首先,从改动最大的体力方面入手。由于通过计时来判断体力值会有误差(秒表与加速键不能同时按等等,尤其像我没有秒表只好数数计时),所以我采用在加速时间内比较加特林射出弹药的多少判断体力值。如图在马上做出准备射击动作时按加速然后马上射击,直到加速结束停止射击。以机械马的体力值为1,再选择小阿和苔原这两匹体力相差最大的做初步试验,如图,小阿在此期间射出19发(后反复测量取21发),苔原则为71发,机械马没
第二款 狂野之血Wild Blood由GameLoft于2012年发售的手机端3A动作大作狂野之血,在当年率先采用虚幻引擎,一上来就靠出色的画质吸爆了眼球。游戏的故事在亚瑟王传说的基础上重新演绎了一番,前面的故事都一样,兰斯洛特绿了受人敬仰的亚瑟王。但在游戏里怒不可遏的亚瑟王彻底失去了理智和信念,他下令囚禁国王和王后,并派出自己的亲信女巫杀掉兰斯洛特。而我们将扮演兰斯洛特阻止亚瑟王,拯救国王他们。
作为一款射击类爽游,本作参考了马克思佩恩,为游戏增加了子弹时间系统。通过华丽酷炫的技巧击杀屋子里的所有罪犯。但是就和主角那丝毫不在乎规则,且过于胆大的性格一样,本作的视角移动的方式也颇有些大胆另类的味道,玩家转向时,我们的视角会像是跟踪摄像机一样会快速倾斜一下,然后迅速回正。这种视角移动可能在使用子弹时间时会带来镜头上的炫酷感。换言之是比较特定电影化的转动方式,但在游戏里稍微会有些奇怪和令人不适。
我只需要略微出手,就已经是这个西部的极限 https://share.weiyun.com/NOwnmzum 荒野大镖客2学习版(119G)下载完把文件夹Crack里面的东西复制到RDR2文件夹中
这个厂商的大作都玩个遍了,有没有冷门且好玩的游戏?