※序言
今天,Agent在讲英雄攻略之前,先考考大家,给大家普及一下古代知识。古代有四大美女这个大家都知道吧,她们分别是王昭君,杨贵妃,貂蝉和西施。人们把她们赞美成“沉鱼落雁,闭月羞花”,那么大家知道,“沉鱼”“落雁”“闭月”“羞花”这几个词分别指的是哪个美女吗?Agent要公布答案啦,“沉鱼”指的就是西施,“落雁”指的是王昭君,“闭月”指的是貂蝉,“羞花”指的是杨贵妃。而Agent今天要讲的,就是有着“闭月”之美称的貂蝉啦。
※正文
貂蝉,她在王者荣耀里面的定位是法师,虽然说历史上的貂蝉是“闭月”的,让月亮看着都躲回云层中,但是,在王者荣耀里面好像貂蝉和月亮并没有联系起来(忍不住吐槽一下),在王者荣耀里貂蝉反而是与花有关联,不如把“羞花”的称号给貂蝉得了(可能王者荣耀策划就是这么想的吧)。为什么这么说呢?因为貂蝉的武器就是花儿呀,用的一手好花儿呢,一技能丟一朵中花出去,二技能丢几朵小花出去,三技能丢一朵大花在地上(说得通俗点,别见怪哈),你看还不是用花做武器啊。不过别以为用花做武器就不厉害了哦,你们没看到一些武打片里还有用叶子杀人的呢,可厉害了。那么怎样才能让原本看似柔弱的花也能够统领王者峡谷呢?继续往下看吧。
【技能解析】
被动-语·花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身一定生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果
解析:这个被动其实可以说是貂蝉的最大伤害来源,不是说这个伤害有多高(其实出了面具之后也是挺高的),而是在于这个伤害是最厉害的一种伤害——真实伤害,要知道这个是无视物理防御和法术防御的,全荣耀里没有几个英雄有真实伤害的呢。所以玩貂蝉就要注意多用一技能和二技能去触发被动,打出真实伤害。
一技能-落·红雨:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害
二技能-缘·心结:貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,过程中散发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚都会造成法术伤害,命中敌人会减少此技能4秒冷却时间
解析:这个技能其实看上去就只有闪一下,丢出三朵花,命中目标就减少冷却时间。但实际上貂蝉的二技能还有个隐藏的小功能,如果用的好那将是逆转性的变化:貂蝉在位移的瞬间是不会受到伤害的,比如诸葛亮开大招锁定貂蝉了,当诸葛亮的大招飞出去并且快要打中貂蝉时,如果貂蝉使用二技能位移的瞬间大招是刚好落到的话,貂蝉是不会受到这一次伤害的,其他的同理。不过这是之前Agent知道的,现在是否还适用,各位玩家可以去试一试。实验见真知嘛。
三技能-绽·风华:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,法阵生成及消失时将造成一定法术伤害。在法阵之中貂蝉的一二级技能会加快技能冷却回复。
解析:这个技能有个最大的限制就是必须在固定的区域内,所以有些狡猾的敌人会选择把貂蝉引出哪个区域才反击,所以在玩貂蝉时,一定要注意如果没把握出了大招的范围不会被击杀的话,尽量别离开大招的范围。毕竟貂蝉还是很依赖冷却时间减少的。
【召唤师技能推荐】
这里必须讲一下貂蝉所带的的召唤师技能,Agent经常会看到一些小伙伴玩貂蝉是带闪现或者治疗的,这也不是说不好,毕竟这两个召唤师技能可以说是万金油技能。但是对于貂蝉来说,这两个都不是最好的,Agent觉得,对于貂蝉来说,最好还是带净化。因为现在的王者荣耀里,又出了许多新英雄,这些英雄都有许多控制技能,再加上老英雄也有好些英雄是有控制技能的,比如苏烈,王昭君,孙悟空等等的,这些英雄会极大的限制貂蝉的发育和发挥,因为一旦貂蝉被控制技能打中,势必会出现僵直状态,这样就会浪费掉一些宝贵的时间,甚至还有可能直接被连控一直控到死,如此一来貂蝉就很难秀的起来了。而净化可以在貂蝉被敌人控住之后,立即解除貂蝉身上的控制效果甚至一些debuff(比如扁鹊的毒),并让貂蝉在接下来一段时间内都处于免疫控制的状态,这就能够让貂蝉更加顺利的释放自己的技能,秀对方一脸。
