《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室与韩国蓝洞共同推出的正版绝 地求生IP手游。而作为运营商的腾讯,代理这么一个火爆的游戏,腾讯付出的金 钱相信也是非常多的,那么《刺激战场》是如何给腾讯赚钱的呢?
腾讯在运营《刺激战场》的策略上是采取的先推广在盈利的方式,而这款游戏现在还不处于正式运营的阶段,还处于吸引用户阶段。讲白了,就是腾讯现在先巩固基本用户,吸引人流量,在逐步的推出需要消费的东西。这个战略能够率先占领大批用户流量,而在如今的大数据时代,一款游戏的用户量永远都是放在第一位,因为只要有了用户,那么就拥有人气,而有了人气,那么肯定就有市场,这是永恒不变的硬道理。
并且《刺激战场》以及逐步的发展成为了能够和《王者农药》比肩甚至超越《王者荣耀》的爆款手游,那么难道从《刺激战场》开始公测至今,没有为腾讯赚到半分钱么?其实不然,只是我们没有很直观的看到,那么我就举几个例子。
1:广告
有人会说在《刺激战场》中没有看到什么广告的啊?其实大家要注意,在我们活动的列表中,有“6G流量包免费送”和“畅玩刺激战场领王卡礼包”这俩个项目,咋眼一看是免费的,但是大家要知道天下没有免费的午餐,而这就是《刺激战场》中的广告项目。
2:周边
《刺激战场》的周边项目,包含很多,例如周边商品、手办等等,都是盈利的一部分,包括官方举办的各大赛事,都是属于《刺激战场》的周边盈利项目,那么有人又会疑惑,官方举办的赛事怎么盈利?
其实在举办赛事的时候,起到量作用,第一就是宣传游戏,第二举办赛事的时候,肯定会有一些商家进行冠名,并且直播平台的直播权也是一笔不小的收益!
而这些就是《刺激战场》现阶段的收益来源和渠道,从《刺激战场》公测至今,我们都没有发现在游戏中需要任何充值的地方,难道真的永久免费?我敢说这只是暂时的,因为《刺激战场》作为腾讯2018年手游的爆款游戏,玩家人数已经突破了一亿人,在这么庞大的用户流量支持之下,是不担心没有钱赚的,而是考虑该用什么方式去赚钱,让玩家心甘情愿的掏钱。
并且《刺激战场》各项口碑都不错,在玩家方面的口碑基本树立了起来,加入充值系统,也是迟早的事情,但是个人感觉,最多只会像PC端《绝地求生》那样,出一些稀有的服装或者枪械皮肤来卖钱,而不会影响到游戏的平衡度,现在就看光子怎么玩了!