《古剑奇谭网络版》大规模删档“凌云内测”即将在7月30日结束,感谢大家全力的支持和全程的参与。本次“凌云内测”开启了“太华山”、“补天岭”和“百草谷”三组服务器,从账号预约激活、角色开放预创建的捏脸活动、再到7月5日正式开启内测,每个阶段都吸引了大批新老玩家的参与。
同时,为了给大家提供一个更好、更稳定、更流畅、更满意的游戏版本,我们将开启《古剑奇谭网络版》不删档测试,届时欢迎各位仙家弟子,一同参与其中,一同问道修仙。
截止目前,本次“凌云内测”有几大特点,这几大特点背后的原因是什么呢?看完以下几点大家就明白。
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古剑经典,从传承到升华
《古剑奇谭》单机系列是大众内心不可磨灭的记忆,为了传承经典,续写古剑更为波澜壮阔的篇章,《古剑奇谭网络版》应运而生。在承接古剑世界观,延续经典剧情脉络的同时,在游戏画面、人物角色塑造及场景氛围的表现力上,均得到提升。
在 “凌云内测”7月5日开启之后,大批的仙友在第一时间登陆了游戏,支持自己钟爱的游戏。进入游戏后,画面光影渲染的表现力,人物场景的逼真程度,流畅自如的战斗操作以及缓缓入耳的背景音乐,让大家印象深刻。
从拜入“三宗六派”,到秦陵之盟开启“剑胆石居”得到剑心碎片,开启修仙之路。大家熟知的人物角色纷纷登场,在跌宕起伏的剧情之中,包含着大家共同的记忆。仙友们在这个全新的古剑世界当中,闯入一个个险境、踏入一处处仙境、跨过一个个秘境,原先那个熟悉的古剑世界又回到身旁。
游戏中,使用法宝开启新玩法:“遥夜悬梦鉴”勾连各种奇闻旧事,可了解他人过往,可亲历那些年发生的大事;利用“阎浮灯”超度流荡世间的亡魂,解开一个又一个怨念;用“赤羽金令”寻找野外被标记的怪物,开启防止怪物逃跑的结界,通过单人或者组队的方式战斗,即可收伏妖魔。
值得一提的是,游戏中水流风吹、花鸟虫鸣有非常真实的音效,贩夫吆喝、NPC对白,都有专门的语言配音,其中更是邀请到知名CV吴磊、谢添天、夏磊等人,为NPC做了非常精彩的配音演绎。
趣味数据,感受修仙者的热情
本次“凌云内测”,我们从以下方面统计了一些趣味数据:挖宝、男女玩家的比例、各职业创建比例、部分妖怪被击杀数,让我们从这些数字层面,感受下广大仙家弟子的修仙热情。
截止7月24日,部分统计数据如下:
看来有宝贝的地方绝对有挖宝团出没,大家热衷挖宝的热情有增无减。要说妖怪里人气最高的还是“呱大壮”,要不然为什么这么多人专程去找它“切磋”呢?估计下次再去找它的时候,它要说:“呱呱,你们这些又丑又凶的妖人,不和你们做朋友了,你们欺负我,我要告诉妈妈!”
在游戏的男女玩家比例方面,男生的比例大于女生,比女生高出12%。而三宗六派的职业比例方面,御剑小哥哥和小姐姐稳稳坐一哥一姐位置,斩风和妙法旗鼓相当位居第二,天罡一身飒装派第三,而咒隐和司命比肩,排在第四。
提升与优化,诸多新玩法一一呈现
整体上而言,众位仙家弟子愿意跟从主线任务一步步进行探索,在提升自己实力的同时,喜欢尝试新的玩法。在本次“凌云内测”期间,玩法方面,新增“浴日光阵”、“真实之境”、“斗战狂沙”等玩法;任务推进去繁存简,节省玩家游戏时间;可使用“阎浮灯”在离魂状态下收鬼捉妖等等。
优化与提升离不开诸位仙友的建议和意见,以之为参考,结合游戏中有待提升的地方,制定一系列的计划,相信在今后《古剑奇谭网络版》会越来越好。
踊跃献策,开诚布公与君同行
仙友们还积极参与到我们在微信、贴吧、微博、官方论坛等开启的“建言献策”专栏,这些建议和意见中肯真诚:给六个职业的小建议,给捏脸系统的些许看法,给拍照系统提出很多萌萌的想法等等。
对于大家反映的问题,我们将纳入到在后续的工作计划中,对于我们的不足和有待提升的地方,开诚布公和大家一一探讨。
崭新起点,不删档测试即将到来
“凌云内测”即将圆满结束,在与众位仙友一起测试的这近一个月里,《古剑奇谭网络版》项目组做了:启动不影响仙友们游戏的不停机热更新、开启24小时在线客服咨询、发布在线公告、记录游戏数据、汇总仙友们的建议等等工作,正是有众仙友的参与这所有的工作才能顺利进行,为下次的不删档测试提供了宝贵的经验。
本次“凌云内测”是开启不删档测试的一个起点,届时欢迎仙友们和我们一起开启新征程。开启的具体时间,欢迎大家关注我们官网的新闻动态。
更多资讯,欢迎关注《古剑奇谭网络版》的官方微信和微博。
【关于网元圣唐】
网元圣唐秉持“用快乐的方式传承中国传统文化”核心理念,旗下现有上海烛龙、北京九凤、翔跃信息、呈祥影视以及推趣世纪五家全资子公司。《古剑奇谭》系列第三代单机游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》及客户端网络游戏《古剑奇谭网络版》预计将于2018年上市推出。
【关于上海烛龙】
上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品。