约稿
哈喽,大家好,今天小编为大家带来一款卡牌策略类游戏——战争英雄攻略。
该游戏在在设定上和一款同样的卡牌游戏《皇室战争》几乎一模一样,都是同样的卡牌定点投放、自动涨水晶、三维空间的划分、两小一大的塔位置等,唯一的不同就是多了个将军的buff,还有就是网络特别卡。
游戏中有一个自动涨水晶的设置,每秒加一,下放卡牌需要消耗水晶。值得注意的是,在1min30s时会进入双倍水晶时间,如果剩余时间结束的时候还没分出胜负将进入加时赛,只是只要打破一座塔就能获得胜利。
另外,除了法术卡之外,所有的随从卡都有一个施放的距离,如下图。打爆敌方的防御塔可以扩大自己的施放距离。值得一提的是,放什么位置、什么时候放是这个游戏最有学问的地方,合适的施放位置可以吸引对面的火力、切对面的脆皮后排,合适的施放时机可以不浪费自己的水晶、做好预判施放。在这两种基础理论的支撑下衍生了不少战术,如下
【开局拖兵】
刚开始游戏的时候,我们可以先按兵不动,等对面出兵,然后把自己的兵放后一点,这样算上兵的行动速度,刚好对面的兵过来的时候刚好进入我们防御塔范围,我们的兵可以和防御塔形成配合,从而形成对面的兵死光了,我们还有残血甚至半血的兵的情况,这样对面要么在浪费额外的水晶去解我们的残血兵,要么牺牲自己塔的血量,这样就形成了滚雪球的优势。
【延长战线】
这个技巧同样要利用到防御塔,具体的方法是,当敌人进入防御塔射程的时候,利用其会攻击最近单位的特性,让其转弯,攻击目标从防御塔变成你下的兵种,这样一来,对方的的战线就会延长,受到防御塔攻击的时间就会增长,这个战术对待高攻型血少的boss很好用,用来勾引的兵种最好是远程的,或者低消耗的小兵。
【兵种克制】
这是卡牌对战游戏中最基础的思想,做到这点能最大程度的节约资源。但要做到兵种克制你必须要了解每种兵种的特性,知己知彼,百战百胜。常见的克制有,高血量的坦克兵害怕群兵的围殴、炸弹兵又克制小兵群、近地不能攻击空战单位、脆皮炸弹又害怕攻击高血量高的火焰兵等,可以说一物克一物,要像组一套胜率高的卡组,必须要全面均衡发展,考虑每种可能出现的兵种。
当然了,取决一场游戏胜利的因素绝不止上面几点,还有卡牌的等级、卡牌种类、和该游戏中的特色—将军的种类和等级。需要注意的是,在该游戏中的卡牌等级普通—稀有—史诗—英雄中,每高一级,它的效果数值都是碾压上一等级的,但是从稀有度而言,你获得低等级的卡牌的概率更高,获得数量也更可观,越容易升到高等级,它升级到一定程度还是可以和高等级卡互刚的,甚至更强。