不知道大家有没有看过日本的《深夜食堂》,这是陪伴了我多个失眠的夜的电视剧。日本的散文剧,每一局不到三十分钟,镜头从繁华夜景慢慢转到深巷的夜食店。夜食店的设定也很符合主角设定:菜单上只有一份猪肉套餐,但是客人有很想吃的,老板会的话也会做。
我最开始会认为这种设定会脱离开社会,但是为了听故事也就没有太深究。后来我发现我这个想法错了。《深夜食堂》每一个故事都是由平凡的小人物组成的,每一集都是讲美食和小人物之间的牵绊,每一个小人物也有自己的坚持,或爱情,或梦想。
不管别人怎么看这部剧,我看完之后心里只有一个想法:我也想开一家这样的店。温暖世上需要被温暖的人,帮助世上需要被帮助的人。但由于我还是一个学生,并没有能力这么做,我只能把这个梦想深藏在心中,直到!!我发现了《昭和茶屋物语》这款游戏。这款游戏和《深夜食堂》实在是太相像了,都是经营了一家温暖的小店,都是在温暖别人的同时帮助自己。好了,闲话不多说,我们马上看看怎么经营这家温暖人心的小店。
这款游戏虽然定位很好,一家温暖人心的小店在平时用各种各样的美食来慰藉来来去去的旅客的胃和心,但不得不说游戏里金钱的获得实在是太难了!客人来的太慢,店后面的花园食材长成也要很多时间。在这里,我们大家一起感谢伟大的酷酷跑,是酷酷跑搞了一个修改版,使玩家们不需要把好心情都磨没了才明白游戏大致意思。
吐槽完了游戏设定,我们接着来说游戏操作。在游戏操作上来说,这款游戏更像一款文字游戏。时不时点掉过来的客人和后院的植物就好,定期发展一下新的茶点。看到这里肯定有人说,这款游戏根本没什么好玩的呀!我想说的是,就像《深夜食堂》一样,吸引人的并不是美食,而是剧情。这款游戏的剧情就是茶屋店长花子的感情经历。作为20岁依旧单身的花子独自经营一家茶屋,但是她会用日记记录自己的生活,还会定期和一位名为清的客人保持通信,为了大家的游戏体验,我就不给大家剧透了,但我还是要提醒大家一下,玩到后期的各位注意一下自己的泪腺。
和我最开始说的一样,这个店的盈利是由各位来店购买茶点的顾客带来的。每来一个新的顾客就会多一个新的故事,反正我又故事听就很开心,也不是很在意游戏的玩法枯燥无聊。也可能和每位顾客喜欢的美食不一样有关,差不多新来一位顾客就会多出来一样美食。这款游戏除了听故事吸引人,各种各样美食的图片也很吸引人有没。看那柿种长的多可爱美味呀!
当然作为收集类游戏最重要的就是收集物品了,要收集的物品有来店的顾客,和清来往的书信,在后院摘到的食材,以及店长花子做出来的各种各样的美味。听说收集全部,就可以召唤神龙了。
最后这家店和店长花子的命运,就让我买个关子,大家在游戏中去寻找吧!
我是酷酷跑游戏鉴赏家美少女,我只推荐好玩不累花钱少的游戏哦!