英雄廉颇坦克
廉颇作为最早的一批上线英雄,说其老也不为过。廉颇真的老了吗?其实在高端局,其出场率一直居高不下。原因就在于有着极为稳定的控制和强大的前排能力。
定位解读
关于廉颇的定位,就不得不提到其技能。将其定位为前排的的主要原因有两点:
1、被动技能为释放技能过程中获得霸体状态,期间免疫控制技能,并且获得20%伤害减免。
2、其余三个技能均存在不同程度的控制能力。一技能向敌方目标突进并击飞敌人。二技能蓄力期间获得一定值护盾,蓄力完毕对附近敌人造成减速与物理伤害。三技能向目标地点连砸三下,造成大范围伤害并减速敌人,第三下将击飞范围内敌人。
从这两点就不难看出,廉颇定位明确,并且有着其余前排英雄少有的稳定控制和伤害减免,称其为重量级前排则名副其实。
装备选择推荐
红莲斗篷、抵抗之靴、极寒风暴/冰痕之握、魔女斗篷、霸者重装、反伤刺甲。
作为一个肉盾,在充当前排为队友抵抗伤害的同时,可以通过一定的装备来强化自身较为弱势的输出能力,那么其中的红莲斗篷和极寒风暴则可以纳入装备的选择范围。作为一个极为依靠技能的英雄,那么缩减技能CD也是异常重要的一环,选择冰痕之握或极寒风暴则可以在缩减技能CD的同时增强廉颇的物理防御,与反伤刺甲搭配可以对敌方射手、刺客造成极高的反制力。魔女斗篷、霸者重装则可以针对敌方高爆发法师,保证自身在对战中获得更为强力的抗性和生命值。
打法解读
游戏对线期间廉颇主要以辅助射手英雄为首要任务,在对线期间对敌方线上英雄进行压制,限制其线上经济经验的获取。保证己方射手发育。在对拼时候主要起先手控制及承受伤害的作用。
在己方射手较为安全的情况下,可以根据己方打野游走方向配合一起入侵敌方野区。廉颇的技能伤害因为初始伤害高,所以在等级低的初期与对手对拼时不仅能控制对手,还能造成高额的输出。与打野共同游走,在野区可以在给敌方打野造成极大的经济压力。同时还能绕后GANK敌方线上目标。先手一技能控制,队友若能跟上衔接伤害,是可以轻易击杀目标的。
在团战期间需要注意两项职责。其一为先手开团,其二为保护后排。
先手开团前提为顺风局势下,后排队友有足够的能力在团战来临之际自保。在开团时玩家需要注意,廉颇虽说控制能力稳定且强悍。但是其技能释放距离较短。所以在开团前需要注意如何控制到敌方关键英雄。首先建议与队友于草丛蹲守,对靠近草丛目标发动突袭。这种相对来说较为依赖敌方的心理和认知。
在高端比赛中,想要遇到这种机会几率很少。此时就需要用到第二种开团方式。观察敌方走位,了解敌方心理。敌方后排英雄在团战开启前一定会使用技能或普攻方式对己方进行消耗,此时廉颇可以借故卖弄破绽,稍稍承受一点伤害。期间假装缓慢后退,若对方英雄借势继续跟进,此时则时开团的最好时机。反手释放一技能,瞬间开启大招,砸向敌方关键英雄,期间队友即可跟上。因为廉颇大招范围极广。队友在团战发起之际,尽量站在廉颇大招范围内即可限制地方走位,从而达到在开团初期即掌握主动权,更容易将团战发展为有利于己方的一面。
反手开团一般在逆风局势或己方队友被追击的情况下进行实施。廉颇在支援途中或与队友一同逃避追击时,己方有队友赶到,即可利用敌方追击来反手开团。反手一技能击飞敌方靠前英雄,期间不要释放二技能,以免给予敌方反应时间。直接开启大招砸向敌方目标中线,配合队友进行反打。同样需要保证在廉颇的大招范围完成反打作战,以限制敌方走位。
在保护队友期间若对手有强力突进切入英雄,廉颇则需要保留自身控制关键技能。同时时刻紧跟己方输出队友,待到敌方突进英雄切入时,及时使用控制技能打断敌方保证己方后排安全。
鬼谷子作为辅助,具备极强的机动性和线上的支援能力,不仅可以在前期辅助射手打出线上的优势,从而快速推塔累积优势。而且可以很好地进行线上的支援,通过伪装可以很好地接近敌方并造成后续的控制和伤害,方便队友进行伤害的输出,从而建立起全面的优势。在后期团战时,鬼谷子更是可以使得己方群体伪装,技能很好地埋伏杀伤敌方,也能先手开团,方便队友打出高额的伤害,从而收割战场。
技能解析
被动技能(纵横兵法)