【打法】
致胜套路之四级前对线
这里Agent分享一个个人的习惯,也可以说是小技巧吧,有时还是挺有效的,虽然造成的伤害不高,但是别忘了积少成多这个道理:一级上线的时候,从狼窝右边的草丛进入,再走到蓝buff窝外面的草丛,然后走到中路草丛等待敌人上线。当双方兵线“汇合”时,一般的人都会直接用出第一个技能清理兵线,这个时候貂蝉就可以从草丛走出来并且用一技能对其造成伤害,并且施加印记,需要注意的是,放一技能时记得放出去后就往后退,切忌站得太前,因为我们本来的目的只是消耗一下敌人,长时间站得太前容易受到敌方英雄攻击,这样积累起来的一点小优势就没有了,甚至还可能变成劣势。另外,Agent在分享一个小技巧,关于如何用一技能清兵线的同时也能尽量打中敌方英雄。大家都知道,貂蝉的一技能是比较慢的,不像小乔的一技能那么快,所以貂蝉的一技能是比较容易躲掉的,再加上本意只是清兵线,要打中敌方英雄就更难了,所以如果我们想要做到既可以打到小兵,又可以打到敌方英雄,那就可以站在后排小兵旁边,先用普攻清兵,然后准备好一技能,随时准备释放。当发现敌方英雄想要靠近兵线普攻或者丢技能时就立刻释放一技能,不用等到敌方英雄靠近,可以利用一技能的最远距离和敌方英雄的一个视野盲区来打个出其不意。Agent用这招用的很爽呢,很大几率可以成功,各位小伙伴不妨试试,如果成功就为积攒优势又做了一点贡献。
致胜套路之四级后对线
四级之后貂蝉学习到大招之后实力就大幅度上升了,因为没有大招和有大招的貂蝉真的差很远啊,没有大招的时候想连招是很难的。这个时候,第二个蓝buff也差不多可以了,可以和打野爸爸商量一下,让他把蓝buff让给你,这样子,有了蓝buff的貂蝉,冷却缩减得更多,更容易连招,进而就更加容易压制对方,打出优势。另外,在拿了蓝buff之后,可以去上路支援一波。因为上路一般是敌方两个人的,所以兵线肯定会压过来,这样就营造了很好的gank机会(如果可以的话还可以把己方打野也叫上),不过去抓人的时候就要注意一定要有大招和净化才去,不然的话成功的概率还是不太高的。
在线上的时候呢,就可以利用蓝buff回蓝快的特性,拼命使用技能,不用怕没有蓝,这样可以在一定程度上干扰敌方英雄的补兵和活动,进而拖慢其发育速度。如果没有蓝buff加持的话,就要适当的收敛一点,不要太过于频繁的使用技能,特别是二技能。如果要用也务必要保证二技能适当出来的花可以打到某个敌方目标,减少冷却时间。不然的话如果敌方打野趁着你没有二技能的空档期来gank,那就危险了,毕竟没带闪现。
致胜套路之四级后团战
团战的时候,貂蝉什么时候进入战场是一个很大的问题。这个是需要根据战况来决定的。如果我方是顺风乃至大顺风,而且貂蝉发育得也很好的情况下,那么貂蝉可以选择在第一时间就切入战场,甚至也可以第一个切入战场强行开团。因为对方的发育还不够好,造成的伤害有限,而貂蝉发育的比较好,加上噬神之书的吸血和被动的回血,再加上貂蝉二技能的灵活性和大招的冷却缩减,根本不用担心敌方会一下子就秒掉貂蝉。而貂蝉即使残血也可以很快就吸回来。如果被控制住了,也有净化作为压箱底的保命手段,不需要怂。但如果是五五开或者我方劣势的情况下,那么貂蝉就不能再那么随心所欲了,而是应该等到己方前排进入战场吸收了一轮伤害后再来进场,这样不至于敌方首先就把目标放在貂蝉身上从而导致貂蝉过早甚至什么伤害也没打出就被击杀了。另外还有,如果敌方阵营的主要伤害来源是敌方后排的话,貂蝉切入战场时就要以敌方后排为目标,不要傻傻的打敌方前排的肉盾,要知道貂蝉也有个定位是刺客啊,刺客放着脆皮不打打坦克?这无疑不是明智的选择。
最后再来看一下这位用花高手的出装