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本篇攻略主要针对游戏内不定期开放或是常驻的各个活动(玩法)进行分析,愿为各位主公参与活动(玩法)提供一定参考性~
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1.乱武战场
活动开始后每天有五次机会,玩法和群雄基本一致,和群雄不同的是乱武战场可以在刷出来的三个人中主动挑选一个进攻,在保证推平的前提下,速度越快积分越高,并且每天固定五次机会,无法额外购买。大家在挑选目标之前建议先提前侦查一下每个城池的规模和武将属性,该模式一大规律是“等级越高的账号,属性越低”,所以不要盲目的去挑选等级低的账号打,对方多半是压级号,但是也不意味着等级高就一定好打,因为推平的速度还和城池的规模有关,一般来说,一座城池的建筑越多越分散,推平的时间越久。并且现在的玩家基本都会在四角摆放一下诸如工匠房、诡道人偶之类的小建筑,拖慢进攻时间,还有些比较阴险的会在四角埋伏五雷法阵,专打偷流的武将,建议大家养成四角下兵探路的习惯,可以节省很多时间。
乱武战场的奖励关系到中军大帐的阵法的强度,中军大帐有很多种不用的阵法,但是目前主流玩法都是使用暂避锋芒,其次烈火雄关和临危震慑。需要重点强调的是,虽然可用的阵法只有一两个,但是其他的阵法就算不用,也会增加中军大帐的血量和攻击力,游戏到中后期,中军大帐的血量非常重要,直接影响到防御的强度,所以乱武战场中涉及到阵法升级材料,全部都要兑换,能换多少换多少。中军阵法也是一个非常消耗珠子的系统,建议先把升级材料攒够,再找一个时期,连同刷城墙等级一起刷资源,金钱粮草用来升级城墙,珠子用来升级阵法,这样可以防止资源溢出造成大量浪费。
2.巅峰对决
每周三、周四晚七点到九点开放,每个赛季有固定的胜场奖励限制,超过一定次数,即使获胜也不再给予奖励。巅峰对决奖励丰厚,是武将培养材料魂玉、武尊石、吉签、天运符的重要获取途径,建议大家不要错过。因为玩家基数有限,所以匹配机制很一般,队友对手强弱全看运气。没有什么技巧可言,唯一的技巧就是打之前先像乱武战场一样侦查一下,看一下对手强弱,再比较一下自己在队友中的实力,尽量去打和自己实力匹配的城,避免出现自己去打了一个很菜的对手,而让比自己更弱的队友去打一个强得多的对手的情况,总体来说就是田忌赛马的战术,三个人努力去取得更高的盾数和更短的战斗时间。
3.群雄争霸抢签子
群雄争霸是日常玩法,每天都可以打,但是每隔一段时间会上线抢签活动,前几名的奖励会比平时高很多,会有大量吉签。在自身段位相对实力够强,能够保证极大概率推平每次遇到的对手的前提下,推荐参与。对于已经没有压级,或者已经度过压级阶段的玩家,可以先打完每天固定的六场,根据当天前六场的积分情况判断当天的匹配强度,再根据目前积分榜上前几名的分数高低,决定要不要抢。如果当天前六场打完积分情况很糟糕,或者榜上前几名分数都很高就不要硬碰硬了,也可以选择保前四拿第二档奖励。一般来说元宝和吉签的兑换比是400元宝换5吉签,800元宝换10吉签,所以只要最后的消耗比例不高于80元宝换1吉签,就不算亏。需要注意的是,群雄抢分也会持续到晚上12点结束,在最后半小时积分容易被人反超,一旦决定参与前四之争,最后半小时尤其是最后15分钟一定要上线防备,避免花了元宝却没拿到吉签,无功而返。
4.坐骑事件
隐藏随机任务,隔几天就会随机出现,就是三个难度递增的副本,分三个阶段初战再战决战,有固定的钱粮珠子奖励,三个副本通关之后会奖励一个坐骑宝箱或者四个魂玉。任务出现之后建议尽快打,以免超时,新人打不过的或者老手不差那点钱粮珠子的都建议发到军团求援,因为其他成员帮忙打会有额外的祈运符奖励,钱粮珠子归帮打的人,但是最终的魂玉或者宝箱奖励还是归属任务所属玩家本人,所以求援不用担心拿不到最终的奖励。
