网上转的阵容码:MTA2XzM2MjU3MzNfMTU3MTU3Mjc0Nnx6eOIg5SDWINkg3iAKCxEL9Qr6Cv4KhiWNJZIllSWeJaIBlgGaAZ4B一、式神和卡牌选取思路犬神:平滑度过前中期同时进行式神交换的主力。由于每次升级都会获得一张“羁绊的价值”可以有效缓解前期卡手的情况 (至少有卡用) ,同时中期的“心即归处”瞬发复活给犬神提供了与对方式神进行交换的资本
NGA转的这是一套快攻卡组全套无ssr无三勾玉,启动快,成本低,操作简单,效果暴力……非常适合新人上分一、起手留卡百闻牌现在的机制是先手多5点甲但少一火,后手起手两火且在第四回合可以优先升级一次勾玉,这种机制决定了快攻是有很大优势的,所以我们要做的是前期尽可能多做事情。留牌很简单,分为两步:1.把二级牌都去掉,换成一星2.把凤凰火和白狼的牌换成妖刀和山童的式神牌这是因为山童和妖刀的式神特点决定的贯
nga转的,我们共同学习1.养狗即养犬神。犬神的死后复活,就可以大幅度降低死亡的收益同时增加额外收益(永久属性增加)。并且自带多次的永久属性提升。2.快攻所有的快攻卡组特点在于可以高效的将卡、火、攻击这几个资源转化为对对方血量的置换。同时因为是血量置换,而血量的存量很大。因此会存在亏卡等情况。但又因为火(也就是行动)次数的限制,导致基本没有快攻阵容加入书翁等角色进行高速虑牌(不过真天这个输出同时虑
nga转的,我们共同学习这时候有的读者会说,啊我知道我知道。资源嘛就是抽卡呗~卡就是资源。其实在百闻牌中资源有很多类,这也是一些玩家觉得比炉石复杂的原因之一。当然如果用其他CCG游戏的思路和经验来分析百闻牌的话其实是对游戏的无知,因此本文会尽量只以百闻牌游戏内的内容举例。1.卡2.火(行动)3.勾玉(等级)4.攻击5.血量6.死亡7.节奏与回合一共七项。因为卡牌游戏很多时候数据很难定量,有些又过于