杂游集44

新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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酷酷跑网友_4700467
玩过 大染坊,厨神来了,幽默的豆子
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创建者
2.0
休闲 28.6M
推荐理由: 表面上只是一款反应游戏,其实游戏有更深的含义在 游戏制作说不上精良,整个游戏就是由寥寥几个贴图和简单的动画组成的。大概的玩法就是在一个圈内躲避四面八方飞来的大小不同,飞行速度各异的纸箱,圈限制了玩家的移动,圈外有和主角长得一样的角色,收集圈内的爱心,攒到5个就可以打开心门,心门会一直绕着圈移动,攒足爱心后凑近心门就可以打开它,门外的角色会进来和主角一起环绕飞行,这会导致躲避纸箱十分困难,两个纸箱的飞行轨迹所占区域差不多就有五分之一个圈大了,但圈不会随之变大,玩家每次被击中都会失去一个角色到圈外,主角被击中游戏结束 玩家要注意心门的位置,一定要在心门对准门外角色时再去打开心门,同时注意有没有飞向心门的纸箱,如果有的话不要冒险去开门,去了也是白去,搞不好白白损失一位伙伴
2021-02-08
0
不要封闭你的心,去打开门,邀请朋友进来吧。应该崭新的世界将向你打开! —————————— 似乎还挺不错的小游戏?不过真的很难玩感觉。 你要操控角色在一定大小的圆圈里躲避四周飞来的箱子,同时收集心。当心收集够了以后就能打开门。注意!开门的时候一定要对着圈外的朋友,不然开门是失败的哦。 感觉两人以后就比较难了,你在动,朋友则也动,可是要两人都躲开箱子,那就很麻烦。不过这也就相当于你有了两条命,只要不全死,就还能继续。 刚开始还挺有意思,后来就会觉得无聊。一是没记录你到底收集了多少心,接了多少朋友导致没有成就感。二是玩法单一且难度剧增,既枯燥又劝退,那就卸了吧,这样的。 所以这款游戏也就只能尝尝鲜,却不经玩。
4.0
卡牌 50M
推荐理由: 战斗采取回合制,共有六种属性的英雄,注意它们之间的克制关系,同属性的英雄一起上阵会有额外增益,但是如果遇到克制队伍属性的boos就难搞了,到了后期还得培养备选英雄 在探索过程中会遇到资源点,击败占据它的敌人就可以靠资源点持续获得资源(即使退出游戏也会一直积攒) 经验分人物经验和用于提升英雄经验的“经验水晶”两种,前者紫标,后者绿标,千万别搞混了。经验矿也分主角经验矿和英雄经验矿两种,一般都是英雄经验更加稀缺些。玩家的屏幕下方会有一个矿区图标,点击即可管理自己的矿区,收取其中的收益,收益是有上限的,记得每隔一段时间来领一次
2021-02-08
0
登录界面问题不少,初次进入游戏没有弹出登录框,服务器栏内只显示“---”,乱点屏幕几下出现登录框,注册后卡顿在匹配最佳服务器界面 第二次启动游戏终于正常进入服务器了,目前游戏处于删档不计费阶段,福利活动极多 战斗采取回合制,共有六种属性的英雄,注意它们之间的克制关系,同属性的英雄一起上阵会有额外增益,但是如果遇到克制队伍属性的boos就难搞了,到了后期还得培养备选英雄 在探索过程中会遇到资源点,击败占据它的敌人就可以靠资源点持续获得资源(即使退出游戏也会一直积攒) 经验分人物经验和用于提升英雄经验的“经验水晶”两种,前者紫标,后者绿标,千万别搞混了。经验矿也分主角经验矿和英雄经验矿两种,一般都是英雄经验更加稀缺些。玩家的屏幕下方会有一个矿区图标,点击即可管理自己的矿区,收取其中的收益,收益是有上限的,记得每隔一段时间来领一次 不同星级之间的英雄差距挺大的,三星剑士虽说比同级的四星ADC肉了四分之一,但同时伤害只有它的一半不到,速度也只有它的三分之二。而且三星以上的游戏会拥有升星(可以消耗3个同名英雄和8个随机四星游戏升至五星)和联结系统(和某些英雄一起上阵有特殊增益)。