今年约莫是九月份十月份这样子吧,一款网游悄然登录,并且迅速“走红”,就连原本大热的《英雄联盟》也因此而面临了玩家损失的情况,很多玩家将目光转向了这款新游戏,很多主播也“转行”直播该游戏,该游戏就是《绝地求生:大逃杀》。不过今天的主角不是它,而是它的一款模仿手游——《丛林法则:绝地大逃杀》
来透过封面领略一下吧,虽说不是动态的,但是也可以从中游戏的主题了。这款游戏的名字也是挺有意味的,它让我不禁想起了大刘的《三体》中那个黑暗森林法则,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,想要安全就要隐藏起来……这不正好契合了这款游戏的本质吗?
既然是以《绝地求生》为模板模仿的手游,那么这款游戏到底好不好玩呢?和真正的“吃鸡”有什么差别呢?
游戏开局
游戏开局是在某个心仪的位置从飞机上跳伞,然后开伞,落地,然后就开始了逃亡和杀戮了。和“吃鸡”一样。
这里分享一个技巧,可能大多数玩家都知道了,但是为了一些新手还是说一下吧:在跳伞但还未开伞时,把操纵杆往地面方向移(往上拉)可以加速下落,可能可以比别人提前到达,找到补给包,找到道具。
游戏规则
《丛林法则:绝地大逃杀》中,单局游戏之内最多可容纳30名玩家。玩家需要不断寻找装备和武器,击杀其他的游戏玩家,达到较前的排名。但是,游戏中还有投放毒气的机制,玩家如果身处毒气范围中,则会开始扣血,而且,越往后的毒气杀伤力更大。所以,安全区域不断缩小的情况下,最后生存下来的,只能是一个。
这方面上和“吃鸡”也是一样的。只能有一个人生存下来的机制直接刺激了玩家的游戏欲望,并且完美的将战争中所有人的心理博弈和求生手段都表现得淋漓尽致。
但是既然说是生存游戏,那么最重要的就是赖以生存下去的道具了。
载具
这一点《丛林法则》和《绝地求生》不一样的地方,《丛林法则》里面暂时都还是没有载具的,要移动到安全区或者拾取补给包都是需要步行过去的,而且还要面临着被发现和被射杀的危险,生存难度似乎比《绝地求生》中更难了。不过根据官方网站的公告,在十月底的新版本中,游戏将会加入载具,话说会不会有兰博基尼呢?
道具
游戏内每个不同的地方都会随机出现补给包,这些补给包里的道具也是随机的,有绷带(可以回复血量),枪械(共有六种不同的枪:机枪、步枪、微冲、狙击枪、手枪和散弹枪),手雷等等。另外需要说一下的就是,刚拾到枪的时候里面是没有子弹的,玩家还需要去寻找相应的子弹才可以使用,不然还是只能使用初始武器,棒球棒了。另外,补给包中还可能有武器配件,这些武器配件可以装在枪械上,增加枪械的性能。
配件一:垂直握把,可以增加连发精度(等级越高效果越好)
配件二:瞄准器,增加枪械的初始精度,也就是第一发的精度。(也是等级越高效果越好)
配件三:多倍镜,装配这个配件之后就获得了开镜功能
配件四:战术电筒,可以减少伤害衰减
另外,可能有人已经发现了,《丛林法则》还有一处与《绝地求生》不同的,那就是《丛林法则》里只能下蹲,不能像“吃鸡”那样趴地上啊,这让不少爱打埋伏的或者是一些新手的玩家很是苦恼呀,因为下蹲还是可以比较容易就看见的。不过不要怕,在十月底的新版本中,“伏地魔”也是“出现”了的,也就是说各位玩家可以趴地上了,爱怎么阴怎么阴,这样才刺激。
玩《丛林法则》却不是冲着“吃鸡”(第一名)去的玩家都不是好玩家,希望大家在游戏里都可以吃鸡。“今晚吃鸡,大吉大利”