看到图标的第一眼还以为这游戏是走横故事风,结果发现是卡牌游戏,太TM打脸( `皿´)哼!!
前言戏命师出来有几天了,做个简单的介绍,以下内容仅为个人见解,卡组一部分是翳羽(这个3.20号0卡通关的魔鬼)提供的思路。卡组套路一般低星以下通用,高星另外说明(高星为6星-11星的暗夜模式)词缀介绍敏锐:1层敏锐=5%暴击率,触发暴击后减少1层敏锐连击点:连续使用攻击牌获得连击点,每个连击点提供1攻击1防御1回复加成暴击伤害:初始爆伤(简称)为150%,能使用装备和秘宝提升爆伤出千:使用切牌后的
1L略过,有人如果有我以前的图,就请帮我补一下•ᴗ•
关卡boss有反伤4,这个开局根本不能打,打两下就把自己震反伤死,不动手打直接过牌三回内只有一张 3防
长文解析怎么打赢最终boss。这游戏目前有part1234,12都不要用塔牌,攒着在34用。初始秘宝,先驱和元素都选第二个。当然没有第二个第一个也行,影响不是太大。一.怪物解析。我们的卡组完全是根据怪物来组合的,因此先说说怪物的重要特性。1.对峙(使用战术牌加护甲)——克制一堆低费战术牌刷牌的套路,需要玩家有足够的伤害才打得过。2.剧毒(好像是这名字,每次受伤玩家增加剧毒)——克制多次低费伤害的白
【目录】【1】神秘传送 ★【2】要个好评 ★★★★★【3】群花争艳 ★★★【4】遗忘的幽灵 ★★【5】鲜血熔炉 ★★★★【6】休息之人 ★★★★【7】渴望之井 ★★★☆【8】祈祷大厅 ★★☆【9】训练大厅 ★★☆【10】蜃影盆栽 ★★★【11】倒退时光 ★★★★★【12】大块朵颐 ★★★【13】突如其来 ★★
想想还是直接只做元素的好了,因为战士玩的人比较多,论坛攻略也已经有了。所以就整理了一下楼层。但是楼主更得也比较慢,不要吐槽了,有时间我会慢慢更,所以大致也就这样了。稍微删掉了一些以前战士的东西,所以楼层没了,不要在意。
我的邀请码是116957 杀戮尖塔玩过很长一阵子了,我这个评论主要是 针对这两者来聊聊吧…… 牌库,弃牌堆,消耗牌这些都是卡牌roguelke都有 的,没什么可说的。 地图方面贪玩确突是与杀戮相似,类型很相近。 (无法摆脱抄袭的嫌疑) 塔牌体系对应了杀戮的遗物体,不过贪玩看起 想将塔牌做成一个多样、可自由搭配的体系。 (原谅我没有深挖,但应该是这么个竟思。如有 错误请指正。)这点还是不错的。 其次
这个游戏里有一个事件(下图)第9层的那个占卜进去以后就会出现让你一个放入塔牌的女污,然后你只要放入塔牌就会出现各种效果。有时候放进去还会出现boss,然后lz就gg了(ㅍ_ㅍ)从此发誓不进这个破地方了。直到大佬在群里做了一张表,我才知道这个地方还是挺有用的(◦˙▽˙◦)废话不多说,上图