《乱世王者》是腾讯旗下的一款SLG回合制游戏大作,而该游戏的两大核心主题便是资源发展与战争掠夺,相信各位主公经常疑惑为什么我兵明明比对方多,甚至有时候还更高级,怎么就战斗失败呢?下面就让微臣来为萌新主公讲解下两大主题之一——战争掠夺。希望萌新主公可以通过次掌握一定战争技巧。
克制敌方兵种——打出成倍伤害
部分兵种在对付其他兵种时候有得天独厚的优势,只要玩家们能在配兵时候根据敌方兵种灵活配比,即使是对方撞田,也可以让对方有巨大损失。
因此玩家需要密切注意这些基本兵种克制:枪兵克骑兵,骑兵克制远程(不包括投石车,投石车自身防御已经算中高),投石车略微克制盾兵,盾兵善于防御弓兵,弓兵克制攻城车型肉盾。
兵种数量问题
玩家普遍存在一个误区,就是某个兵种带的数量也多,该兵种输出将越高。对此,大家可以看到这个战斗例子:8W骑兵在这场战斗中只比6W肉盾单位多杀了1 W6的兵,骑兵攻击在加成情况下可以说是比同等级盾兵加成情况下多一倍以上的,如果按照这个计算方法,即使是 6W骑兵,此次杀敌数量应该至少也是达到盾兵2倍以上。
鉴于这个现象,我想给大家灌输一个叫平衡系数的概念,因为游戏设定即防止玩家单一堆兵种现象,因此会在最终兵种输出数量上开一个次方。简单来说,你带的骑兵100W,最后输出骑兵可能只有10W。所以兵种要平衡搭配,不过现阶段平衡搭配一般都会被骑兵盾兵流杀死很多,而对面骑兵盾兵流死的很少。
所以在此先给各位主公一个概念,因为内测阶段主将领都是骑兵枪兵,所以现阶段这个概念作用不大,等公测出现将领改观后大家就可以尝试多样配兵,这个平衡系数的作用也可以体现出来了。
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以上便是此次的战斗技巧指导第一篇,后续微臣会相继推出补充篇为萌新主公扫盲引导。总的来说,这篇主要讲的是基本兵种克制与兵种数量的合理分配,玩家们在有理论指导之余一定要记住理论与实践相结合,在战斗中自己慢慢摸索自己的打法,给敌营迎头痛击!