嗨,大家好,我是酷酷跑攻略写手,那个既聪明又帅气的沁河。今天给大家带来的文章是关于率土之滨的天时,地利,人和。希望大家能够多多支持。
天时
率土之滨一直以来都在努力的还原真实的大地图,真实的战争体验,为了坚持一直以来的设计理念,率土的工作团队终于开发出了天气系统,在游戏中能尽可能的还原出真实的效果。
天气标识
一周各郡的天气情况
在游戏中,各州各郡的天气情况,都将从地理上与现在中各种天气情况相符合。在世界地图上,主公可随意的查看各地的天气情况。无沦寒雨连江,暮雪低密,还是云沉百里墨,雾重千山暝都会在率土的世界里有着完全不同的表现。
大雨天气
天气会对战略产生一定的影响,例如,行军,筑城时间等。在某些条件下,一郡之中的局部区域,会引发该变地面上的天气,并通过其特殊的效果影响,给战斗带来更多的变数。
因寒冷而结冰的区域
如局部暴雪,会使本郡局部区域出现积雪的情况。局部暴雨或持续降雨,会使本郡部分区号出现洪水。当然,在率图的世界里,我们同样可以夜观天象,天气的预报也是系统的重要组成部分。
本郡天气情况
谋事在人,成事在天,不可强也。伴随天气系统的加入,战场也会出现许多的变化,如和趋其利,避其害,各位的决定,将会给率土带来全新的面貌。
地利
现在进入征服赛季的各位玩家,应该都注意到了率土世界里城池和附近土地的变化了。以城池为中心,附近一定区域内,有者可开发和建设的土地。
城池,建设用地和开发之后的土地
对于已经被占领的城池,即使不是本同盟占领的城池,只要在此城池范围内建造主城或分城,也可对此城池周围的土地进行开发。
建造分城也可以进行土地开发
开发城池附近的土地需要注意以下几点:1,城池被任何同盟占领,这个设置,使的城池城池土地进行开发的势力扩大到所有势力,从而搭破了城池开发的限制。2,被占领城池存在主城或分城,这一设定提高了主城开发的自由度,可以更好地安排自己城池的位置,以做到经济,军事两不误。
土地开发后产量提高
伴随着全新的城建玩法,系统也对开发后的产量进行了合理化的设置,即现在想要获得开发后的高产量,必须保证对应的城池内主,分城存在,如果主城迁走,或者分城被拆除,则开发后的土地就会变和领地收益就会下降甚至变为原始。同时,配合以上设定,城市的繁荣体系也进行了相应的变化,包含,繁荣度上升与城池内主,分城消耗的资源有关,不在受城池附近土地的占有率有关,不会城池附近有敌方土地而停滞。在城池内的分城也拥有城市加成,繁荣度的加成效果是有样的。
调整后的城池繁荣度界面
希望各为主公能充分的利用率土世界里的资源,法展自身并雄据一方。
人和
随着第二赛季国家的引入,率土之滨之间的战斗已经演变成为了国家与国家之间的博弈。在征战天下的过程中,由各势力所组成的国家,其重要度不言而喻。但另一方面,国家的成员数量有限,还有许多势力盘踞在各个规模不同的同盟之中,他们是率土世界里重要存在,是不可或缺的。希望更多没有成立国家的同盟,也能通过一些途径参加到天下征战的道路上,同时进一步加强率土的重要性。国贾占领一个郡内所有五级及懿上的城池后,该国家可通过本国势力内的郡版图连接到国都郡锁在的版图,并获得国贾保护状态。比如下图:国都处于2号郡内,如果3号郡没有了国家保护状态,则4,5号内的国家保护状态也会消失。这样一来,是把握战机,快速发展,还是稳固后方,再徐徐图之,需要各位主公把握。
其次,系统进一步加强了国家与同盟之间的关系以及协同作战的能力,他将包括以下内容:同盟立国以后,君主可邀请其他同盟加入到本国,使其成为国家中的一员,
同一国家内所有成员的势力,除自有的同盟频道外,也可以通过国家聊天频道与其他的同盟成员进行沟通。加入本国家的同盟也可以通过国家技术受益。在协同作战方面,国家君主可以通过全新的计策集结,将本同盟的成员一块土地设置为集结状态,并指定国家內的一名成员,由此领地进行连地。
由此,在战场中,各个同盟之间都会有出场的机会,更多的势力将会投身于战场,战机也会因此发生变化。希望全新的国家系统,也能给喜欢率土的玩家带来全新的策略体验。
这就是这一次我对率土之滨天时,地利,人和的详解,希望大家能够多多支持。如果想看更多关于率土之滨攻略的话,请大家关注我,我是酷酷跑攻略写手,那个既聪明又帅气的沁河。