武将技能调整终于又来啦!在综合主公们的反馈建议与武将实战表现后,我们将对刘备、许褚、曹叡、张郃四名老将进行平衡性调整,同时对车悬阵、反叛的机制进行改动,近期便会实装,一起来看看有哪些变化吧。
(改动请以游戏内最终效果为准)
【刘备-昭烈】
调整前
前30秒,提高我方武力最高的2名武将25%武力伤害(受魅力影响),使我方全体武将受到伤害降低25%(受魅力影响)。
调整后
前30秒,提高2名友方武将25%武力伤害或智力伤害(受魅力影响,依据其武力、智力属性高低决定加成类型),使我方全体武将受到伤害降低35%(受魅力影响)。
改动解读
改动后的增伤调整为自适应类型,从此刘皇叔能对法系武将起到增伤作用,不再限制于武力辅助,并且减伤比例也有提升,将会重回顶尖辅助行列。
【许褚-赤膊鏖战】
调整前
普攻时,额外对普攻目标造成一次210%武力伤害,如果目标已经处于控制状态(沉默、缴械、力竭、眩晕、缚足、嘲讽、反叛),则此次伤害提升50%。
调整后
普攻时,额外对普攻目标造成一次210%武力伤害,如果目标已经处于控制状态(沉默、缴械、力竭、眩晕、缚足、嘲讽、反叛),此次伤害具有溅射效果(对目标附近的敌方武将造成一定伤害,溅射率50%)。
改动解读
伤害提升调整为50%溅射效果,目前连击武将的劣势不在于个人输出能力,而是受限于敌方减伤和前排承伤,溅射的到来能让许褚在实战中打出更有效的输出。
【曹叡-反间之策】
调整前
随机选取2名敌方武将,对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒,技能冷却20秒。
调整后
随机选取2~3名敌方武将,对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒,技能冷却20秒。
改动解读
提升了目标选取上限,优化了曹叡在施加反叛时的容错能力,配合反叛的机制优化,有机会加入反叛队伍重回战场。
【张郃-兵行巧变】
调整前
随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加5次,可净化)。
调整后
随机选取2名敌方武将,使其每次受到连击技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加5次,不可净化)。
改动解读
删除了目标选择机制,提升了兵行巧变的选取收益;触发条件改为只由连击技能触发,虽然限制了队伍类型,但施加的易伤效果不再被净化,对于连击队而言提升巨大。
【阵型-车悬阵】
调整前
锋矢阵进阶阵法,除锋矢阵效果外,我方全体前排骑兵如果没有同列的前排敌方武将,则提高其25%连击伤害,如果同列的后排也没有敌方武将,则效果翻倍。
调整后
锋矢阵进阶阵法,除锋矢阵效果外,提高我方全体骑兵武将50点攻速;我方全体骑兵如果没有同列的敌方武将,则选取1名距离自身最近的敌方后排武将进行奇袭,并提高突袭武将20%连击伤害。
改动解读
优化了车悬阵触发条件,不再设置前后排条件,触发几率将显著提升。触发效果由连击伤害增益调整为奇袭+连击伤害,减少了敌方前排对连击武将表现的影响,整体而言更符合连击队的输出需求。
【机制-反叛】
调整前
反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,敌我不分)。
调整后
反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,敌我不分;施加状态时敌我不分)。
改动解读
改动后处于反叛中的武将在施加状态时也将敌我不分,提升了反叛对武将在行动过程中的干扰能力。
本次调整均在原有技能基础之上进行改动,保留了武将一直以来的使用方式,同时给予了额外效果或是效果优化,相信近期改动正式实装后,我们会在战场中再次遇见这些熟悉的身影。如果主公有更多意见和建议,欢迎向我们留言~