大法师的获取难度非常高,应该可以说是可以抽到的兵团中最难抽到的,伤害高控制足,非常厉害的一个兵团,但是也正因为获取难度高,所以培养起来还是有一点难的,不容易升星,但是不得不说,一个成型的大法师还是非常厉害的。
大法师是塔楼阵营的一个魔法兵团,个人认为塔楼阵营属于比较低调的一个阵营,不像地狱兵团之间的配合,塔楼阵营的兵团属于比较万金油的兵团,无论用在哪个阵容都是不错的。
下面简单的介绍一下她的技能:
一技能,大招,每次攻击目标后都会增加自己5%的攻击,最多叠加20层,转移目标后加成消失。
二技能,用龙卷风吹起一个兵团,使他无法攻击,并且施加静电效果。
三技能,降低敌方英雄的魔法回复速度。
四技能,提升所在路所有兵团的伤害,对魔法兵团翻倍。
可以看出她是一个既可以控制也可以打伤害的兵团,而且因为大招的伤害叠加可以使她的伤害高到很离谱,而且他降低敌方英雄的魔法回复速度,表面上看去没什么,但是仔细想想,一局下来,对方至少得少放一个大招,还是很关键的,并且也可以给队友加成,整体来说她是一个非常全能的兵团。
和她在一块出站效果比较好的应该就是雷元素了
雷元素是新阵营元素阵营的一员,虽然听起来比较像一个魔法兵团,但是他是一个射手兵团,而且是伤害很不错的射手。
为什么说他俩在一块会有很不错的效果呢?就是静电效果了,静电效果算是一个比较冷门的debuff了,或许很多人都不知道,那么我来告诉你,静电效果可以减少敌方兵团20%的魔法免伤,而且效果可以叠加,雷元素和大法师配合起来的话,可以减少40%的法术免伤,也就是变相的增加了己方魔法兵团40%的伤害,这可是一个很恐怖的提升,而且雷元素三技能也可以减少敌人的法术免伤,这样又可以增加伤害了。
而且还有一点就是雷元素在增加带走静电效果的敌人伤害会翻倍,而雷元素的静电效果是大招触发,条件有些苛刻,有了大法师的存在可以大大增加了他的伤害。
阵容上选择除了雷元素以外,优先考虑一些魔法兵团,因为她主要是减少法术免伤,只有法术伤害才会更好,说起法术伤害第一个肯定想到的就是艾德雷德了
艾德雷德是唯一一个四个技能都是法术技能的英雄,而且专长也是对法术伤害的增加,所以这个英雄才能发挥出静电效果最大的作用,既然兵团选择好了,那么还有六个兵团需要选。
个人认为防御兵团选择铁人和长角恶魔,前者主要靠浑身上下的各种免伤来立足于前排,而后者却可以靠挨打回血,两者都算是比较硬的前排了。输出的话除了雷元素和大法师以外,还要考虑歌革和烈火精灵,两者都是获取比较方便的兵团,而且伤害都非常的高,在减少法术免伤的情况下,他俩可以发挥出更大的威力。突击兵团选择地狱三头犬和吸血鬼,吸血鬼在前面靠吸血扛着,后面三头犬输出。
整个阵容就是由地狱阵营和塔楼阵营组成,也可以很好的发挥出这两个阵营的特性,很不错的一个阵容。