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各位玩家,大家好
我们观察到最近玩家就目前的战斗环境有非常多的讨论和建议。研发团队也正在积极听取,并进行平衡性调整,本次体验服的重点就是武器的全面优化。具体调整思路和内容如下所示:
一、 核心目的:
1、强化各种枪系的打法定位,保证不同武器上场空间
2、优化武器的数值投放,保证武器差异化,增强战斗新鲜感
3、改善移动力,调整游戏战斗节奏
二、 调整思路:
1)冲锋枪:从伤害和机动性强化近距离定位,同时优化弹道保证其他距离的可用性
2)突击步枪:强化射程和精准度,保证15-30米的优势战斗区间。从弹道和操控性上提升武器差异化
3)轻机枪:从精准度和伤害效率上保证机枪在30米外的压制力,强化武器差异性定位
4、狙击枪:优化狙击枪及其配件属性,提供更多配装可能,并且平衡机动性流和架点流的配装收益
三、调整方向:
1、移动力调整
1)提升了冲锋枪的移动力优势
2)大幅度提升冲锋枪的举镜移速
3)重新调整各个枪系的武器移动力
2、综合配件调整
1)移除弹匣的举镜移速负面效果
2)移除战术消音器、一体成型消音器的举镜移速负面效果
3)轻型短枪管仅提供2%的举镜移速
4)降低无枪托、骷髅枪托、轻型枪托提供的举镜移速增益
a. 无枪托提供的举镜移速降至7%
b. 轻型枪托举镜移速增益降低至15~20%
四、具体武器调整内容:
1、冲锋枪:
Fennec
l 最强的冲锋枪移动力
l 提升换弹速度
MSMC
l 提升伤害射程
l 最强的冲锋枪移动力
l 提升举镜速度
l 降低射手长枪管、游侠长枪管的举镜速度负面效果
l 提升换弹速度
l 降低了开火动画的幅度
l 降低了MSMC的后坐力
Pharo
l 延长优势伤害射程
l 最强的冲锋枪移动力
CQB5
l 提升举镜速度
l 提升腰射精准度
l 最强的冲锋枪移动力
SMG5
l 提升伤害射程
l 移除手臂的0.9伤害倍率
l 提升后坐力稳定性
l 提升换弹速度
l 标准的冲锋枪移动力
PDW57
l 弹道优化——可预测
l 降低伤害衰减,提升优势伤害射程
l 优化弹道与后坐力
l 提升散发
l 标准的冲锋枪移动力
HG40
l 降低伤害衰减
l 移除手臂倍率、提升爆头倍率至1.2x、提升上胸倍率至1.1x
l 相对较低的冲锋枪移动力
Razorback
l 提升举镜速度
l 相对较低的冲锋枪移动力
AGR
l 射手长枪管提升 举镜移速负面 -5% →-8%
l 稳定枪托降低 举镜移速负面-12% →-10%
l 相对较低的冲锋枪移动力
GKS
l 提升第二段射程的伤害至24,提升胸部倍率至1.1x
l 相对较低的冲锋枪移动力
Cordite
l 提升举镜速度
l 提升腰射精度和举镜射击精度
l 降低受击上抬
l 相对较低的冲锋枪移动力
2、突击步枪:
Type25
l 修改裸枪弹道:降低变化率,提高基础散发
l 提升武器射程;提升爆头倍率至1.2x、上胸倍率至1.1x
l 提升举镜速度
l 轻型短枪管:降低举镜速度加长,降低后坐力负面效果,提升散发负面效果
l 阻滞火力弹匣:提升散发负面效果、降低换弹时间负面效果
HBR3
l 延长优势射程,降低伤害衰减
l 提升举镜速度
l 中等的步枪移速
AKBP
l 降低游侠长枪管的移速惩罚
l 提升举镜速度
l 最快的步枪移动力
l 优化水平后坐力
KN44
l 提升重型枪托举镜移速惩罚,降低射手长枪管举镜移速和移速惩罚
l 中高的步枪移动力
l 提高换弹速度
l 提升上胸的部位倍率至1.1x
l 优化水平后坐力
G37
l 延长优势射程,降低伤害衰减
l 中等的步枪移动力
l 增加后坐力的速度变化
FR556
l 弹道优化
l 中等的步枪移动力
HVK30
l 提升裸枪的伤害
l 弹道优化:水平优化,散发提升
l 提升换弹速度
l 中等的步枪移动力
M4
l 提高精准射击的收益,提升爆头伤害倍率至1.3x,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1x
l 略微降低举镜速度
l 略微提升散发
l 中高的步枪移动力
ICR
l 提高精准射击的收益,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1x
l 略微降低举镜速度
l 略微降低散发
l 中高的步枪移动力
Man O War
l 提升伤害至40-30-24
l 降低举镜时间
l 提升射击稳定性
l 末等的步枪移动力
3、轻机枪:
S36
l 降低衰减、提升优势射程,降低机动性
l 提升举镜时间
l 优化弹道:降低水平后坐力
SA80
l 优化弹道:降低水平后坐力
l 提升举镜时间
l 降低衰减、提升优势射程,降低机动性
RPD
l 降低衰减、提升优势射程,降低机动性
l 提升弹道变化率
l 提升举镜时间
M4LMG
l 降低衰减、提升优势射程,降低机动性
l 提升弹道操控难度
l 提升举镜时间
4、狙击枪:
重点调整包括(适用于所有狙击枪):
l 大幅增加开镜时间&跑射延迟
l 大幅增加呼吸抖动,引入呼吸抖动起始时间变量
l 大幅增加枪械受击上抬
l 优化枪械的后坐力,保障开镜后连续开火的体验
l 优化举镜过程中的散发变化,避免未完全开镜的情况下狙击枪仍然过于精准
l 优化枪械移动速度及举镜移动速度