英雄使命即将迎来内测,轩宝为了帮助各位玩家快速掌握这一纪元的英雄情况,深入游戏终于玩懂了几位英雄,铁壁摇,山河蹦,魔灵所到之处寸草无妨。上古魔灵天生具备的天赋让整个英雄战场颤抖,这一期文章的主角魔灵肯定能杀的整个战场都颤抖。
魔灵武士被定位为突击英雄,血腥是魔灵武士的特点之一,越战越狠,越战越凶残,血量越少魔灵武士就越厉害。官方大大曾爆料,残血魔灵武士有大招在,一打五根本不是问题。凶残的魔灵善于冲锋,往前干不要怂,没有任何的操作可言,开启大招和他们杀。
魔灵武士的普通攻击是投掷长矛:
长矛攻击速度不是很快,但是长矛的特点比较多,伤害高于普通英雄的普通攻击不说,长矛再发射之后能够对敌人进行穿透,属于单发Aoe伤害。
攻击力高结合上穿透效果让魔灵武士一次攻击打出成吨的伤害,掌握好发射位置极容易完成一箭双雕。优点多缺点也致命,长矛很难连续发射,碰到伊泽这类位移英雄只有预判的份。但是只要找到一个准心完全能命中敌人。
魔灵武士的被动愤怒:
被动是一个硬伤,伤害是随着血量的降低而提高的,残血的时候普攻爆头直接带走敌方英雄。
这个被动算是一个损人不利己的被动,被五人围攻的时候残血开启大招,人品好可以直接反杀敌方五个英雄。
魔灵武士的一技能嗜血:
虽然这款游戏没有吸血装备,但是魔灵的这个技能可以依靠普通攻击进行回血,而且还会增加魔灵武士的攻击速度。
这个技能不单单弥补了血量损耗还弥补了攻速上的不足,开启嗜血高攻速高回血魔灵武士再次立足于战场之上。妈妈再也不用担心我看见坦克就逃跑了。
魔灵武士的二技能是奔腾:
魔灵武士再没有一技能的时候攻速慢,如果扎到人堆里很难全身而退,但是释放二技能之后会直接冲刺逃出虎口。
而且冲刺的时候撞击敌人还会眩晕敌方英雄,争取更多的逃跑时间。往往位移技能不单单只能逃跑,也可以选择跟踪敌人,装运之后开启一技能连续攻击敌方英雄头部,或者开启大招变身近战直接gank敌方英雄。
魔灵武士的大招是狂暴:
魔灵武士一打五的主要因素就是这个大招,开启大招之后的魔灵会提高生命值的上线,这个时候魔灵的血量月底伤害越高,根据魔灵一技能的回血把血量提高到上线立于不死之地,对拼多个敌方英雄的时候快速回血让魔灵能够持续作战立于不败之地。
变成近战之后的魔灵完全是疯狂站撸,一个可怕的站撸英雄。
魔灵不适合推线,DPS路线能供应让魔灵打出最高的伤害,想要玩好魔灵玩家一定要敢拼,本身就有极高的回血能力,在和敌人对拼的时候血量越低对敌人的伤害也就越高,开启大招之后配合上大招的的双手攻击吸血更客观,伤害更爆炸。但是玩家一定要谨记不能站撸大骑士,万血护盾不足以让大骑士碰到魔灵落荒而逃,相反的魔灵开启大招也不一定能够将这个护盾给击破。英雄都是相生相克的,把握住魔灵的特点以及缺点让魔灵武士立于不败之地。
魔灵武士越战越勇,越战越凶残。