ヽ(*^㉨^)各位我又来了~这次介绍一款益智类的游戏,难度系数为中上的《hocus》体验后我的表情是这样的→(੭‾᷄㉨‾᷅)੭(好想揍人,怎么办,我控记不住我志挤啊)
游戏介绍
再此之前先给大家科普科普,这款游戏的奥秘就在于运用了“不可能图形”的原理造成了视觉上了的错觉,导致不可能走过去的路线变成了可能,如此新鲜的题材也让这类游戏大受好评,最为著名的就属《纪念碑谷》
回到正题,游戏分为一百关,能玩到二十关以后都算是高手了,每关都会给出一个不可能图形,设立一个起点和终点,依靠这种不可能的科学逻辑来走到终点,游戏较为单调,玩多了就枯燥乏味,会产生视觉疲劳,推荐指数为★★★☆☆如果能多加装饰就更好了。
操作
玩家要控制的是红色方块,想尽办法走到红色坑里面,操作也同样用一句话解决,滑动屏幕来控制行动(#`㉨´)至于上方的黑色圆球就不大清楚了,大概就是会提示你有标注箭头的地方是可以行动的,(英语渣渣看不懂)因为视觉效果怕玩家迷失方向吧。
接下去的是为大家带来的第十九到二十关的攻略。
第十九关
先让红方块走到中间的岔口那,再左转—右转(以红方块的角度看)沿着多边形转一圈跑到下面,具体看图,有没有发现和之前相比完全不在一个平面上了。不会走?看图的绿色箭头,跟着走不迷路。
然后就比较迷了,走到边上再绕着多边形转一圈回到正轨,这时候的红方块应该在最右边的转角处,具体看下一张图,事实证明这两个绕圈不是白费,如果一开始就想走到这里是行不通的。
最后一步总是显而易见的,继续往前走—右转—登上另一个“陆地”—右转终点,看着图片可能很难懂,但实践下就不那么困难了。
第二十关
话不多说先看图,初始形状是这样的(看久了容易眼花,不要使劲盯着不对劲的地方看),绕着大多边形绕一圈。
接着往右滑动到达图上的位置,最后一步就很简单了,沿路走向终点,通关!
诀窍
很多人总是在想怎么让红方块到达终点,你猜我是怎么想的?说直白点是怎么让终点到达红方块,说容易理解点是怎么从终点那走到红方块去,我总结一般遇到这种情况都是逆向思维,更方便更容易,比如走迷宫也是一样的道理。从起点走向终点的道路比终点走向起点的路多得多了。
看不懂?没关系,下面有个根据楼上的道理整理出来的方法。一,先找终点,二,想象从终点往回走,三,想不下去就停在那,设为A点,四,继续思考怎么从起点走到A点,A点后面的路在之前就已经理清了,所以间接地说,A点就是终点。
用这种方法能省去很多无用功,减少路程。
米娜桑是不是get到新技能了呢,(=゚㉨゚=)祝各位玩的愉快,下次再见~