技能解析:被动使得鬼谷子一旦脱离敌方视野3秒,便能强化下次普攻并获得减速的效果,被动使得鬼谷子可以很好地利用强化普攻杀伤敌方,从而很好地补充队友的伤害,减速效果也方便了鬼谷子很好地黏住敌方,方便队友后续伤害的输出,从而很好地击杀敌方。此外法术强化普攻的瞬间一旦鬼谷子出于敌方视野外,被动冷却使劲延长至10秒,所以鬼谷子尤其需要注意发出强化普攻时,自身的状态。
一技能(先知·神隐)
技能解析:一技能赋予了鬼谷子伪装的效果并获得移速的加成,一旦鬼谷子利用本技能以外对敌方造成伤害,伪装效果便会被移除,一技能释放期间触碰到敌方便会对敌方造成杀伤,并降低敌方的双抗。所以在前期对线时,释放一技能的鬼谷子可以充当移动眼位,从而为队友提供视野,避免被敌方打野的线上GANK,移速的加成也方便了鬼谷子进行快速地线上支援, 且伪装效果可以很好地躲避敌方,一旦鬼谷子利用一技能降低了敌方的双抗,队友需要即刻跟上伤害的输出,从而很好地杀伤、甚至击杀敌方。后期团战时,一技能可以很好地减少敌方前排的双抗,方便队友快速地击杀敌方的前排,此外鬼谷子释放一技能配合刺客切敌方的后排输出,也可以取得很好地效果。
二技能(万物有灵)
技能解析:二技能具备不俗的AOE伤害,且可以对敌方造成二段伤害,第二段伤害需要2秒的集结时间,所以在释放时尤其要需要注意释放的时机和位置,二技能可以将敌方拉至鬼谷子身边并晕眩1秒,这使得鬼谷子可以很好地控制敌方,该伤害命中敌方时,更是可以赋予鬼谷子和周围队友护盾,从而为其提供很好的保护。二技能是鬼谷子的核心控制技能,但对释放的时机和位置都需要一定的要求,所以鬼谷子在前期对线时,二技能一般配合一技能使用,利用一技能伪装快速接近敌方,配合二技能打出伤害和控制,也方便了队友进行后续伤害的输出,并打出更多的伤害,在后期团战时,鬼谷子可以利用二技能先手开团,杀伤、控制敌方的同时,护盾的效果也可以很好地保护自身和队友,大大提升了己方的生存能力。
三技能(先知·雾隐)
技能解析:三技能可以提升自身和周围队友的移速,并进入伪装状态,但需要1秒的延迟,三技能可以探查到离鬼谷子最近的一名敌方英雄的视野,从而很好地探知敌方的方位,三技能最多维持4秒的时间,且一旦伪装者对敌方造成负面效果,便会立即解除伪装状态,三技能在后期团战时可以很好地先后开团,带领队友快速接近敌方,并抢占先机打出伤害输出,获得敌方视野的效果也可以很好的避免被敌方草丛埋伏,从而避免被敌方埋伏团灭的尴尬,。
召唤师技能:晕眩
晕眩可以进一步提升鬼谷子的控制能力,利用鬼谷子一技能的伪装和速度加成,配合上二技能的控制效果,使得鬼谷子可以快速接近、控制敌方。一旦鬼谷子选择晕眩作为召唤师技能,可以控制更多的敌方,从而方便队友打出更多的伤害,此外,一旦二技能控制敌方失败,晕眩也可以进行后续的控制,从而达到“双保险”的效果。
出装推荐
六神装:奔狼纹章、抵抗之靴、冰痕之握、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆
五级铭文推荐
红色圣人:法术攻击+5.3
绿色怜悯:冷却缩减+1%
蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%
总属性加成:法术攻击+77/冷却缩减+10%/法术吸血+10%
这套5级铭文搭配方便了鬼谷子对敌方造成高额的伤害,冷却缩减的加成方便了鬼谷子可以更为频繁的释放技能对敌方造成杀伤与控制,从而可以更为频繁的先手开团,并在团战中打出控制与伤害,极大地推进团战的胜利。
总结:
在后期团战时,鬼谷子可以释放三技能获得群体伪装的效果,并利用移速的加成快速接近敌方,并随即释放二技能控制敌方先手开团,利用一技能减少敌方双抗,方便队友打出更高的伤害,也可以释放三技能后,让己方的刺客率先入场切敌方的后排输出,将敌方输出英雄击杀后,己方团战的胜利也会大大提升了。
鬼谷子具备极强的线上支援能力,可以很好地帮助队友建立对线的优势,群体伪装效果也方便了队友打出更高的伤害。