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你不知道的梦奇打法

酷酷跑网友_178999 酷酷跑网友_178999 2017-11-03 13:33 发表
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精华 原创

※序言

之前写了一篇关于那个会吃噩梦的可爱精灵梦奇的攻略,那篇攻略介绍的是梦奇的上单打法。但是,实际上,梦奇也同样可以打其他路线的呢,除了不能担任射手的位置,其他的位置其实都是不虚的呢,今天就讲一下梦奇的另外几个位置的打法吧。

※正文

【中单打法】

虽然说,梦奇的伤害大部分都是持续性的,比如说二技能和三技能,如果敌人及时走出这个范围的话,梦奇打出的伤害就会减少很多。但是,别忘了梦奇的技能消耗的不是法力值,而是噩梦值,而噩梦值的回复速度超级快!从零到满值100只需要20秒就足够了!这就意味着梦奇可以不断的使用技能,即使一次的伤害小,但是多次了伤害就起来了,量变就会引起质变。而且前期中路法师一般没有回复能力,这又是梦奇的一个优势,因为梦奇有被动回血呀。

致胜套路之四级前对线

四级之前虽然梦奇没有学到三技能,但是也不妨碍到他要打的激进一点。因为二技能的施法距离较大的缘故,梦奇能够做到远远的就可以消耗到敌人。又因为前期的时候对线的敌人一般都不会先出防御装备,这样梦奇的伤害打在敌方英雄身上也是蛮痛的,再加上可以不停的用技能,对于敌方英雄来说简直梦奇才是噩梦。而且,梦奇可以仗着被动可以增加自然回血值的效果,毫不惧怕的上前一点,利用二技能把敌人逼出经验圈,让他的经济和经验都受到压制。不过也要注意一下利用走位规避一下敌人的技能,不然的话吃到太多技能的话,一时间恢复不过来,又正好遇到敌方打野来gank,偏偏位置又那么靠前,那就有点“此诚危急存亡之秋也”的意味了。

致胜套路之四级后对线

四级之后梦奇有了大招之后就可以稍微打得收敛一点,不要再逼那么前了。因为这个时候可以打算着如何击杀敌方英雄了,逼得太前就会让敌方英雄猥琐在塔下,可以击杀的几率就小。不过,收敛一点并不是说不消耗敌人了,还是应该像原来一样用二技能消耗敌人,慢慢的把他的血量磨掉,直到敌方英雄的血量降低到了一定程度时,可以瞅着敌方英雄没有了位移技能时就开大,尽量久点才再次激活,这样击飞范围会比较大,此前造成的伤害也多,最主要还是落地时可以有足够的噩梦继续对敌方英雄进行输出。不过也不要太久,被敌人离开了大招的范围就不好了。

致胜套路之四级后团战

团战的时候,梦奇的主要任务其实还是坦克,还是抗伤,毕竟梦奇的伤害大部分是靠持续打出的,伤害输出不稳定,不适宜过度追求伤害,应该以防装为主,半肉半输出。团战前就也是用二技能消耗敌人,或者是限制走位。不过后期时就要注意控制好噩梦值了,因为战斗一瞬即发的,谁也说不准什么时候就开团了,如果正好被敌方抓到没有噩梦值时才开团那可就遭殃了。避免这个情况也可以用先手开团的办法,直接抓住敌方后排没有位移技能的时机,就用大招强行开团,如果队友可以跟上把后排秒杀了,那么这一波团战的胜算就很大了。

【辅助打法】

梦奇因为比较肉,而且有被动的提高自动回血值的效果,挺适合做辅助,为Adc各种挡枪的,再加上一技能的护盾,使得梦奇也不是那么容易就被击杀的。他做辅助的潜力也是杠杠的。不过梦奇的缺点也很明显,有两个:第一个就是没有一个技能是可以帮助队友回血的。他被动的提高回血值只是针对梦奇一个人的,不能利及队友;第二个就是除开大招的击飞后,没有硬控技能。更要命的是,大招的不是瞬发的,是需要“酝酿”的,这就很容易空大了(在企图用它控制一些刺客英雄时)……