就看这些特点四星和三星之间就存在一道分水岭了,有了四星就别浪费资源培养低星浪费资源拖慢进度了 普通召唤虽说可以召唤到五星英雄,大多数情况下还是三星以下英雄居多,说难听点给的全是合成材料,出个三星(17%)都烧高香了,三星只能用于前期凑数,比它品质更差的凑数都不配,有四星绝对秒换。而四星又挺难抽的高级召唤没有保底!十连可能一个四星(25%)都不出,五星更是难出(5.6%) 前期无脑抽英雄升满,升级成本低,经验金币需求都不高,优先升满高星英雄,附带些低星英雄凑数涨涨战力,凑满队中6人,金币英雄经验全部拿来升级,升到啥也不剩为止,接下来去刷冒险找矿,遇到想要入队的英雄别傻乎乎的不让入队,让它当个破材料也好。刷到打不过敌人为止,再进英雄界面拿搜刮来的资源再升级一轮,也是啥也不留,再闯一波。闯不动了就去活动里领赏下线
4.5
动作 136.8M
推荐理由: 玩家如果忘了目前的主线任务可以点击青猫以小弹窗形式查看任务以及提示,比起繁杂的主线/支线任务栏来说这样方便多了 蓬莱的首领德雷文算个老好人,他的女儿貌似是这游戏里唯一看起来比较“立体”的人了,大家的脸都长得像是MC里的方块人一样 城市中的各个建筑都有各自的功能 玩家前期的第一个任务就是用3000的本金赚到6万金币,不同的势力统治下的市场有不同的税率,每个地区都有特产和稀缺的物品,购买特产,并前往稀缺该特产的地区售卖它们即可赚取差价 购买物品结账时还可以进行杀价,貌似不同区域的老板有不同的杀价方式,有些比较爽快直接打折了,有些会邀请你玩一局“灵绝牌”
2021-02-08
0
这款游戏非常好玩一玩就放不下手
3.9
动作 4M
推荐理由: 随后点击关卡,关卡框内的数字可用于更改挑战关卡,点击旁边的选择按钮进入该关卡 关卡内除了主角会刷新出一个背着袋子的姑娘,她负责从土里挖金币,路过被击杀怪物掉落的金币也会将其拾起。此外关卡两边会不断刷新出怪物攻向玩家 前期我的思路就是转守为攻,死命叠马大师的伤害,只升攻击力。效果显著。马大师的普攻就是闪电五连鞭,攻速是三个职业中最快的,但是本作没有攻击怪物造成硬直这一说,也就是说你攻击怪物时敌人也能反击,而且主角被攻击是会硬直的,所以当面对很多攻击频率不同的敌人就感到力不从心
2021-02-08
0
整体体验下来感觉一般般。 首先这一款游戏在角色方面真的是别出心裁,在最新版本中打开主页面的人物设置,可以看到马保国这个角色,真的无时无刻都在玩梗,攻速很快,甚至还能打出一套闪电五连鞭,挺有趣的,如果是认真玩个人推荐使用远程英雄,前期推图时的消耗能力极强,而且远程英雄打出的伤害是一条直线范围性的,近战英雄血量居然和远程英雄一样,但强度真的不是一个梯队的,期待后续的调整优化吧。 然后游戏的一键传送这个设定也蛮独特的,玩家们可以一键传送到前面打过的关卡,这个功能真的太实用了,刷怪刷装备的神器,而且卡关的时候也可以传送到前面的关卡找乐子,可玩度真的大大提升。 但是游戏也存在着一些缺陷:最致命的问题就是可玩度不够高,测试版本的问题很多,地图只有一张,而且小怪的数量不够丰富,玩久了略显乏味。 游戏总的来说可玩度偏低,不适合长时间重度游玩,但是偶尔拿出来消遣时间是个不错的选择,加入马保国这个角色也挺有意思的,还引入了一键传送的小功能,三星中评。
3.2
动作 63.6M
推荐理由: 狙击枪发射两发耗空弹药,两发消灭一个敌人,后坐力高,射速极慢 霰弹枪两发消灭一个敌人,后坐力极高,射速慢 这两把枪都挺极端的,狙击枪射程最远,伤害也高。而霰弹枪射程最近,伤害低。而且霰弹枪的后坐力会导致自己无法连续贴近敌人开火输出,第一次开火后人物必然由于后坐力被击退,第二枪无法让子弹全部覆盖在敌人身上,但狙击枪没有这个问题,甚至可以利用后坐力朝自己移动/跳跃的反方向开火增加动能,让自己迅速远离敌人,利用射程优势远程狙杀敌人。所以关于这两把枪我个人更倾向于选择狙击枪,即使你走位特别好,也不建议拿着这两把枪和持有手枪,弹弹弹的敌人贴身作战,你只有两次开火的机会,如果没法全中就得进入漫长的装填阶段,敌人完全可以无脑火力覆盖你,能远打就远打,保命要紧
