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英雄难过棍子关: 木棍下的英雄传奇

酷酷跑网友_789817 酷酷跑网友_789817 2017-11-27 15:17 发表
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精华 原创

各位玩家好。这次Chavin打算为大家再次推荐一款由Ketchapp推出的,带有浓烈戏剧化风格的休闲游戏——英雄难过棍子关(The Stick Hero)。这款游戏的总体节奏快而轻松,在场景的过渡切换中没有太多突兀感,而游戏当中的界面设计也相对简洁,不会在玩家放松的时候带来太多视觉上的困扰。不过,对于这种新玩法的休闲游戏,小编更愿意从细节上给大家带来更直观,更真实的感受:

1.场景

英雄难过棍子关的游戏场景类型较为多样,有晨曦初现的森林,迟暮落霞的平地,若隐若现的紫湖,月黑风高的荒野,更有白雪皑皑的冰原。这五种场景都为玩家提供了不一样的视觉交叠体验,从审美上不容易产生疲劳。不过,这五种场景有着太多的共同点,就是平面构图居多,动画过渡流畅统一,边角之间的刻画不够生动。鉴于这款游戏本身的小点单方向定位,这样的游戏设计其实是可以理解包容的,并不影响玩家游玩的舒适度和愉悦度。

(清晨森林)

(迟暮草原)

(神秘紫湖)

(夜月荒野)

(冰天雪地)

2.音乐和界面


这款游戏的音乐节奏轻松舒缓,波澜不惊而简洁明了,都是用缓缓击打的4小拍鼓点为小道再辅以Bass的深度渲染,欢愉的同时不失紧张感。从界面上看,这款游戏构图通畅,通俗易懂。一个开始,一个问号,一个音符,分别对应游戏进程,游戏帮助和音效开关,进程表述效率高且不拖沓,符合英雄作为游戏主题应有的中心位置。

3.玩法


表面上看,这款游戏的操作手法相对简单,玩家只需要按住屏幕,将伸出的棒子控制在一定的长度并使棍子刚好落在对面的平台上,玩家便可以通过并走到下一个平台。可实际上,游戏的"难"就在于控制二字。由于这款游戏在关卡上的随机性与不确定性,玩家容易依靠自己的经验自然延长棍子的长度,可如果碰到狭窄而密度小的平台(缝隙),玩家扑空的可能性就会非常大。因此玩家在游玩这款游戏的时候切不可粗心大意,用自己的经验套进这里的每一个小角落。

4.道具

可能在这款游戏中,唯一具有象征性的道具就是当中的樱桃了。樱桃通常分布在平台的下方和靠近平台的上方处,玩家需要作出快速的反应,用机智的方法吃到樱桃,才能利用这些购买相应的英雄(PS: 酷酷跑平台上,11月19号的更新版本没有了樱桃这个硬通货)。这里可能是英雄闯关的动力所在吧…毕竟,有了几颗樱桃,买自己感兴趣的人物,也是这个游戏娱乐性的着力所在。

总而言之,英雄难过棍子关是一款制作精良,框架明了的休闲小游戏,而Ketchapp在这类游戏应用上的打磨正可谓用心良苦。不爱江山如画,只恋棍棒枭雄。希望这款游戏能够给各位玩家愉悦的游戏体验!

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