魔法在空气中弥漫本次更新的所有内容都透露出15级大本营的魔法主题。无论是全新等级的建筑、部队还是全新的英雄皮肤,它们都有着魔法气息。一起来看看全新的15级大本营吧。
15级大本营详情
15级大本营
虽然15级大本营没有标志性的专属防御武器,但它的巨型地狱之塔可以多次升级,从而变得更强大。
全新防御建筑:法术塔和擎天巨柱
本次15极大本营更新不仅给村庄带来了神秘的魔法氛围, 还推出了两大全新防御建筑。防御阵型将会迎来新变化!
法术塔和擎天巨柱登场,让你的敌人在恐惧中颤抖吧!
法术塔
每次升级过后,法术塔将解锁不同的法术,你可以选择保卫村庄时使用哪一种法术。1级法术塔可以施放狂暴法术,增强附近的防御设施和单位。2级法术塔可以施放伤害药水法术,对附近的敌人造成伤害。3级法术塔可以施放隐形法术,让附近的防御单位和建筑暂时隐形。
将大本营升至15级后,你就可以在家乡村庄建造2个法术塔。
擎天巨柱
擎天巨柱是肉盾克星,也是很暗黑的防御建筑,因为建造和升级它都需要花费暗黑重油。它的出现让周围的世界都染上了黑油的污渍。虽然它的起源很不确定,但擎天巨柱在对付来犯之敌时的强大战力是毋庸置疑的。
擎天巨柱的每次攻击不仅会造成基础伤害,还会根据目标最大生命值造成一定百分比的额外伤害,这让擎天巨柱在对付生命值较高的单位时(比如高生命值部队或英雄时),十分奏效。
全新兵种:雷霆泰坦
全新兵种雷霆泰坦在大本营等级达到14级时解锁。
雷霆泰坦那电力十足的拳头和闪着荧光的双眼可不只是用来照明的。她会使用威力无穷的短距离电鞭攻击地面和空中单位, 而且她的特殊能力会破坏周遭的一切,这让她更加可怕。雷霆泰坦释放一道光环,光环范围内的一切(防御建筑、地面和空中目标)都会持续受到伤害。但这个光环对城墙无效。
● 攻击偏好:任何
● 伤害类型:单个目标
● 目标:地面和空中目标
● 训练时间:6分钟
● 所需空间:32
全新攻城机器:攻城钻机
攻城钻机在攻城机器工坊达到7级时解锁,它可以钻入地底从而避免被敌军防御建筑发现。攻城钻机会钻出地面攻击距离最近的敌方防御建筑,并使目标瘫痪2秒。
● 攻击偏好:防御设施
● 伤害类型:单个目标
● 目标:地面目标
● 训练时间:20分钟
全新法术:回溯法术
战场上的一切将变得变幻莫测。回溯法术在大本营等级达到13级时解锁。它效力惊人,能让你以全新的方式部署进攻。你可以使用回溯法术召回战场上的单位,然后将其部署到战场上的其他位置。无论是想让你的单位不被敌方高伤害防御建筑攻击到,还是想让这些单位从其他方向发动进攻,你都可以使用回溯法术将单位召回,然后将他们一次性重新部署到战场上。
可被召回的单位数量取决于各等级回溯法术所能召回的部队空间上限。部队、英雄和战宠都可被召回,英雄占25空间,战宠占20空间。重新部署的单位会保留被召回时的生命值和状态。回溯法术会优先召回所占空间较高的单位。
战斗结束时,如果你没有重新部署被召回的单位,这些单位将会消失。
● 目标:地面和空中目标
● 所需空间:2
● 配制时间:6分钟
全新战宠
冰牙
冷酷的冰牙能呼出冰冷的气息减缓敌人的速度。此外藏在它身上的小冰怪(小冰球)会跳出来攻击敌方防御建筑并减缓其攻击速度。
● 攻击偏好:离英雄不超过4.5格
● 伤害类型:单个目标(减缓防御建筑的攻击速度)
● 目标:地面和空中目标
地兽
这个腼腆的小家伙常常躲在地下跟随它的英雄,但也会破土而出瘫痪并摧毁敌方防御建筑。如果地兽跟随的英雄被击倒,它会寻找和帮助另一位英雄。
● 攻击偏好:英雄的目标
● 伤害类型:单个目标
● 目标:地面目标
猛蜥
你可以把猛蜥想象成英雄的私人保镖,专门防范英雄猎手的保镖。猛蜥吐出毒素,以闪电般的速度对敌人发动远程攻击,它会对敌方英雄和部队造成持续伤害和减速效果。如果附近没有敌方单位,猛蜥将协助英雄攻击目标建筑。猛蜥无法对建筑造成减速效果。没错,我们知道猛蜥其实是“毒蜥”,但猛蜥听起来更厉害。
