转自官博
段位调整:
——排位赛段位从六个大段位调整至八个,分别是一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶和巅峰七阶,对应求生者工蜂、猎犬、驼鹿、猛犸、狮鹫、独角兽、勇士和大力神,对应监管者狼蛛、眼镜蛇、鳄鱼、剑齿虎、飞狮、独眼巨人、恶龙和九头蛇,同时段位的模型和图标也将采用全新的材质展示。其中一阶拥有I-III,3个小段位,二阶有4个小段位,三阶、四阶、五阶和六阶各有5个小段位。所有进入七阶的玩家,将不再有小段位限制,只根据星数进行排名,当七阶星数达到25颗后,将升入巅峰七阶并继续累加星数。分数方面,一阶至三阶依旧为20分/星,四阶从30分/星下调至20分/星,五阶及以上均下调至30分/星。对于达到七阶和巅峰七阶的玩家也会发放更高级的排位珍宝,并在赛季结束时发放更高数量的碎片奖励。
——殿堂级排位依旧在求生者玩家进入五阶后默认加入,殿堂级模式无法复选,双方阵营需要禁用对方阵营的一名角色。但五阶殿堂级排位没有组队人数限制,升入六阶后将至多允许两人组队进行排位。
排位匹配机制调整:
当组排的队友段位差距较大时,衡量队伍实力将会向段位较高的求生者倾斜,即将会匹配到段位更高的对手。
祭司调整:
——祭司的直线通道存在时间由70秒增加到90秒;
——祭司的直线通道存在时间不足5秒时将会闪烁。
厂长调整:
——回退了厂长虚影和傀儡的AI优化,但攻击未命中时不再原地停留(与正式服的唯一区别);
——厂长初始怨火由100%下调至50%。