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《使命召唤手游》全新版本“枪焰派对”更新公告

2022-03-30 11:52 发表
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原创

亲爱的战士:

新版本“枪焰派对”预计将于3月30日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取专属近战武器蓝图棒球棍-朝夕之争。
全新地图:系列新地图“迈阿密突袭”正式加入地图池。

全新训练场: 训练场场景、功能全面升级!更多自主选项设定,练习枪法快人一步!

对局机制全面升级:新赛季新气象!对局机制全面升级,更平衡,更合理!

对局功能进阶优化:新的对局UI、移动检视功能正式登录游戏!

对局体验全面升级:枪械平衡性持续优化中!诸多老枪重返战场,让我们期待它们的表现吧~

新武器新配件:全新冲锋枪MAC-10与AK47新配件-一体握把枪管正式加入游戏!

使命战场再度优化:全新陷阱芯片携大量优化改动来袭,战场体验再上一层楼~

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】
迈阿密突袭:欢迎来到东海岸!来自端游系列的地图迈阿密突袭正式加入地图池。战士们,准备好面对快节奏的巷战了吗?

二.【新增终极技能】
反应堆核心:向周围持续发射伤害,灼伤敌人,并在一段时间内降低他们的最大生命值。使用反应堆核心时玩家自己受到的伤害会降低,但持续使用一段时间后会对自身也造成伤害。

三.【训练场更新优化】
场景升级:总体场景结构优化,场景光影表现升级,增加远景建筑,可支持最远射击60m距离。

玩法升级:
1)新增功能-控制面板,玩家可以通过控制面板的选项,自定义训练场的部分参数。
2)为方便战士们更好的练习枪法,控制面板上将支持模拟训练兵功能,战士们可自定义训练兵参数,并生成训练兵进行打靶。目前支持自定义训练兵的距离、速度、行为、朝向四个参数。
3)新增玩家数据面板,面板上将显示玩家命中率、伤害量、消灭时间等射击数据,并支持在局内手动打开或隐藏该面板。
4)训练场背包将新增“试用”功能,玩家可以试用未解锁枪械和配件。同时升级训练场背包UI表现。

四.【对局相关更新】
1)在跨段匹配的情况下,优化跨段玩家的实力运算,使对局关系更为平衡。
2)减少单局内组队队伍的数量,尽量维持两边最多一支队伍的组队关系。(如匹配时间过久,则添加新的队伍以减少匹配时间)
3)战术团队竞技/冲锋团队竞技模式中,采用了全新的单局排名算法,玩家在单局中的排名将不再依据局内得分,而是根据玩家净消灭数、消灭数和助攻得分综合得出。
4)排位赛团队竞技模式的MVP评分规则优化,更加强调消灭/被消灭占比,而不仅是按总的积分来进行排名。(普通匹配暂不适用该新规则)
5)新增了5种难度各异的勋章。
6)更新了全新的电竞主题的赛季和奖励。

五.【功能优化】
1)多人对战模式的自定义界面中,增加了简版HUD按钮与计分板的选项。玩家可以自由切换自己喜欢的HUD样式,两种样式的HUD均会被保存下来。
Ps:目前简版HUD仅支持核心模式,部分有着特殊HUD的模式,如一枪一个,将于后续版本持续优化和支持。
2)全场最佳现在会显示MVP玩家的武器大师等级,精彩镜头回放时会显示玩家获得的勋章,增加点赞功能。
3)新增移动检视功能:检视现在不会被小幅移动动作打断(如行走,蹲下,蹲走)。
4)优化了被消灭时的镜头表现,现在玩家被消灭时镜头会看向消灭者。
5)经济爆破新增装备推荐页面,让买枪体验变得更为丝滑。

六.【表现优化】
1)释放闪光无人机时,增加一个用于显示闪光无人机作用范围的特效。
2)聚能风暴:在局部放大的小地图上会显示地图中的点位信息。
3)优化了游戏内获取勋章的表现效果。
4)优化了游戏内得分时的数字动画表现。
5)优化了排位赛赛季奖励的展示动画。
6)细化显示了排位结算时,不同的保护分类型展示。
7)新增了AMR-亚特兰蒂斯、Holger26-黑暗曙光的特殊检视效果。

--------使命战场更新--------

一.【对局相关更新】
1)陷阱芯片重做旧版陷阱芯片:此前的陷阱芯片触发范围只有一条直线,这让它很难在野外发挥效果;而一旦触发陷阱,受害者又几乎没有反制的手段,我们认为这样的设计缺乏互动性。
新版陷阱芯片:新的陷阱将有一个球形的触发范围,一旦敌人进入范围,就会触发陷阱并受到减速,一段时间后陷阱将爆炸并造成伤害和减速。爆炸之前受害者都可以通过摧毁陷阱来解除减速,并避免后续爆炸造成的效果。

