※序言
历史上有位医生,盛名并不负华佗。他治好过被认为已经暴亡了的虢国太子,还有诸多疑难杂症。就连断定病人的生死也十分准确。而且,他也是一位极具个性的医生,自称“六不治”:骄横不讲道理的,视金钱胜过生命的,生活不健康的,气血五脏紊乱的,虚弱得药都不能服用的以及信巫术不信医生的病人都不治。这位“个性”医生就是扁鹊。不过在王者里面,扁鹊却是一位善恶怪医,一起来看看应该如何使用好这位危险的医师。
※正文
扁鹊,在王者荣耀里面的定位是法师,因为他的伤害属性都是法系伤害的,而且所有技能的加成都是法术加成的。但是,同时他还有一个定位那就是辅助,这是因为扁鹊的技能有为队友回血的效果,所以用来打辅助位置也是很好的,同时,扁鹊属于那些不算很脆的英雄,差不多可以算是半肉的那种,也可以为射手承受一定的伤害,所以把扁鹊定位为辅助也是没错的。
【技能解析】
被动-恶德医疗:扁鹊的普通攻击和技能都会附带法术伤害的中毒效果,并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时增加1层恢复印记,并持续回复少量生命值。毒药印记和恢复印记的效果都可以叠加,最多5层,可持续7秒。
解析:这个被动技能提供的伤害是持续性的,虽然一下子打出来的伤害不高,但是久了就会发现这个伤害其实在后期还是很恐怖的,尤其是在叠满五层的时候更是可怕。所以扁鹊要善于给敌方英雄叠加毒药印记。
一技能-致命灵药:扁鹊朝敌人扔出致命毒药,毒药散布后持续4秒对范围内敌人造成法术伤害和减速效果,扁鹊每15秒可拥有1瓶毒剂,最多可同时存放3瓶毒剂。
解析:这个技能可以存在较长时间,如果一直都站在上面的话可以叠三四层,是叠印记的一个好技能。但是,由于这片区域不能移动的,所以敌方英雄在发现的情况下要离开这个区域是轻而易举的,这就给一技能带来了很大的不稳定性,所以消耗的话少点用一技能,但是团战的时候就要多用了,毕竟团战场面乱嘛。
二技能-善恶诊断:扁鹊朝指定方向释放药剂,对触碰的敌人造成法术伤害,并对触碰的友军英雄施加恢复印记并回复一定的生命值。
解析:这个技能很好提现了扁鹊“善恶怪医”的称号有木有,技能为自己和队友回血,也可以对敌人造成伤害,还能加印记,一举三得。不过正是有了治疗效果,让这个技能变得珍贵,对于打辅助位的扁鹊来说,所以不要随便用二技能,对线期应该留着应对敌方打野的gank。
三技能-生命主宰:扁鹊引爆附近所有印记,对附近敌人造成法术伤害,对友军英雄施加治疗效果,恢复友军英雄的生命值,目标每层印记都会额外增加伤害与治疗效果。
解析:这个技能可以说是范围性伤害的吧,只要被施加了印记的敌人都会受到伤害,而且层数越高伤害越大,也算是一个爆发技能吧。而为队友回血的机制也是极好的,不过给队友叠印记就没那么容易了。
【召唤师技能推荐】
扁鹊带的召唤师技能推荐是闪现。因为扁鹊没有位移技能,也没有什么技能是带有硬控效果的,唯一一个有控制效果的一技能也仅仅只是减速而已,对于敌方一些突进多,灵活的英雄来说,这点减速根本不够看。而闪现可以一定程度的弥补扁鹊的这一缺点,可以提高扁鹊的自身生存能力和追击能力。
当然,还有一个推荐就是疾跑。疾跑虽然不是一瞬间就可以拉开距离的,但是胜在持续时间长。疾跑可以提高扁鹊游走支援的速率,给敌方带来一定的困扰。在团战之中,疾跑的作用也是可以的,开启疾跑后,扁鹊可以利用灵活的走位效果,通过远距离普通攻击给敌方的英雄加上毒药印记。这样也更加有利于扁鹊打出更多的伤害。
【铭文推荐】
红色圣人:法术攻击+5.3
蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%
绿色怜悯:冷却缩减+1%
属性总和:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
这套铭文主要是增加扁鹊的伤害输出的。法术攻击的加成可以使扁鹊的技能伤害可以打出更多的伤害,因为扁鹊的技能是法术加成的嘛,不过还有一个好处就是,扁鹊对队友的治疗效果也会随之而提高,因为治疗效果的加成也是法术加成啊哈哈哈。而冷却缩减则是为了使扁鹊能够更加频繁的使用技能,不但在前期很有用,可以不断消耗敌人,在后期同样作用很大,因为频繁的使用技能可以让扁鹊更加容易给敌人过队友叠满五层毒药印记,这样打出的伤害或者治疗的效果就会更加可观。而法术吸血则是为了让扁鹊在前期就有一定的回复能力,以免被打野抓了一波或者被敌方对线英雄抓走位漏洞消耗一波就得回城了。
【打法】
致胜套路之四级前对线
在没到四级,没有学到大招的时候,扁鹊的技能都不高,他的伤害来源主要是靠被动技能的毒药印记造成的持续伤害撑起的,所以可以看出,扁鹊前期的伤害不是爆发性的,而是持续型的。于是在前期的时候扁鹊可以多利用技能或者普通攻击来骚扰敌方的对线英雄,顺便再把毒药印记给叠起来,要知道叠满五层之后的持续伤害还是很高的。不过消耗的时候,建议是以普通攻击为主,不要用太多技能去消耗,这样子会很浪费法力值的。而且,一技能丢出去后是在地面形成一个固定的毒药区域的,敌方英雄很容易就走出去了,很可能只能叠一层印记,而且也没有造成多少伤害,效果和普通攻击的差不多,所以前期效果不大。而二技能的话更加不要乱用了,因为这是扁鹊唯一一个可以为队友回血的技能,作为辅助的扁鹊肯定要留着这一手,以防敌方打野来gank时却没有可以救Adc的方法。
致胜套路之四级后对线
扁鹊升到四级之后就有了一个可以称得上小爆发的技能了,但是这个时候由于装备来没有怎么成型的原因,扁鹊的伤害仍然是以持续输出为主,但是有个大招在手可以在危急时刻扭转局面。所以这个时候可以多去挑逗一下敌方英雄,诱导敌人来攻击自己,然后利用走位躲避敌方的大部分攻击的同时,利用技能和期间穿插的普通攻击来给敌人叠加毒药印记,不过这里注意一下,尽量不要太早使用三技能引爆印记(当然,自己快死的时候就用了吧,不然死了之后大招留着也没用了),不然一下打掉敌人很多血后,敌人很有可能会退却,这个时候不利于扁鹊的继续输出。应该等到敌人的血量降到一定的程度后再用,一举击杀。
不过如果敌人没有被勾引的话,那扁鹊可以去其他的路线游走一下,骚扰一下其他线的敌人,为队友分担压力,不过注意还是要以Adc那条路为主的,毕竟是辅助Adc的嘛。
致胜套路之四级后团战
团战的时候就是扁鹊的发挥空间了。由于团战的时候场面通常都会比较乱的,所以很少有人会仔细看地面的不同,这个时候如果扁鹊往战场里丢一个一技能估计没有多少个敌人会及时发现(当然前提是敌方的注意力已经被我方前排或刺客所吸引了),然后就这样就被叠加了三四层印记,在用个二技能帮助前排队友回血的同时,又给敌方前排英雄加上一层印记,再加多几次普攻,很容易就会叠满五层了,这个时候再用三技能引爆,即使扁鹊只是一个辅助那个伤害也不是盖的。更厉害的是,如果有队友也被标记到的,而且都有三四层的,那么这个治疗的总效果也是很厉害的。所以团战的时候,扁鹊就要利用混乱的场面来进行疯狂的攻击,每个辅助都有一颗carry的心。不过,输出的同时也得注意后排的安全,如果发现有刺客要切己方后排,那么一定要留着二技能来救队友。
最后看一下扁鹊的出装