上次讲的是中速猎,想了想大概还是极巴猎更符合上分环境吧,那就来简单介绍一套
AAECAf0GBKirAoW4AobDAobTAg2NAagCtQPJBO0GlwjbCf4M+LEC3dIC39IC49IC4eMCAA==(卡组代码 复制即可使用)
这套呢就是前几天HCT的冠军卡组啦~不过随着新的拓展包的加入,期中有一些牌是要退环境了的,新卡的加入很难说这套牌还能不能玩,还能不能有一定的强度,不如趁着现在,赶紧上一波分先。
作为当前版本最早开发出的成熟卡组,极巴猎的卡组模式上基本都是成型的,很少会出现有争议到底带哪张的情况,HCT这一套就有点神奇了,没有带7/4/2的那张橙卡武器,按理说极巴猎最应该带的不就是那张了吗?怎么这里用一个2费出场很低的法术——凶残撕咬取代了呢?
武器的优势:一是补牌,这套牌整体费用还是很低的,很容易就会在10费前打空手牌,这时候武器续上,继续给对面压力。
二是补伤害,猎人要怎么赢?当然是脸脸脸!有时候差上那么一点伤害被对面反杀了就是最气的,多这么4点还是不错的。
武器的劣势:不稳定性,猎人的zz法术也是有的,就怕一个武器拍下去,手牌上限减好多,运气要是不好,被爆牌的可能性也是有的。
凶残撕咬的优势:高效的AOE解场,其实猎人的解场都是蛮优秀的,但我猎爹压根不需要解场!解牌的定位就有些尴尬,但现在就不一样了,铺场流的骑士无论是胜率还是出场率都很高,仅凭其它法术还真就达不到这张牌的实际作用。
劣势:容易没牌用,一旦DK沉底,后期只能过着摸一打一的日子了。这就要求对整体环境有着深刻的了解,什么时候防对手的AOE留牌在手,什么时候果断梭哈都值得深深的思考。
HCT会选择带凶残的撕咬是因为比赛,要的就是稳定性,不追求武器牌给的那份随机性,何况这张牌打骑士是真的好用,堪比爆炸的效果,而且是主动的。
综上,带哪张问题都不大,看个人喜好了。哈?你问我我带哪张?当然是撕咬啦~因为没武器呗- -怎么说也是个用途单一的橙卡,合的意义真的不大,特别是对于新手来说。
起手留牌(个人观点哦~):不留亚煞极,不留DK,有奥秘就留5费法术,没有就换,对阵骑士建议留一费弓和凶残的撕咬,必留巴内斯。