致胜套路之四级前对线

四级之前呢可以利用二技能,限制敌方英雄的走位,不让敌人上来吃经验或者是拿经济,更重要的是,可以借此来保Adc的安全,防止敌方英雄上来消耗或者是利用某些英雄的灵活性上来打一套就走,这Adc的发育是很不利的,因为如果血量如果掉的太多,Adc也不能安心的发育,会漏兵,漏掉一些经济。更糟糕的就是,Adc还不得不回城以避免被敌方打野来抓,这样也会漏掉一些经验和经济,无疑拖慢Adc的发育节奏。不过,在逼进的同时,也不要Adc离得太远了,还应当提防一下敌方打野,如果太远的话很难保护得到Adc,这样无形之中就给敌方打野提供了一个切后排的机会。虽然说梦奇没有控制能力和帮助队友回血的能力,但是起码也有个减速啊,而且伤害也是有一定的伤害的,多打一Adc就少挨打一下。况且,近身的话大招也容易命中(不过这个时候就不要“酝酿了”,直接激活,不然还是很难中)

致胜套路之四级后对线

四级之后梦奇有了大招就可以去游走一下了,游走的时候不一定要抱着非杀死敌方英雄不走的思想,只需要像辅Adc时那样,丢个二技能去消耗一下敌方英雄,或者把敌方英雄逼后退,甚至是把闪现逼出来就行了。不过,这些都是没有机会的情况下做的,毕竟怎么样也不能让这一趟白跑嘛,而且梦奇还跑的这么慢,需要的时间更多,不做点东西真的亏大了(这里插一句,所以梦奇游走最好出个疾步之靴)。可是如果发现,有机会的时候,比如说正好敌人用了位移技能上前,想要和我方队友换血时,就不是这么做了。这个时候有两种方法,一种是利用疾步之靴的高位移速度靠近,一技能造成减速,然后再二技能,普通攻击,普通攻击,二技能。因为攻击的过程中总得移动的,所以经常会把二技能又捡起来,不过无所谓,有丢个二技能就好了。但是如果不丢的话会降低移速,可能导致追不上。如果真的追不上了,就用大招再次减速,这个就要放的准了,然后看时机再次激活,传送击飞,人头几乎是妥妥的;还有一种方法就是直接开大招在敌方英雄的脚下,造成减速,让队友继续输出先,然后一定时间后再次激活,传送击飞,落地之后一技能减速,然后继续打吧……不过第二个方法要注意的就是,如果“酝酿”的时间不够长,传送后的噩梦值可能会不够用,但是它适合打埋伏战,至于用哪种方法,大家要根据实际情况决定。

致胜套路之四级后团战

辅助梦奇在后期的团战思路其实和上单梦奇的团战思路大同小异的,也是要充当坦克位置的。所以应该在前排顶伤害。当发现敌方后排暴露在敌方阵营的前排时,就要抓紧机会了,赶紧使用大招先手开团。不过使用大招时就要注意站在后一点的位置了,让队伍的另外的坦克顶伤害,因为梦奇的大招是会被硬控技能打断的,这样就会陷入一个尴尬的场面:团战开始了,但本来要先手开团的却没有切入战场。这有可能会被队友骂的。所以,用大招时尽量要找个隐蔽的位置,这样不容易被打断。

【打野打法】

梦奇打野的套路也试了几次,不过效果就不太好了。一来移动速度慢,二来没有大招抓人有些吃力。不过梦奇打野有个优点就是:他几乎可以做到无伤打野,而且清野速度快。不过这里就不说他的打野打法了,因为不太推荐,移动,支援太慢了。而且除开大招就只有减速了,敌人要是有位移技能可以轻松逃跑。不过还是要说一点,如果真的有人想要试试打野打法,建议出个疾步之靴,不然支援会慢到让你怀疑人生。

※结尾

好啦,梦奇的打法和心得就分享到这里了。再见

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