当听说,《纪念碑谷》的首席设计师推出了新作时,手谈姬略微感到心动:想必新作的美术一定能打动人吧。
可惜,手谈姬对于画面并不执着,对姬而言游戏性才是最重要的。
文件夹的正确玩法
不过,当新作简介中写道,游戏包含了从吵架到调情,从恋爱到闹分手种种要素时,姬怦然心动。
哦?竟然还有调情这么刺鸡的操作?
不行!能调戏妹子(汉子?)的游戏,姬怎可错过!
于是乎,姬开始了《Florence》(弗洛伦斯)的体验。
这一看就令人着迷的美术风格真心有代入感。
游戏开始,故事从女主角弗洛伦斯的日常展开。
一切都那么简单,一切都如同大多数普通人那样。
女主角大清早被闹钟吵醒,经过多次“再睡5分钟”的任性后,缓缓起床。
懒懒散散的她开始洗漱。
你则扮演她,滑动屏幕下方的牙刷,左右摩擦,完成出门前的准备。
上班路上,弗洛伦斯翻看着社交网站,朋友们时而晒狗,时而晒自拍,你可以自由地选择转发或点赞。
在公司完成审计工作后,母亲一如既往打来电话,话题无外乎一个中心两个基本点:
以找男友为中心,一边家里人帮忙相亲一边自己主动勾搭。
哦,毕竟弗洛伦斯已经25岁了,在我天朝已达到晚婚年龄,但她与大多数姬友以及手谈姬一样,依旧单身。
……
谁说姬没有女朋友的!
摆脱了妈妈的纠缠,女主角独自一人下班,独自一人吃完饭,独自一人阖上双眼。
这就是弗洛伦斯的“成年生活”。
也是许多现实中的人,无法逃避的生活。只不过学生党将上班替换成上学,结婚党将催婚替换成育儿罢了。
休息日,弗洛伦斯整理房间时突然翻找到了儿时制作的作品。
她想起自己从前对艺术的热爱,却又在学业压力前放弃了当初的梦想。
游戏带入方式非常有趣,弗洛伦斯做什么,你就得做什么,所以嘛,不光剪纸,连数学题你都得帮她做。
好在制作人将关卡设计得简单且有创意,不然放道富有天朝特色的奥数题就搞笑了。
而如今,规规矩矩上学,规规矩矩上班的弗洛伦斯再也无法找回童年的执着了。
但幸运的是,她在某天下班途中,偶遇了一位街头卖唱的演艺家。
浪漫的,弗洛伦斯对他一见钟情,又因为几次偶遇,与他搭上了话。
他们在一起了。
咳咳,难不成接下来就手谈姬开篇想尝试的调情——
可是姬友应该猜到了,这游戏确实有调情,然而从画面上看,是这样的:
还有这样的:
以及这样的:
最后变成了这样:
什么鬼啊!
姬就在全篇无对话的过程中,一边脑补男女主角的对谈,一边大口吃狗粮……
嘛,这就是这款游戏的精髓啊,弗洛伦斯的生活轨迹无法被改变,然而她的想法却能由你轻易改变。
后续十几个章节的剧情手谈姬就不透露了,总之,这是一部优秀的剧情游戏,当看完结局时,那种遗憾与满足的交替感,一定会令姬友们感触良多的。