《弓箭手大作战》是一款可单机可联网的竞技游戏,游戏语言丰富,包含多国语言。
竞技游戏多数为方向按键控制移动加释放技能两种操作,弓箭手大作战也是如此,左手往上下左右移动控制角色上下左右前行。右手往右前方拖动,角色往右前方攻击,往上方拖动,角色往上方攻击,往下方拖动,角色往下方攻击,往左后方拖动,角色不会攻击。是的,这不是错别字,角色真的不会往后方攻击,如果非要往后方攻击,只能在前方按住,一直往后方移动,当指示箭头朝后时松手,即可往后方攻击,但只能攻击一次,不会连续攻击。
游戏除了666的操作技巧之外,最主要的还是靠运气获得的随机道具,直接加强武器的道具最实用,比如增加单次射击的数量,比如穿墙功能。每次总分数提前一名都会弹出三个随机道具,任君选择。每次击杀一名敌手,也可选择一次道具。
增加单次的射击数量选择一次,每次射击出的一支箭变为每次同时射击出两支,再选择一次增加数量的道具,一次性同时射击出两支箭的数量将变为三支,以此类推,无限叠加。每次升级到一定的等级,都会解锁更强大的道具,比如金箍棒道具,自带穿墙术功能,选择金箍棒道具,可以直接穿过墙壁击杀敌人。游戏场景中有钻石与红心,拾取钻石可以增加积分,提升战斗中的排名,血量未满时,可以拾取场景中的红心来加血。红心和钻石随机出现,拾取了的地方也会再次随机出现。
游戏模式还有5V5的对战模式,可以复活10次,10次复活机会哪方杀敌总数最多,哪方就获胜。团队作战,并不能意气用事,不能说看见对方五个打队友一个,咱就冲过去两肋插刀。冲过去也只能被击杀。在大作战中,都是以个体存在,人多的时候也不要过去凑热闹,说不定过去就被其他几个不约而同的围剿了,人多容易出乱子,即使技术再好,也有太多未知的因素出现,不受控制。所以,要挑人少的地方,挑攻击力血量比我们低的,冲过去打,即使是不闪不避的硬碰硬也是稳赢。游戏中,欺软怕硬才能长生。当然,现实中做人不能这样。还有种开房间模式,适合两不服气的单挑或者两队之间的对抗。
游戏可玩性强,也容易上瘾。可能一出生就挂了,在捡到强大的道具后,总想活到最后,却又可能被不起眼的角色突然击毙。随机出现的道具,不可预知的战斗等因素,都让人欲罢不能。