2)黑色战域掉落优化优化了黑色战域地图内,大部分区域的掉落拾取体验,使得掉落更丰富,分布更均匀。

二.【表现优化】
1)优化了拾取队友狗牌后,“召回队友”按钮的位置。让其更加容易被人注意到。
2)优化了拾取狗牌提示按钮,现在当玩家提示队友前来捡狗牌,特效和音效表现都加强了。
3)优化了赛季奖励的展示动画 。
4)细化显示了排位结算时,不同的保护分类型展示 。5)增加了限时模式的图标,额外补充了每个模式的人数与大概时长的信息。

三.【其他优化】
1)现在可以同时选择进入黑色战域或边境两张地图。
2)新增全新的电竞主题的赛季和奖励。
3)新增按键自定义支持:现在对 芯片升级装置、购物机(恶魔岛)和载具机(边境地图-黑市)等交互键的位置可以自定义啦。
4)新增倒地救援提示按钮,可提示你的队友过来救助,会在队友的界面播放特效和音效,该提示功能CD为15秒。
5)新增召回队友提示按钮,可提示你的队友扫描狗牌,会播放特效和音效,该提示功能CD为15秒。
6)新增观战界面支持显示倒地/拾取狗牌/召回队友的提示特效和音效。
7)新增支持恶魔岛,狙击挑战模式的好友观战功能。
8)优化了垂直空间的加载逻辑,使得性能体验更加流畅。
9)优化了抓钩触发翼装时容易卡顿的现象。
10)使命战场春日踏青活动将在本版本内开启,一起来局内收集小彩蛋兑换奖励吧。

--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】
MAC-10:超高射速的冲锋枪,简单可靠的结构赋予了它无与伦比的机动性,让它在近战更有优势;配有大容量弹鼓,可以大幅强化持续作战能力。

二.【新增配件】
一体握把枪管:AK47新增配件一体握把枪管,大幅降低垂直&水平后坐力及子弹散布,并有效提升射程。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式】
1)ICR 增强
ICR作为一把高机动、高稳定性的新手向枪械,其强度已落后于现今的主流步枪。
我们加强了ICR的整体的优势距离,使它能够在步枪的优势区间内稳定发挥,同时适当增加了部位倍率,以弥补其TTK的短板。
①基础伤害提升:26-24-20-19 → 30-28-24
②射程调整:15m-25m-35m → 15m-35m
③命中头部伤害倍率提升:1.2→1.3

2)HVK30 增强
HVK30作为一把中远距离步枪,其较低的伤害与容错率使其强度无法对标主流枪械作战水平。
我们调整了HVK30的射程-伤害框架,优化其远距离TTK水平以维持中远距离步枪定位,并开放了大口径弹药配件,下调了大口径子弹的远距离衰减,提升其机动性。
裸枪:
①射程调整:20m-33m → 10m-20m-33m
②伤害调整:23-18-16 → 23-22-18-17
③命中胸部/上臂伤害倍率提升:1 → 1.2

新增大口径弹药并调整:
①射程调整:7m-20m-33m
②基础伤害调整:27-24-18-17

3)DR MK2 增强作为一把定位为高门槛、高上限的步枪,DR MK2此前版本存在操控门槛较高,且上限不够突出的情况。
我们在上个版本调整了其难以掌控的后坐力,适当降低了它的上手门槛;这个版本我们希望它能够更好发挥出上限的实力。
①第一段射程增加:10m→11m
②裸枪命中胸部/上臂伤害倍率增加:1.1→1.15

4)M4 增强M4作为战士们上手的第一把枪,通过其足够稳定的特性,很好的完成了帮助战士们适应游戏的任务,但在更激烈的实战环境下,M4实际TTK往往不尽人意。
此次调整将加大M4的高伤害部位面积,小幅加强机动性和稳定性,后续我们将持续观察其在实战中的表现。
①命中头部伤害倍率提升:1.3 → 1.4
②命中上臂/手部的伤害倍率提升:1 → 1.1
③空仓换弹时间减少:2.5 → 2.4
④开镜时间减少:0.27 → 0.26
⑤子弹散布降低:-10%

5)FR556 增强
FR556较大的垂直后座和腿部的伤害倍率衰减总是给人以不确定感,导致在实战中较难判断需要几发子弹才能消灭对手,我们尝试优化它的垂直后坐力和伤害倍率,以确保其稳定的发挥。
①减少了垂直后坐力的变化率
②命中腿部伤害倍率增加:0.9→0.95

6)CR56 加强
CR56全自动版本的散布相对偏大,用来补偿其相对稳定的弹道,限制其远距离的压制能力;但散布导致了即便对抗中近距离掩体后目标,也会产生较大的影响。
此次调整我们下调了其裸枪的散布,将持续观察后续的实战情况。
裸枪散布下调:-10%