2021-02-08
0
超级简单的小游戏,适合蹲厕所的时候打发打发时间
3.6
策略 114M 氪金低 肝度低
推荐理由: 游戏玩法和其他的桥梁建造类游戏不同,不是造桥让车辆渡过河流,而是利用材料建造各种可称重的结构让人物,僵尸,物品通过来达成关卡目标 除了普通的消灭丧尸,让人物躲过丧尸追击的关卡,我们还有战术关卡。这种关卡内含有路径点,英雄抵达后可下达指令,指示他们接下来做什么或往哪走。例如控制Miles去控制面板放下吊起的集装箱砸死下方僵尸。随后还要让他走到某个安全区域。因此玩家除了建造外还要进行指令下达。玩家打开指令界面会看到所有路径点和角色可执行的操作。例如激活(仅限附近有可激活设备),左右移动,上下爬动(仅限附近有梯子)。每个路径点可设定五个动作,这一般都是绰绰有余了
2021-02-08
0
这是一款很不错的桥梁建造游戏,跟隔壁的“贪官模拟器”不同,这个有剧情和丧尸求生的感觉,比哪一款游戏复杂考虑的元素也比较多,可玩性也大了许多,还是很不错的。 游戏设定为末日生存,躲避丧尸的追杀,一步步设置陷阱击杀丧尸,然后造桥逃跑。一共有五个大关,每一个大关里面分为8个小关,这样又觉得有闯关的感觉了,每一关有勋章,必须达到目标或者低于目标的分数才能获得勋章,所以,我们又要“搞慈善”,来偷工减料了,但是同时又要保证过关的元素,所以,可玩性高的同时又有一点难度。 游戏里道具也有很多,像是吸引丧尸的尖叫娃娃,炸弹,地雷等等什么的,可以更好的帮住我们通关,也运用到了物理元素,可谓是学好物理化,走遍天下都不怕,在一些地方地板的重量也要考虑的,像是如果地板轻了就不会牵引集装箱掉下来,只有重一点才会牵引下来,所以还是不错的。人物有四个人物,之间又很将就配合,各个角色干各个角色的任务,分工明确,互不影响,这时候就要动用机智的小脑袋瓜想好怎么操作了。 整体体验下来还是不错的,喜欢的小伙伴可以试一下哦~
3.8
休闲 47M
推荐理由: 一款“摸鱼游戏”。主角是只老鼠,醒来发现自己位于一处沙滩。后面跳出来一只穿的像个绅士的老师介绍这个地方是动物岛,是游泳和潜水爱好者的天堂 随后主角灰毛老鼠就被拉去水底用鱼叉抓鱼了,点击屏幕上的任何位置鱼叉就会对着那个方向飞去。由于是在水底抓鱼,老鼠的氧气是有限的,会随时间流逝降低。使用鱼叉也会降低氧气值(一次5%左右) 屏幕上方的岛屿用于更换人物,除了主角外的人物都有各自的特殊能力 点击小船出发捕鱼。玩家可以在开始捕鱼前购买鱼饵,渔网和炸弹(看视频能免费获得3个其中的道具) 千万别抓水母,还不如虾值钱,而且会扣除不少氧气值。遇见的第一次抓一下刷一下鱼类图鉴就行,点亮后就别再抓了,给你省下来的氧气完全够你抓些别的鱼
2021-02-08
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一款“摸鱼游戏”。主角是只老鼠,醒来发现自己位于一处沙滩。后面跳出来一只穿的像个绅士的老师介绍这个地方是动物岛,是游泳和潜水爱好者的天堂 随后主角灰毛老鼠就被拉去水底用鱼叉抓鱼了,点击屏幕上的任何位置鱼叉就会对着那个方向飞去。由于是在水底抓鱼,老鼠的氧气是有限的,会随时间流逝降低。使用鱼叉也会降低氧气值(一次5%左右) 屏幕上方的岛屿用于更换人物,除了主角外的人物都有各自的特殊能力 点击小船出发捕鱼。玩家可以在开始捕鱼前购买鱼饵,渔网和炸弹(看视频能免费获得3个其中的道具) 千万别抓水母,还不如虾值钱,而且会扣除不少氧气值。遇见的第一次抓一下刷一下鱼类图鉴就行,点亮后就别再抓了,给你省下来的氧气完全够你抓些别的鱼 捕鱼副本内的任务鱼,没抓过的鱼头上都会有(mission和new)图标,看起来非常显眼。