丝绸之路步骤:2 (3个1) 2效果:每回合打出的第一张行动牌效果+1,这个效果在建成第一步即可生效2文化 1灯提示:如果行动牌有多种受益,那么它们都会+1.例如爱国主义,原效果+1红+X铁,变成+2红+X+1铁;A时代储藏物资从+1粮+1铁变为+2粮+2铁。优点:受益巨大,并且建成一步即可获得效果。缺点:腐败压力很大,中间3个1很容易腐败。推荐:至少5白点或者有砖石建筑再拿取。圣彼得大教堂步骤:
历史巨轮的胜利只和文化点数有关,很多新手一上来就只顾埋头发展,殊不知“真理只在大炮的射程范围内”,军力落后会导致在事件牌和军事行动中被压制,进而影响自己的内政。对于军力,一般分为以下情况。第一种,躺平。非常不推荐的做法,风险极大,尤其是多人局,一人军力大幅度落后,很容易沦为其他玩家的提款机,每回合吃一个侵略甚至战争,所有发展出来的资源全部被掠夺走。如果是双人对局,对手没有摸到文化战争的话还有机会翻
伟人相争挑战整局游戏中只能选取一名领袖,领袖不会因为时代更迭而死亡,也没有圣像破坏的事件牌,但是有几倍的“潜入”(刺杀领袖或者破坏未完成的奇迹)侵略牌。首先,绝对不要选择一次性效果的领袖,例如哥伦布,希波克拉底(神医),这会让你大多数时候不能发挥领袖的效果,也不推荐选择二时代之后的领袖,生效的时机太慢。A时代推荐凯撒(仅平衡版)普通模式下,即使是平衡版,也会很快面临A时代领袖争不过一时代领袖的尴尬
诺查丹玛斯(骗子)技能:放置事件牌时,额外获得3分;可以查看其他玩家放置的事件牌;结算军力最低事件和侵略时,额外获得3军力。注释:其他玩家放置事件的时候可以查看,但是不能知道具体什么时候翻出;结算军力事件最低的时候才能获得3军力,因此有可能军力最低和最高的是同一人,此时该玩家同时受到两种效果,例如边境冲突,先摧毁一个建筑,然后获得3铁。强势点:抗压能力极高,对于事件的长期规划能力强。弱势点:对于内
亚历山大图书馆步骤:1 4 1产出:1文化 1灯技能:内政和事件手牌上限+1评价:A时代最强奇迹之一,超高胜率和选取率,甚至可以第二回合不建哲学。手牌上限增加,极大拓宽了操作上限。雅典卫城步骤:2 3产出:1文化 1军力技能:城市建筑上限+1;和平换政时,每个城市建筑可以减少1灯的消耗。评价:跑分必备,后期5戏剧跑分极其夸张。初期也可以三印刷术快速跑分,打破了专制政体城建上限的限制。罗马大道步骤:
汉谟拉比技能:每回合可以将一个红点当白点使用基础版额外技能:拿取领袖的时候,少花费一白。后期平衡版本中,改技能被删除。强势点:内政能力极强,可以控制牌列、防止腐败。弱势点:兵力和事件方面偏弱。推荐:尽快革命到君主制整体。凯撒技能:1红,+1军力,可以执行两次政治行动。基础版:每局游戏限一次。平衡版:没有限制次数。强势点:可以很好控制事件牌,双侵略的压迫力十足。推荐:快速爆兵形成军力压制。或者多塞事
殖民地特别的一种事件牌,分为以下系列广袤系列(+黄-蓝,立即获得粮食)适宜居住系列(+黄,立即获得闲置人口)富饶系列(+蓝,立即获得铁)发达系列(+黄+蓝,立即获得灯)历史系列(+笑脸,立即获得分数)战略系列(+军力,立即抽取黑卡)自治地区(+红+白-蓝,选择粮/铁/灯/分数)大多数情况下,先塞进事件牌堆,翻出殖民事件牌的时候再相互竞价,价高者得。通常的出价是1兵种+所有殖民地奖励牌(简称D卡),
今天给大家介绍最基本的三种资源。食物招募新人口需要消耗食物,“剩余储备人口”越少(详见上一篇),每回合需要消耗的食物越多,招募所需的食物也越多。获得途径:农场、储备物资、条约、侵略、事件牌(丰收、繁荣和劫掠,农业的发展)、广袤的地区殖民地等。使用方法:新拓展的红十字会奇迹。注意事项:如果粮食产量太大,堆积大量粮食容易导致腐败,摩西同理。如果每回合净增长1,在临近招募新人口又差1的时候也容易腐败。铁
这次向大家介绍黄点、蓝点和笑脸的作用、来源和使用方法。黄点:在游戏中代表工人或者人口。游戏开始的时候,后备区有4*4+2共18个待招募的储备劳工,闲置区有1人,农场矿场各2人,战士和哲学(实验室)各1人。进入②、③、④时代的时候会损失2个储备劳工。需要注意的是,粮食消耗和招募费用和“当前已招募工人”无关,而是和“剩余储备劳工”相关,笑脸同理,因此增加黄点看似不会立即增加可用工人,但能够大大提升招募
今天给大家介绍历史巨轮里面红点和白点的功能、定位和获取、使用方法。先说白点。白点又称“内政点数”、“行动点”,执行内政操作(包括增加人口、使用行动卡、建造奇迹、建造农矿城市、前遣散~等)需要消耗1白,拿取卡牌时,根据卡牌所处位置消耗1~3白,奇迹额外消耗+(已完成奇迹)白。除此之外,白点数量决定内政牌上限。获取方法:更换政体,法律系科技牌,金字塔、克宫、紫禁城等奇迹,殖民地自治地区,领袖技能(汉谟
前排:本人也是刚刚入坑,目前打了几十场,过了大概十个挑战。以下建议仅限于基础挑战,不考虑真人对战,并且只考虑赢AI,想赢一百甚至更多的高手不必参考。0.最重要的一点,不要只限于本回合,要适当考虑下回合的行动,例如科技点下回合仍不够,拿科技牌是很冒险的行为,特别前期很容易卡手。1.接上条,不要老想着拿牌,前期手牌上限低,第二回合行动点看似富余,想多拿牌,没时间甩出去就烂在手上了。2.真理在大炮的射程
为啥我是英文版的啊,桌游圈的大佬推荐的,可是我没玩过看不懂啊