● 攻击偏好:英雄和部队
● 伤害类型:单个目标
● 目标:地面和空中目标
凤凰
凤凰在战斗开始时只是一颗不起眼的蛋,它会跟随自己的英雄。但当它跟随的英雄快要被击倒时,它会化身为一只愤怒的神鸟。凤凰可以为它自己和它的英雄提供一个免疫伤害的临时护盾。护盾失效后,英雄将被击倒而凤凰会继续战斗。
游戏调整
本次更新包含多项游戏调整、平衡性调整、问题修复、其他游戏调整等内容。
平衡性调整
● 参加防守的超级亡灵现在只有前3次攻击为远距离攻击(之前是前5次)。● 伤害药水法术现在不会影响处于地底的掘地矿工。另外,伤害药水法术也不会影响处于地底的地兽或者攻城钻机。
训练营重新设计
为了让家乡村庄看起来更整洁,我们把所有普通训练营合并为了一个训练营,暗黑训练营也合并为只剩一个。重复的建筑会被自动移除,如果你的训练营和暗黑训练营分别是不同等级,则会保留等级最高的那一个。如果所有的训练营和暗黑训练营都在升级中,则会保留剩余升级时间最短的那一个。
● 部队训练时间还是和拥有4个训练营和2个暗黑训练营时相同。
● 现在所有的生产建筑(训练营、暗黑训练营、法术工厂、暗黑法术工厂、攻城机器工坊)在升级时也可训练单位。它们不会像之前那样完全停止运作,而是能以50%的速度继续训练单位。
● 新手玩家挑战任务中要求建造多个训练营建筑的任务已被替换或调整。
月度挑战优化
● 月度挑战现在会参考玩家的大本营等级和建筑大师大本营等级来进行个性化调整。现在,玩家遇到的挑战任务都是自己可以完成的。低等级玩家不会再遇到无法完成的任务,比如,要求玩家使用当前并未解锁的兵种。
部落都城优先升级
部落首领和副首领现在可以在部落都城的子城中优先3个项目的升级。这有利于首领和副首领指引部落成员先升级哪些项目。但玩家仍可根据自己的意愿贡献都城金币。
AI优化
● 在多个进攻位置都有城墙阻挡的情况下, AI进攻位置选择得到优化。
● 天使跟随大守护者、戈仑石人、小戈仑石人、戈仑冰人、英雄猎手的概率变低了。天使跟随飞盾战神或野蛮人之王的概率也稍微有所降低。
● 天使不会再跟随攻城炸弹人、超级炸弹人或者小雪怪。
升级时间和费用调整
我们正在重构和平衡升级费用体系,随着15级大本营重磅登场,我们降低了大量兵种、防御和建筑的升级时间和升级费用。
详情请前往游戏内新闻界面《15级大本营更新详情》中查看。
问题修复
● 修复了月度挑战奖励清单中免费英雄皮肤显示错误的问题。
● 修复了4级弹跳法术爆炸效果过大的问题。
● 修复了蝙蝠法术动画效果持续时间的问题,使其与召唤时间一致。
● 修复了滚木陷阱的音效问题。
● 修复了月度挑战和新手玩家挑战中,任务自动完成逻辑中的一个罕见问题。该问题曾导致:即使存在未建造的城墙,升级城墙任务也会被自动完成;即使玩家没有实验室/训练营,或是训练营等级不够/正在升级,实验室的升级任务也会被自动完成。
● 镜像法术不会再复制尚未生成的单位。
● 修复了完成挑战关卡后,战斗结束界面的时间可能显示错误的问题。如果对战结束和结束界面出现之间存在延迟,则有可能会出现该错误。
● 修复了建筑大师基地有时无法保存友谊战军队配置的问题。
● 修复了力量药水生效期间参观其它村庄,其兵营信息界面兵种等级显示错误的问题。
● 只有家乡村庄选项卡的部落成员列表才会显示“按近期增援”排列模式,以避免混淆。
● 超级部队在捐兵界面的背景颜色显示为红色。
● 14级法师塔和20级箭塔上角色的等级得到提升。
● 移除了战斗结束后,存活的战宠变成圣水的动画效果。修改后,战宠将和英雄一样留在场上。
● 查看实时回放时,如果大守护者已经被部署到场上,则会显示其光环效果。
● 修复了战斗结束界面的按钮有时会失灵的问题。
以上详细数值调整,请前往游戏内查看。