5.军团悬赏
活动上线之后,玩家可以在任务界面领取各种支线任务,会有不同的要求,打攻城掠地的任务相对好做。建议大家平时在演武场设置一个刷悬赏的阵容,士兵设置10个遁甲兵、5个青囊师、12个方士、8个重骑兵、25个摸金校尉或者25个弓箭手,这个阵容包含了悬赏任务中除摸金校尉、弓箭手以外的全部士兵任务,而这两个兵种产出数度都很快,可以手动变更,不影响进度。开始刷任务时,我们可以把在用的平时阵容切换成这个刷任务的阵容。这个时候刷攻城掠地建议使用我们刷资源城积攒下来的八珍汤,平时就算不刷资源,也建议每天固定打几场,获取八珍汤奖励和完成三国令任务。
每个人积分上限3000,但是如果你打到3000,军团活跃等级还没到7级的话,就还可以继续刷,额外的积分会增加军团总的活跃度,帮助大家更快获取奖励,但是自己能用来兑换奖励的积分固定只有3000。该活动奖励主要兑换七星重生令和紫色五技马,根据自身需求选择要不要红色将印。
6.星芒系统
星芒系统主要用来提高建筑属性,星芒篇章中的副本,每隔一段时间感觉自己实力有了明显提高,就去打,一直往后推进,打到自己过不了的关卡为止,直到全部通关。全部通关后可以选择自我挑战,提高难度重刷,会有大量的星芒奖励。在建筑页能看到不同建筑的9种数字材料,需要将其放置到中间的网格中,保证每行每列都有完整的九个数字,其本质就是数独。大家可以百度搜索数独计算器,能搜到一个小程序,将游戏中的原有数字输出进去,就能计算出最后的结果,照抄就行了。
7.封侯
封侯能够提高武将的整体属性(但不会在武将数值面板上直接体现),需要消耗大量的九州石、珠子、魂玉和粮草,由于魂玉是比较难攒的道具,所以建议大家先满足武将的突破需求之后,再来搞封侯系统。在刷新属性的时候需要注意,每次刷新,三条属性都会发生变化,不能进行锁定。不是某一条属性比之前高我们就换,而是要看新刷出来的三条属性数值之和,如果新的数值之和高于原有的三条数值之和,我们才替换。就算新刷出来的三条属性某一条非常高,但是总和还是不如原来的三条,那我们也不要替换。(总加成比单个类型加成要更重要一些,因为加成范围更大,比如所有武将攻击加成>弓类武将攻击加成)
8.充值建议
我们将充值水平划为四档,第一档:零充,第二档:只充月卡,第三档:月卡加三国令,四档:土豪随意。目前来说,这个游戏最稀有的道具是镇魂石,镇魂石关系到马技,而名马又是非常重要的配置,基本上决定了账号的属性上限。可是镇魂石没有常规活动可以获取,要么花2400元宝买,非常不划算,要么等军团战掉落,概率非常低,一年不见得能掉两个,唯一稳定的途径就是三国令。三国令经过几次改版之后,目前已经是这个游戏最划算的充值项目,其奖励中包含1000元灵玉,相当于100吉签的价值,还有很多蓝色战魂宝箱,可以用来升级战魂,还有重生令、橙马碎片、天武石、武尊石、微尘、觅宝令、将令等等很多重要的道具,并且还有最后的皮肤奖励。一次三国令活动至少可以拿到3个镇魂石,一次三国令周期内,我们几乎用不了三个镇魂石,所以三国令一开基本可以实现镇魂石自由,发展速度会有极快的提高。
综上所以我建议经济已经独立的成员用第三档的充值模式,是目前费效比最高的充值方法。需要提醒的是,我们没有必要每次三国令活动上线时,直接冲98,这样会少拿很多奖励。我们平时隔几天就会有累计充值送好礼这样的活动上线,还有像黄巾觅宝这样的活动上线的时候,充30会奖励很多活动需要的道具,这个时候我们就可以充30攒着,这30充进去并不会消失,奖励我们照样拿,累计几次就可以攒够三国令需要的98。我们平时还可以以每天充一块钱,拿七日充值奖励的元宝、吉签、天武石,一个月下来刚好30次,可以用来开下个月的月卡,这样的充值方式可以保证我们最高的费效比。