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这个英雄要SNK皮肤了,快来围观

酷酷跑网友_178999 酷酷跑网友_178999 2017-11-25 23:20 发表
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精华 原创

※序言

在最近的版本更新公告里,有一则消息是:又有snk公司的形象要“进驻”我大《王者荣耀》了。不过与之前不同的是,这一次“进驻”的形式可不再是英雄了哦(可能天美觉得SNK的英雄已经出了三个了,不如换换口味,换个方式),而是以皮肤的形式的形式出现的哦。而这一次的形象就是《侍魂》里的霸王丸啦,而这个皮肤的主人公,就是宫本武藏了(有没有感觉其实确实很配呢?都是用武士刀的耶,都是日本剑法,气质和神态上也还是可以的)。今天,Agent就给大家说一下,宫本武藏怎么玩吧,不然光有皮肤玩不好可是会被骂的哦。

※正文

宫本武藏,他在王者荣耀里面的定位是战士。另外,他还有一个称号哦,这个称号可响亮了,那就是——剑圣,是不是听上去感觉很牛掰,剑圣耶。然后,宫本武藏在上单英雄里面,其实也算是一个狠角色来的了。宫本武藏的优势就在于他的持续作战能力特别强,一技能还有击落敌方英雄飞行物的效果,利用的好可以轻松化解掉敌方英雄的大部分的输出技能,减少敌方英雄的伤害输出;另外,宫本武藏的控制能力以及他的爆发力也异常出色,只要宫本武藏没有在等级上或装备上落后敌方英雄太多,击杀敌军脆皮还是十分轻松的,说的夸张点,宫本武藏切敌方脆皮英雄就像是切菜一般(好像吹过头了,别在意这些细节啦。)

【技能解析】

被动-狩魔:宫本武藏释放技能将会为下一次普通攻击蓄力,造成额外的物理伤害,并且减少所有技能1秒冷却时间。

一技能-空明斩:宫本武藏向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并且减速被命中的目标。另外,此技能还可以击落路径上的敌方飞行物;还有,释放1技能期间宫本武藏处于霸体状态;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在3秒内持续回复生命值,但是注意了,这个效果并不会叠加的。

二技能-神速:宫本武藏向前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得可以抵免一定伤害的护盾效果,并且还会返还50%的冷却时间,不过护盾每4秒只能获得一次。

三技能-二天一流:宫本武藏跃向空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成一定物理伤害,同时将当前目标击飞并减速;在接下来的12秒内宫本武藏进入二刀流状态,所有普攻与技能都会附带鸣雷的法术伤害,狩魔范围提升,空明斩能够短暂击飞敌人,神速将获得额外的突进距离。

【召唤师技能推荐】

宫本武藏所带的召唤师技能首要推荐是闪现。

【铭文推荐】

红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

蓝色兽痕:暴击率+0.5%、最大生命+60

绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

总属性:物理攻击+29、暴击率+5%、最大生命+600、物理穿透+100

配备思路:由于宫本武藏的定位是一个战士,所以宫本武藏的伤害输出都是来源于他的普通攻击和技能攻击,而且,宫本武藏的技能也是物理攻击加成的,所以呢,在配备铭文时,就需要首先考虑加强宫本武藏的伤害输出,而提高输出有两种方法,第一种就是提高物理攻击,第二种就是提高物理穿透。无论是物理攻击还是物理穿透的增加都可以提高宫本武藏前期的输出能力,所以建议首要考虑,而这一套铭文中,就提供了100点的物理穿透和29点物理攻击。不过,要提高宫本武藏的线上威慑力和输出能力,还有一个方法,虽然这个不太稳定,因为不是次次都可以打出来的,那就是暴击率了。暴击率的提高可以让宫本武藏有几率打出更高的伤害(不过要人品好才行),如果打出来了,那就是相当于普通攻击两次的伤害了,还是比较赚的,所以这套铭文中也加了一定的暴击率。最后,因为宫本武藏的大招的缘故,他一般都会用大招锁定敌方后排英雄,强行开团或者切后排,这样就需要一定的血量做支撑。而且还考虑到宫本武藏前期要和敌方的射手和辅助对线,容易被敌方射手用手长的优势来消耗,所以也是要提高一下宫本武藏的最大生命值。所以该套铭文中还加了最大生命值的加强,这方面的增加进一步提高了宫本武藏的生存能力。

【打法】

致胜套路之四级前对线

在四级之前,宫本武藏还没有学到大招,这个时候宫本武藏可以说还是一个比较弱势的英雄的,因为这个时候宫本武藏的伤害又没有,突进又不是很远,这个时候宫本武藏和有了大招的宫本武藏简直就是地上的和天上的差别,除了有一个一技能可以挡一挡飞行物,没有很多其他的好的地方了。所以宫本武藏在前期的时候应该猥琐在塔下,等到有兵线进来了之后,用一技能清理兵线,运气好的话,不,应该说放的好的话,还可以顺便挡一下敌方射手的远程消耗,击落他们的普通攻击或者飞行技能。这个时候就不太建议硬是要上前去补刀,如果发现有残血小兵,但是小兵又在那么远,而且敌方英雄总是有意无意的靠前,想要消耗,把宫本武藏逼出经验圈,那还是直接用一技能去补掉这个小兵吧,因为上前的话无疑把自己暴露在敌方英雄的攻击范围之内,很可能就会被趁机消耗一波,不值得为一个小兵而被消耗掉太多血量。可是如果敌方英雄没有那种意识,只是在远处补兵,用最远攻击距离补兵的话,那就可以上去补掉残血小兵,然后迅速后退或者用二技能后退。

致胜套路之四级后对线

等到四级之后,宫本武藏就可以学到大招了,这个时候宫本武藏可以说是熬出头了,这个时候宫本武藏就可以开始思寻着如何抓住敌方英雄的失误开大强行开战了。如果敌方射手总是上前来消耗的话,就可以抓住他们不小心走得太前了,被防御塔攻击了一下的时候开大锁定。或者也可以看着敌方射手离敌方辅助很远的时候,或者是敌方辅助不在身边的时候就开大上前去硬刚。因为落地的时候宫本武藏会击飞敌方英雄,所以这个时候就不要急着使用一技能,可以接一下普通攻击之后再立刻用一技能,这样就可以取消普通攻击的后摇,而且,这个时候的一技能也是可以短暂击飞敌方英雄的,这样一来两次的击飞效果就不会叠加溢出,最大限度的打出了控制的时间。而且这个时候宫本武藏的二技能的位移距离是很远的,好像要比闪现还远,这时就要把握好距离了,千万不要突进到敌方防御塔下去了。

致胜套路之四级后团战

后期团战的时候,宫本武藏的目标是非常明确的,那就是敌方的后排英雄,法师或者是射手,因为这些位置的英雄一般都是脆皮英雄,一旦被近身或者是控制住了的话,很容易就会被击杀了的,而宫本武藏的大招恰好就是可以锁定敌方英雄,然后再打出击飞控制的,所以宫本武藏就应该充分利用这个类似克制的效果,给敌方后排造成极大的压力。而且,宫本武藏在落地的瞬间,好像并不受控制的,这个就让宫本武藏即使突进到敌方人群中也不易被控制住,导致击杀失败甚至反被击杀。就算敌方英雄有位移技能那也不怕,别忘了宫本武藏也有,而且在用了大招之后的二技能的位移距离甚至比一些射手的位移技能还远。

最后再来看一下宫本武藏的出装

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