7)JAK12 调整
本次更新修复了JAK12的部分表现问题,使其在游戏中的表现更加符合本身的定位。①略微减弱了失能和爆炸子弹减速的叠加效果
②修复独头弹训练场伤害和实战不一致的问题

8)SPR208 调整
SPR208作为一把射手步枪,在拥有极大视野的情况下,仍然具备不俗的一枪消灭范围,在某些中近距离作战的场景显得容错度过高。
此次调整其命中手部和腹部的伤害,将部分射程的一枪消灭部位从腹部修改为手部,提高对命中精准度的要求。
①命中腹部伤害倍率下调:1.5 → 1.4
②命中手部伤害倍率提升:1.4 → 1.45

9)Kilo 141 削弱
经过上一次的调整,Kilo 141在中远距离已经是一把非常强势的武器。
但在追求精准和射程的同时,Kilo 141在机动性上付出的代价相对平均而言太小了,我们调整了部分配件的数值使它更加平衡。
①扩容弹匣-移动速度debuff提升:-1%→-2%;换弹时间debuff提升:+5%→+12%
②大型扩容弹匣-移动速度debuff提升:-2%→-4%;换弹时间debuff提升:+5%→+18%
③OWC 射手长枪管-移动速度debuff提升:-2%→-3%

10)武士刀 削弱
武士刀在此前的版本中虽然攻击距离比较合理,但宽松的判定窗口配合近战武器中最大的横向挥砍范围,使其在移动中的表现过于突出了。
此次调整我们适当削弱了它的判定窗口和攻击距离。
①最远伤害距离:缩短0.1m
②有效判定时间:减少为0.2s,以契合实际动作表现

11)连续得分奖励 调整直升机炮手 增强:增大了子弹伤害范围,略微增加子弹伤害。
聚能风暴 削弱:降低了持续时间,略微降低最大移动距离。

12)终极技能 调整
军犬 削弱:降低生命值,略微降低移速。

二.【使命战场模式】
翼装能力加强:增加了翼装时的上升力,预期飞行距离同比增加约25%。
空降芯片加强:由于翼装能力加强,空降芯片各等级的上升力也增加了,预期飞行距离同比增加约25%。

--------其他调整--------

1)新增一键换边功能:现在自建房房主可以点击“VS”按钮进行一键换边。
2)优化了自建房的观战系统。
3)新增个性化动作和喷漆界面的排序功能。
4)为了给即将到来的激动人心的新玩法预留空间,作为限时玩法的合作挑战模式的快捷入口将暂时从主大厅迁移到活动栏目中,相关的排行榜、招募组队和迷彩等功能不受影响。
5)每周签到升级更新:从新版本开始,每周签到将升级换新,增加了周末累计好礼。每个周末任意1天签到即可累计1次周末好礼进度,累计1次,2次,4次,6次可分别获得金币666,排位不掉分卡*1,史诗级武器蓝图,排位不掉分卡*1;每周签到将随版本更新迭代刷新(约为2个月一次)。

--------基础体验优化调整--------

一.【服务器优化】
1)修复了偶现登录跳伞大飞机又被拉到地面的问题。
2)优化了弱网络情况下上行网络延迟。

二.【客户端优化】
1)增加90高帧机型:荣耀Magic4、华为Mate40 Pro、联想Y90 。
2)支持联想Y700 120高帧。
3)适配Exynos 2200/Xclipse 920机型。
4)修正了8Gen1/Adreno730机型默认画质的显示错误。
5)修正了部分支持VRS渲染的机型上偶现的场景和UI模糊问题。
6)修正了iOS9/10设备无法打开小键盘或崩溃的问题。
7)修正了使用披风、挂件时的偶现崩溃问题。
8)修正了加载配置文件时的偶现崩溃。
9)优化了加载武器、配件引起的卡顿问题。
10)优化了使命战场模式中第三人称开枪卡顿的问题。
11)降低了局内整体的内存占用。
12)优化了好友列表的卡顿问题。

--------福利活动--------

1)【与你同乐】开盲盒得神秘好礼~有什么好东西在等待着战士们呢?
2)【战士的抉择】全新主题活动即将登场,完成活动拿神秘大奖!
3)【枪焰派对】参加对局即可得史诗级武器蓝图~
4)【神秘彩蛋】战场模式中新增神秘彩蛋,集彩蛋换奖励!

《使命召唤手游》官方团队
2022年3月29日

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《使命召唤手游》全新版本“枪焰派对”更新公告累计259人浏览,目前已经有740万用户在酷酷跑下载了使命召唤手游。
类型:射击 大小:1963M 更新:2024-07-02
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