大家好,我是葫芦娃会不会飞,最近很火的求生游戏,幸存者危城,到底是怎样一款求生游戏,又有怎样的独特之处,让小编葫芦娃带领大家走进这个充满丧尸的世界一起来看一看~
游戏介绍:
幸存者危城如名字一般是一款横版幸存者冒险生存的故事,和现在市场上很多生存游戏不一样,泰拉瑞亚,生存战争都是需要首先建造房子来保障生存,但是这款游戏很明显不一样的地方有安全屋,不需要自己建造房子,但是还是需要自己出门去丧尸满地跑的城市建筑中去收集一些相应的零件物资来给自己打造生活基本需要,比如睡觉的床,做饭的灶台,以及打造武器装备的工作台等,如同生化危机一般,很多丧尸,但是你并没有生化危机主角爱丽丝的特殊能力,你所拥有的就只是一般人的能力,也会被丧尸打死,所以你要做的就是打得过就打,打不过就跑,猥琐发育别浪,有机会再上。
游戏可玩性以及操作性:
游戏中你就是一个简单的小角色,没有特种兵那样的能力,只有自己坚强的意志以及逃跑求生打丧尸的本能,身为游戏主角,有三个状态栏,分别是生命值,饥饿值以及精神值,生命值不用说,一旦没有必定死亡,在这里生命值缺失只有一个条件,就是被丧尸打,丧尸可能前期看起来并没有那么可怕,相反会感觉好像有点蠢,但是你要知道,大的BOSS都在后面,这款游戏设计的比较有阶段性,比如说哪一天会出现BOSS,哪里的资源多那丧尸必定更多,游戏虽然只是左右点击控制人物行走,开灯,搜索以及开门,就这些简单的小动作,但是游戏玩起来却让人很是烦恼,首先在这个游戏里饥饿值缺失的可怕,因为是游戏时间,一小时很快就过去了,所以饥饿值基本上无时无刻不在减少,而这里食物又是相当的匮乏,所以这是其中难点之一,精神值相对还要好很多,在缺失了精神值的情况下只是说打丧尸的时候会命中率大大降低,但是饥饿一旦缺失,之后影响的就是关键的生命值了,所以,无论如何要节约食物,看管好你的饥饿值,饿了必须吃,要不就得死。
游戏是昼夜交替系统,晚上的时候丧尸会变得比较丧心病狂,攻击力,移动都会提高,所以,想要生存,记得下午6点以前最好回家,并且如果你晚上想要回家,会在回家的途中遇见丧尸也是不一定的。
每一次死亡重新复活地图都是随机生成的,这算是这款游戏的意外惊喜,比如你旁边随机生成的商场比较多,那你基本上就无需担心食物的短缺,还有随机生成了蓝色小屋的话,恭喜你,BOSS基本上不算是一个难点了,因为BOSS 是每隔一段时间会袭击一次,而蓝色小屋设定了一些NPC,比如上图的小屋NPC,你可以同NPC交换一些不需要的物资来换取食物或者是零件,并且在丧尸BOOS来袭你可以去小屋,吸引BOSS同NPC战斗,那样就可以避免BOSS来针对你了。
总体上来说,游戏有这几个特点:
1.每次复活随机生成新的地图。
2.游戏自由度比较高,并没有任务强制性要求。
3.生化危机类型末日生存相似度比较高。
4.丧尸特点十足,每个丧尸都有不一样的缺点特点。
所以,游戏的可玩性十足,操作性相对要简单,但是记住,游戏过程没你想象的那么简单。
游戏画面以及背景音乐:
游戏画面为横版动漫格局,所有的人物,丧尸,地图,物资,基本上都是采用一种动漫画风的感觉,虽然不如3D有那种丧尸的感觉,但是这种画风不得不说是给游戏加分项,毕竟生存游戏不是恐怖游戏,你要的是生存下来的成就感,而不是大晚上不睡觉玩丧尸游戏的恐怖感,背景音做的还算是比较真实,你对丧尸的打击音,丧尸的吼叫,走路的脚步,爆炸的震撼,都是比较真实的,整体上说游戏的横版动漫画风搭配上比较真实的背景音,还是给人比较震撼真实的感觉,游戏画面搭配背景音乐,我给满分。
游戏整体的可玩性,操作性,画面以及背景音乐相搭配,同同类的生存类游戏相比,值得肯定,喜欢生存类游戏的玩家值得入手~
好了,今天的评测到这里差不多就要结束了,最后作为这款游戏的前辈,我决定还是给新人一些小小的建议~
老司机给新人的建议:
1.食物很重要,千万不要滥用。
2.前期的小丧尸没有必要去打,直接走过去拿物资,丧尸打不到你。
3.有NPC居住的蓝色小屋很重要,可以帮你解决很多麻烦。
4.晚上一定不要出去找物资打丧尸,可能会死的很惨。
5.床一定要先建造起来。
6.小丧尸在打你的时候你可以直接走到他背后打,然后在转身去另外一面背后,这样走位打的话前期小的丧尸都打不到你。
我是葫芦娃会不会飞,今天的测评到这里就要结束了,小编哪里说的不好的或者是有想交流的,可以下载酷酷跑APP 搜索用户葫芦娃会不会飞 关注 私信哦,那我们下期见了。
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