【英雄简介】
职业定位:法师/刺客
特长:拥有者超级牛逼的消耗能力和一套带你走的高爆发。
召唤师技能推荐:斩杀/闪现/净化
【技能介绍】
被动忍蜂:不知火舞使用技能后,可以在技能结束后翻滚一段距离并提高移动速度,其次脱离战斗后的不知火舞第一次普通攻击将会向前方释放忍蜂,并造成额外的法术伤害和击退效果。
一技能飞翔龙炎阵:不知火舞向上挑,可以将敌方英雄挑起并对范围内的敌方英雄造成法术伤害,另外此技能命中敌方英雄后不知火舞会回复自身的能量值25点。
二技能花蝶扇:不知火舞的主要输出技能。不知火舞向前方扔出扇子,对面中目标造成高额的法术伤害,同时可以让敌方英雄减少法术抗性,并附带减速效果,此技能命中敌方忍者后回复不知火舞自身25点的能量值。
三技能必杀.忍蜂:不知火舞向前方冲刺,并造成高额的法术伤害。此技能命中后不仅有这高额的法术伤害,同时还附带着击退效果并且减少命中目标的攻击力持续2.5秒,该技能命中后回复自身25点的能量值。
推荐技能加点:主二技能副一技能,有大招加大招
技能连招:二技能+一技能+大招+被动+一技能(带斩杀的话可以用斩杀来直接带走)
连招解析:首先用二技能丢扇子砸敌方英雄一下,再用二技能接着将敌方英雄跳起来,这时候的他是动不了的,然后再一个大招,大招有着高额的伤害并带有击退效果,所以敌方英雄刚准备动,又会被你的大招打的动弹不了,这时候敌方英雄应该已经残血了,所以我们可以利用斩杀或者一技能将其击杀(手速一定要快大招放完立马开斩杀或者一技能)。
【出装推荐】回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+痛苦面具+噬神之书+辉月。
出装解析:前期核心装备回响之杖和博学者之怒,回响之杖增加法术攻击和些许移动速度,其被动可以打出小范围的爆炸伤害,博学者之怒可以大幅度的提高不知火舞的伤害,增加了法术攻击,其可怕之处在于它的被动增加了法术强度,出了这俩件装备的不知火舞伤害可以让一般的ADC和法师扛不住。秘法之靴适于我们前期游走,使我们的支援更加到位,同时还增加了一丢丢的法术穿透。中期核心装备痛苦面具和噬神之书,因为中期的坦克,可以抗住很多伤害了,法术抗性也很强了,这时候就该我们的痛苦面具出场了,痛苦面具增加了法术穿透和生命加冷却缩减,这件装备可以我们打起肉来更疼,其次是噬神之书增加了法术吸血增加了不知火舞的续航能力,中期的射手伤害都是很高的,不知火舞血量也不是很厚,所以很容易残血,这时候噬神之书可以为我们回复血量,让我们不用回城的,后期的核心装备辉月,是我们保命的装备,因为后期的adc伤害都非常的爆炸了,而我们不知火舞的用处可以用来打消耗,也可以用来切后排,切后排的时候我们可以将后排一套带走,但是落地时已经处于团战之中了,这时候就要用辉月开启金,保自己的命。
【铭文推荐】
红色铭文:梦魇x10
蓝色铭文:轮回x10
绿色铭文:献祭x10
铭文属性总和:法术攻击+90,法术穿透+24,法术吸血+10%,冷却缩减+7%
冒险属性总和:物理攻击+3600,法术攻击+6000,最大生命+56700
铭文分析:这套铭文增加了我们的法术攻击、法术穿透、法术吸血和冷却缩减,法术攻击和法术穿透的增加,让我们前期的游走更加有利,不虚敌方英雄,同时也增加了我们的清兵线能力,法术吸血可以让我避免一些不必要的回城,比如血量还剩一半时,可以不用回城,冷却缩减减少了我们的CD让可以更好的丢扇子。
【实战解析】
顺风局
顺风局的不知火舞有着高额的伤害,可谓是抓到谁谁死(除了坦克),顺风局的不知火舞只要在团战后面丢一丢扇子就OK了,有必要的时候可以进团进行收割,因为敌方后排都不需要管的了,因为顺风局我方刺客都起来,后排丢给我方刺客就行了。顺风局的不知火舞只需要在后面丢丢扇子打伤害就哦了!
逆风局
逆风局的不知火舞比较难打了,因为一般逆风局我方刺客位都发育的不是很好,所以这时候我们发育一般的不知火舞就该登场了,这时候秒后排的事就交给了不知火舞了,因为一般经济的不知舞火伤害也是很高的,找准时机切死敌方后排就可以了。或者是带领我方队友开团挑起三到四个打出一套爆发同时控制住敌方三到四个单位,让我方刺客方便切后排,团战就稳了。
总结:希望这个不知火舞攻略对大家有所帮助
@南城已废
史上最骚不知火舞走你