分析一下几套活动卡组。 先说「相剑」吧。 这是三套卡组中的纯同调卡组,相信幻龙均玩家对这些卡都熟悉得很。 这套卡组主要的动点就是下三张的那几个——莫邪,泰阿,圣女,龙源以及龙相剑现,轩辕是莫邪,泰阿被无效后的补点,瑞兽是针对取怪兽为对象效果的补救。主卡组的四张8级怪兽我觉得用处不大,在这个杯赛里主要拿来补打点,因为额外卡组都是7—10级的怪兽卡,而主卡组里并没有2级的调整,只有4级的调整,也就是说
闪刀不能用,大部分仪式和融合卡组不能用,活下来的就是同调(魔救和相剑),超量(12兽),灵摆(魔术师),链接(铁兽和以码语者为代表的电子界族)以及阴间(虫,国,滑,faker,烧血)。 活动预组给的好像是两套灵摆和一套恐啡肽,我还不想学灵摆,恐啡肽之前抽奇美拉也组了点,于是组了一套暗灵术欲抽卡烧血,奈何被红色重启单刷,于是转战展开卡组。 上述说的大部分卡组我都没有,有的只是链接杯玩剩的海晶和炎兽,
本来解不掉了(没带坏兽)结果对面用了个结界波后,我哈斯塔能把那厨子无效了哈哈哈(应该是用结界波的那一刻厨子一效没了,哈斯塔让它变不回去)
前面的没技抽御合还好,中间的吃我墓指停,后面的小东西上手率不高,但TM为什么就都像是我肚里的蛔虫,知道我想啥呢?
现在只有三指,建议下圣枪的话只下一张,基本够用。卡组有其它龙族轴,灵庙也可以拿来堆墓压缩。
龙之灵庙可以骗灰,喷气龙战阶跳可以骗墓☞,而且跳出来还给其它卡效破抗性,攻宣还能取对象弹卡。搭配凤勇墓地就有两个反复起跳点。
今天上午排位碰到的基本全是幻龙均,只有一局恐龙两局小鸟一局同行。发牌还要么不给坑,要么不给展开,要么盖卡被风,气死我啦!
不过讲道理,这活动没排位上那一堆手坑,玩起来还是很爽的