地推进关卡,真的感觉挺无聊的
2021-02-14
0
蛮休闲的放置类,因为嘟督老师知道的这个游戏,其实我就是想进去玩一下嘟督散人夏一可。虽然立绘还不错但并不能点开大图看,所以再见,,Ծ^Ծ,,
4.0
休闲 31M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这款游戏脑洞很大,各种各样的通关方式都有。例如把奶爸推水里去然后捞上来,趁他晕着把他钥匙拿了跑出去(奶爸罪不至此啊!)。或者滑雪弄个雪坡一滋溜滑出去,再或者手机气球拿在手上,用竹子当弹弓把自己弹射出去........最令我印象深刻的方式就是有一关没有奶爸看守熊猫园,铁门也没锁,然后控制小熊猫推门出去又是几扇门,推错了就会迎面撞上奶爸通关失败,无脑尝试了好多次后发现熊猫园草地上的轮胎颜色,顺序和门的颜色,顺序相对应,然后就顺利通关了(这可能就是这款游戏最有解谜深度的一关了,其他关卡.....通关方式都挺奇葩的) 当你乱点时可能会出现穿着熊猫服的工作人员跳出来吓你一跳,但有时候不去点又不行,导致经常被坑 玩家一次性通关后可以尝试故意以某些奇葩的方式失败一下,失败的图片会汇入图册珍藏,通关后可以进去回忆回忆哦~
2021-02-14
0
画风呆萌很不错,制作组脑洞也够大。(旗袍美少女和嫦娥姐姐谁不喜欢呢?)但关卡设计不太行,除了最后一关以外大部分难度都是由手贱乱点点出熊猫人提供的(捂脸)。
4.0
休闲 88M 氪金低 肝度低
推荐理由: 本作有隐藏场景,一般都在墙壁里面,没事多蹭着墙走走,没准一不小心就进入了,里面会有一个宝箱,一般会出一个可以手动使用的血瓶,留到关键时候再用,除非实在撑不住了 主角还有魔法攻击技能,其实就是射个魔法弹出去,初始伤害比剑普攻伤害高一点,可是要花蓝,不能一直放。在对付某些远程单位时可以利用它无伤击杀敌人,因为大多数远程单位的攻击都是抛物线的,射程很有限 主角升级后的技能点可以用于升级普攻或是法伤伤害,还是建议主升普攻伤害,法伤毕竟大多数场景下都是辅助攻击,偶尔用用。靠着高攻速的普攻的击退效果可以无伤击杀很多怪物。法伤偶尔也得升一下,后期的远程怪一管蓝的魔法弹打完也没干掉那也挺难受的,到那时候还想升级就难了。
2021-02-14
0
又是手谈汉化组汉化的一款佳作。主角叫做“芬”,应该是一只沙漠狐。某日回家发现父亲遇害了,父亲告诉他自家地下室有一把神器,曾经封印过毁灭神。现在是毁灭神的信徒在寻找它,主角需要找到这把剑并找到其他五把神器,合力抗击毁灭神和它的信徒 游戏玩法是经典的横版闯关。初始状态下玩家手里没有武器,需要先前往地下室右侧取到神剑,然后......用神剑砍爆了一个可怜的木桶。这边提示一下除了杀怪外获取经验最大途径就是看木桶和瓦罐了,而且它们比起怪物来说还不会还手 走位就不多说什么了,本作有不少需要跑酷的地形,好在就算失败代价也不大,主角100点生命值,掉到尖刺上一次才扣6点 卡关的时候仔细观察一下周边环境,那种吊桥多是可以跳下去的,下去看看有没有藏着机关什么的,有些时候还有可破坏的破烂堆挡住路的,打掉它才能看到它后面的山洞内容 本作有隐藏场景,一般都在墙壁里面,没事多蹭着墙走走,没准一不小心就进入了,里面会有一个宝箱,一般会出一个可以手动使用的血瓶,留到关键时候再用,除非实在撑不住了 主角还有魔法攻击技能,其实就是射个魔法弹出去,初始伤害比剑普攻伤害高一点,可是要花蓝,不能一直放。在对付某些远程单位时可以利用它无伤击杀敌人,因为大多数远程单位的攻击都是抛物线的,射程很有限 主角升级后的技能点可以用于升级普攻或是法伤伤害,还是建议主升普攻伤害,法伤毕竟大多数场景下都是辅助攻击,偶尔用用。靠着高攻速的普攻的击退效果可以无伤击杀很多怪物。法伤偶尔也得升一下,后期的远程怪一管蓝的魔法弹打完也没干掉那也挺难受的,到那时候还想升级就难了。
