这游戏更新了一年,现在跟早期版本相比多了很多内容,简单给出一些见解。 地图部分 地点——— 1、出生点 “你醒了………”在一个破旧的帐篷里你睁开了双眼,引入眼帘的是一个老头和一堆篝火。在这里你可以在右手边的箱子里拿到初始装备,包括一件衣服和一杆猎枪等等。注意,那老头后面的帐篷里有两个战术医疗包,可别忘了。在你有自己的家和床之前,每当你被人击倒后,你就会在这醒来,这儿的篝火永不
谷歌商店19号更新了新版本,出了修复耐久系统,用捡到的垃圾在篝火修复,耐久不同需要的素材数量也不同,平时喜欢捡垃圾的朋友有福了。
目前1.0.4.32版本推出了内购系统,40美刀一套动力甲,内购商店里的护甲全都是200%耐久的,看起来是不打算出耐久修复道具,让普通玩家使用了。我也已经把耐久空了的游骑兵甲放回背包里,穿着自己做的最普通的甲,用5发弹夹的狙开始捡尸了。现在用加特林应该是彻底没法回本了。
好玩几乎每天都在更新,修改, 而且每一次更新都有一种小惊喜
如题...我基本上在游戏早期版本就开始玩这个游戏了.那时候没有耐久度的设定。现在加上耐久度这游戏越来越难了,之前我花了一个晚上的时间肝到了最好的装甲和连狙机枪,之前这装备足够让我在废土横着走了.现在不行了,即便抛开耐久度,现在全副武装的暴徒小队也够你喝一壶了.没有全部发现你还好发现你了基本就是被击倒,然后等死,这还是我装备最好防具状态下,更不用说T800了.我基本只能躲掩体消仇恨慢慢磨死它。正面除
整理了游戏中的各种生物和人类1.Hog野猪,通常见到玩家就会跑,数量多时有一两个会攻击玩家,没什么威胁2.wolf野狼,会主动攻击玩家,损失一定数量其余的狼会跑,威胁不大3.Giant spider巨型蜘蛛,成群出现数量较多但攻击不高4.Scavenger拾荒者,一般1-3人出现一副精神不振的样子,无武器或装备近战武器和手枪,不会主动攻击玩家,有同伴挂了或者没武器就会逃跑5.wanderer流浪者