很多的策略养成类的游戏都以休闲为主,玩家有时不需要太多的思考和动脑,只需要通过消磨时间就能够换取游戏中人物角色的巨大的成长,但是在大王出产国这款游戏当中却并不能够如此轻易的让玩家进行发展壮大。玩家需要谨慎的进行配偶的选择、子孙的收养、不同工厂的升级与生产、以及处理好和各国之间的关系并不断壮大自己的军队,以防敌国不时的侵犯。下面小编就来详细地讲解一下,如何从一个人慢慢发展成为一个国家吧~
这款策略养成类游戏的设计思路还是比较复杂的,小编将从家庭的建立、内政与外交事务的处理、军事战略的构建三个方面来进行介绍,每一个方面又包括很多小的细节,由于画面简单,所以一开始玩家可能会觉得比较蒙,希望这份攻略能够帮助大家理清游戏的思路。
家庭的建立
家庭的建立思路还是比较清晰的,首先需要搜索配偶,这里可能会出现几个不同的配偶,配偶们所看重的点不同,有的注重领土,有的注重家庭,有的还有可能会注重仆人等等,所以针对玩家现在的发展状况,每一个配偶的成功率也不同。搜索到配偶后就可以进行求婚,成功的话便建立了配偶关系,之后每经过一年,都会产生一个子女,性别属性随机。
但是玩家到后期可能会发现每年所得并不能够维持一个庞大的家庭,这时可以选择停止分娩,就不会产生下一代了。已经产生的皇室子孙也可以选择流放,以暂时缓解经济压力。对于下一代的培养也很重要,玩家可以雇佣仆人、管家、教练、教师等等对孩子们的技能进行提高,不过花销还是很大的。
内政与外交事务的处理
内政主要是指内部发展,例如进行研究提升各设施和建筑的级别或是进行物品的生产、宗教文化方面的建设。内政的建立首先需要有一些工厂,需要花费一些资金,前期玩家可能并不能够有充足的资金来建立很多的工厂,所以只能选择比较重要的升级和生产方面进行建设。
外交方面主要是与其他国家进行一些邦交,也可以选择独立,暂时不与其他国家进行沟通,但是这可能就要涉及到战争侵略的问题了。等到孩子长大以后,可以选择政治联姻来维持与其他国家之间的稳定。当然,通过贸易手段进行进出口物资的交流以及购买土地也是不错的选择。这里有一个比较独特的点是,玩家可以对已经关押的犯人进行收监或是释放,也是属于外交活动的一种。
军事战略的构建
军事战略很重要,因为很多玩家可能最开始都会死于外敌的入侵,而且军事战略的构建每年都会投入很多的资金,所以合理的进行建设,不仅能够维持玩家的国家安危,还能够节约不少的资金。具体的布兵方法也是需要玩家的策略和不断的尝试的,选择一个区域,之后选择在此处如何进行布兵,可以选择战士进行防守,也可以选择一些陷阱,降低敌方的血量。还可以建立自己的进攻性军队去攻击别的国家。
游戏的整体套路基本上就是这样啦,略复杂,玩家可以手动加快游戏的进程,右下角可以选择跳过当前的年份,但是选择跳过之后也就意味着会面对敌人的攻击,所以要先排兵布阵完成才能跳过。但是还好这款游戏帮助玩家记录了死亡点之前的游戏状况,玩家不用担心重头来过,可以直接从断档处开始哦,一起来创建一番自己的帝国吧!