4.0
休闲 23.5M
推荐理由: 游戏玩法大体上和2048一样,玩家通过滑动屏幕让屏幕上所有物品移动,每次移动屏幕上都会刷新新的物品,例如生命药水,武器(提升标识数值的攻击力),盾(提升标识数值的防御力) 当进入夜晚后主角和敌人无法攻击,且生成敌人的速度大幅度降低,利用这段时间并搜集装备,补充状态,以最佳状态面对第二个早晨 当主角处于满生命值再吃到高级回复药水后有概率提升生命值上限,特别是16点的那种生命药水,成功率特别高,但到后期还是把药水留着回复血量用吧 战斗方面玩家控制的物品移动方向影响了双方战斗的先后手次序,例如向右划动时,更靠右的单位将会先手攻击。先手攻击的优势就是在最后一击时不会被敌人先咬一口
2021-02-14
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进入游戏就是一个全屏广告,打开游戏必弹出。随后又是一个好友排行界面,我都不知道我第一次玩这游戏哪来“好友”一说,而且没有“X”号,点击框框就关掉了。除此之外本作没有游戏币和强制广告,放心游玩 屏幕左上角是时间栏,充满后切换白天/黑夜 屏幕右上角是计分板,计分板满了之后出现敌人,积分是这款游戏判断玩家实力的唯一标准,击杀敌人积分+1 屏幕中间的4*4方格就是游戏地图了,那个看起来不太聪明的家伙就是主角 屏幕下方的事件簿记录了游戏过程中发生的所有事件,等玩家达到一定得分后就会解锁一段剧情 主角有生命值,攻击力,防御力三项数值,防御力也可以看做是血量的一部分,扣除优先级比血量高,血量为0单位死亡 游戏玩法大体上和2048一样,玩家通过滑动屏幕让屏幕上所有物品移动,每次移动屏幕上都会刷新新的物品,例如生命药水,武器(提升标识数值的攻击力),盾(提升标识数值的防御力) 当进入夜晚后主角和敌人无法攻击,且生成敌人的速度大幅度降低,利用这段时间并搜集装备,补充状态,以最佳状态面对第二个早晨 当主角处于满生命值再吃到高级回复药水后有概率提升生命值上限,特别是16点的那种生命药水,成功率特别高,但到后期还是把药水留着回复血量用吧 战斗方面玩家控制的物品移动方向影响了双方战斗的先后手次序,例如向右划动时,更靠右的单位将会先手攻击。先手攻击的优势就是在最后一击时不会被敌人先咬一口 主角可以使用的武器护盾药水敌人也能使用。到了后期场上敌人变多,一定要时刻注意敌人位置和道具位置,以免把自己苦苦合出来的武器亲手送给了敌人,随后被敌人一刀砍没

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精选游单

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废话不多说
酷酷跑网友_47013123 酷酷跑网友_47013123 创建 2024-07-12更新
3收藏 5赞 收录11
这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹。 以后如果还有什么游戏看中了的话,我还会加进来的
酷酷跑网友_55876505 酷酷跑网友_55876505 创建 2024-07-12更新

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酷酷跑网友_4700467 酷酷跑网友_4700467 创建 2021-02-16更新
5收藏 3赞 收录8
酷酷跑网友_45592652 酷酷跑网友_45592652 创建 2021-02-16更新
2收藏 2赞 收录8
酷酷跑网友_4700467 酷酷跑网友_4700467 创建 2021-02-16更新
1收藏 1赞 收录8
酷酷跑网友_4700467 酷酷跑网友_4700467 创建 2021-02-16更新