收集癖千万不要错过“new”的鱼哦~ 主页面屏幕下方的岛屿是潜水馆,潜水馆是用于养鱼的,有容量限制,容量越高可养的鱼越多。潜水馆内会不时有游客游过,它们头上会冒出某种鱼类的图标,如果馆内有他们想见到的鱼,他们就会留下金币。潜水馆中的鱼类种类越多越好,这样就可以满足更多顾客的需求,收益提升。购买景物,背景可以直接增加潜水馆的鱼类容量。当鱼类变多后会吸引新的顾客前来,顾客也有独立的图鉴(包括它们想看的鱼,它们会给你的收益)可供查看哦~ 有了金币还是建议先去买了那个三叉鱼枪,一直升级,然后升级氧气瓶提升水下滞留时间,最后买船去下一个场景捕鱼。虽说下一个场景会给你带来更多收益,但是里面的鱼也更凶猛,需要先将装备升上去才能舒舒服服进去抓鱼
3.2
休闲 21.5M
推荐理由: 游戏没有新手教程,所以玩起来格外困难些。玩家可以点击“主线”进入剧情,剧情内有简单的提示告诉你该去做什么,完成任务后就可以回来领赏并查看下一段剧情了 先是学习两次政学,学习的机制是每个月给玩家1个文学点,可以用于学习兵学/政学,用机制改良了玩家用钱狂刷兵学/政学等级的情况,相对来说很合理 随后被要求去做郡丞,点击“官职”就可以进入官职系统了,里面直接列出了各官职的属性需求,属性足够了还得需要在之前的职位待够指定的时间(以年为单位的),接下来就可以点击“升职”到达更高的官职,前期官职所需政学点数居多,到了后面两个官职所需的兵学更多。
2021-02-08
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跟很多游戏差不多的玩法,都是修仙啊武侠啊这种换皮游戏

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精选游单

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这个……怎么说呢,一开始玩国际服是因为被FCM给贴脸了,辛苦大半年的号没了才开国际服的,后来干脆都玩国际服了,毕竟玩着放心,emmmm但也有丢号的风险,不过注册国际服也有一定好处,首先呢国际服的游戏环境要比国服好太多,整局游戏下来几乎没有什么麦(当然也有可能robot比较多哈)但即便你再菜歪果仁也不会说你什么(毕竟他们说的我也听不懂)。其次呢国际服很多是可以游客登录的,有些小伙伴还没有手机号的可有福了啊,但是容易出现丢号问题。说到账号便不得不提及国际服可以邮箱登录,而一个手机又能注册好多邮箱,所以在国际服一个手机号就可以注册好多账号,这是在国服体验不到的(网易官服除外)最后呢国际服福利相对来讲也还是比较多的,下面给大家推荐几款国内热门手游国际服吧:
暗区突围国际服 使命召唤(国际服) 王者荣耀(国际服) 王牌竞速(国际版) 第五人格(国际版) 原神(国际服) ROBLOX(国际服) PUBG MOBILE
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随时不一定会复活的休闲游戏抽象小游单。
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酷酷跑网友_4989526酷酷跑网友_4989526 创建 2021-02-09更新
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酷酷跑网友_1946395酷酷跑网友_1946395 创建 2021-02-23更新
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酷酷跑网友_4944688酷酷跑网友_4944688 创建 2021-02-09更新
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酷酷跑网友_6042370酷酷跑网友_6042370 创建 2021-02-09更新